«No volveré a hacer ningún juego»: el legendario desarrollador de shooters abandona la industria para siempre tras un fracaso estrepitoso

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Tras el fin de XDefiant de Ubisoft, el veterano de la industria Mark Rubin cuelga las botas y no quiere volver a hacer videojuegos.

El desarrolladorMark Rubin, conocido sobre todo por su trabajo en los juegos de la serie Modern Warfare (trilogía original), anuncia tras el fracaso deXDefiantque no quiere seguir formando parte de la industria.

En una extensa publicación en X, explica con más detalle los motivos del fracaso del shooter multijugador de Ubisoft yse despide para dedicarse a una vida más centrada en su familia

Se acabó XDefiant, se acabó Mark Rubin

Hace dos días, Ubisoftdesconectó XDefianty los servidores dejaron de funcionar.Un final definitivo, ya que no hay soporte offline para el juego multijugador puro.

La esperanza del editor francés en el género shooter tuvo un buen comienzo. Rubin también llega a esta conclusión en su publicación en X.

Comienza su anuncio dando las gracias a sus compañeros y también a los fans del juego:

Es un día triste para los fans de XDefiant y para todos los apasionados desarrolladores que han trabajado tan duro en este juego. Quiero dar las gracias a todos los que han jugado al juego y a todos los que lo han promocionado, tanto si erais grandes creadores de contenido como si solo erais fans. Cada voz ha sido importante.

Después de más de dos décadas, Rubin se retira de la industria: escribe lo siguiente:

Por mi parte, he decidido dejar la industria y pasar más tiempo con mi familia, así que, lamentablemente, no volveréis a oír hablar de mí haciendo un nuevo juego.

Sin embargo, espera que otros desarrolladores tomen ahora el relevo y«vuelvan a hacer juegos que se preocupen por los jugadores, los traten con respeto y escuchen lo que tienen que decir».

Influyente en el género de los shooters

Rubin trabajó durante aproximadamente una década como productor ejecutivo en Infinity Ward, donde fue responsable de laprimera trilogía completa de Modern Warfare Las partes 1 y 2 se encuentran entre los mejores juegos de CoD. Por eso los encontraréis en los primeros puestos de nuestra clasificación.

Con XDefiant, el experto en shooters quería volver a los éxitos del pasado, pero, según sus propias declaraciones,los problemas técnicos fueron el principal obstáculo Rubin menciona, por ejemplo, que la elección del motor Snowdrop, propiedad de Ubisoft, fue un error, ya que no estaba diseñado para respaldar la visión de los desarrolladores.

Sin embargo, el fin de XDefiant no solo supuso grandes cambios para Mark Rubin. A raíz del fracaso, Ubisoft cerró o redujo tres estudios y despidió a 277 empleados.