Pearl Abyss, desarrollador de Crimson Desert, apuesta por el DRM de Denuvo y a la comunidad no le hace ninguna gracia.
El entusiasmo por Crimson Desert no había dejado de crecer hasta ayer, pero ahora el ambiente en la comunidad está cambiando.
Pearl Abyss, los desarrolladores de Crimson Desert, han decidido proteger su juego con Denuvo DRM. Este software tiene como objetivo proteger el juego contra la piratería, pero es extremadamente impopular entre los jugadores. Sin embargo, esto no se debe necesariamente a la protección anticopia en sí misma.
La comunidad se ha levantado en armas, ya que Denuvo es conocido por afectar negativamente al rendimiento del juego. A esto se suma que no ha habido ningún anuncio oficial. La implementación no se producirá hasta The Gamer se dio cuenta. Lo descubrieron en SteamDB.
¿Por qué es tan impopular Denuvo?
Denuvo no es un sistema clásico de protección contra copias, sino lo que se conoce como un sistema «anti-manipulación». Aplica un cifrado extremadamente difícil de descifrar al código de un juego.
Dado que Denuvo cifra y descifra constantemente el código del juego en segundo plano, consume recursos adicionales de la CPU. Esto puede provocar tirones y un bajo número de FPS. Además, Denuvo requiere una conexión a Internet para conectarse regularmente con el servidor.
Estas limitaciones técnicas siempre han sido impopulares entre los jugadores cuando se incorporan a los videojuegos. Ejemplos recientes fueron Inzoi y Resident Evil 4. En ambos casos, Denuvo fue eliminado de los juegos tras la protesta de los fans. En el caso de Resident Evil 4, la protección anticopia fue sustituida por Enigma Protector DRM, lo que empeoró aún más el rendimiento.
A petición de Paul Tassi, editor de videojuegos de Forbes, Pearl Abyss afirma que las pruebas de rendimiento publicadas hasta ahora ya se realizaron con Denuvo:
esto es lo que Pearl Abyss me dijo sobre el tema de Denuvo en Crimson Desert:
«Los vídeos de pruebas de rendimiento y las especificaciones de rendimiento que publicamos se crearon todos con exactamente la misma implementación de Denuvo que hay en la versión de lanzamiento.
Esto incluye los vídeos de rendimiento de Digital Foundry… — Paul Tassi (@PaulTassi) 12 de marzo de 2026
El vídeo de Digital Foundry muestra unos gráficos impresionantes y un buen rendimiento en la PS5 Pro y sus tres modos gráficos:
Rendimiento: 60 FPS objetivo
Equilibrado: 40 FPS objetivo
Calidad: 30 FPS objetivo
Según Digital Foundry, los modos pueden mantener en gran medida los FPS objetivo deseados. Sin embargo, las zonas con muchos NPC pueden sufrir fluctuaciones en los FPS.
Sin embargo, el rendimiento en el PC seguirá dependiendo en gran medida de la carga que Crimson Desert imponga a la CPU y del tipo de CPU que tengáis instalada. Aquí encontraréis más información sobre los requisitos de hardware.
La reacción de la comunidad
Denuvo está causando revuelo en la comunidad de Crimson Desert por dos motivos:Por Denuvo en sí mismo y las limitaciones que impone al rendimiento.
Por la forma sigilosa en que se «anunció».
En diversas plataformas hay jugadores que se muestran molestos por el cambio tan cerca del lanzamiento. Por ejemplo, jeffchicken en subreddit de Crimson Desert:«Me encantan los problemas de rendimiento como Shadow Drop»
AdOdd5121 escribe:«El juego ahora funcionará mucho peor. Es una pena que no se lo hayan dicho a nadie».Otros jugadores comparan Crimson Desert con Resident Evil 9, que también utiliza Denuvo, y esperan que el rendimiento no se vea tan afectado como en el juego de terror. Sin embargo, hay que tener en cuenta que Crimson Desert es un juego de mundo abierto y necesitará muchos más recursos que el lineal Resi 9.

