El maestro de mazmorras de Critical Role, Matt Mercer, compartió sus pensamientos sobre el futuro de la querida serie web Dungeons and Dragons, considerando cuándo terminará su participación en la serie. El icónico juego de rol de mesa se ha vuelto más popular a lo largo de la última década, con nuevas revisiones del juego y el auge de las partidas en vivo en línea. Las series de Dungeons and Dragons como Critical Role, Dimension 20 y Acquisitions Incorporated han contribuido a llevar el juego a un nuevo público masivo, atrayendo a nuevos jugadores y captando aún más atención. Sin embargo, Critical Role ha sido sin duda una de las más destacadas de esta tendencia.
Critical Role ha sido posiblemente la serie de partidas en directo más significativa culturalmente de la propiedad intelectual de Dungeons and Dragons. La serie, originalmente dirigida por el popular actor Matt Mercer, ha contado con algunos de los mejores talentos vocales de la industria, incluyendo nombres tan queridos como Travis Willingham, Liam O’Brien y Laura Bailey. La temporada más reciente de Critical Role incluso vio a un nuevo jugador ocupar el puesto de Dungeon Master, con Brennan Lee Mulligan liderando la cuarta campaña. Ahora, Matt Mercer ha compartido oficialmente sus pensamientos sobre dejar el papel de DM para Critical Role.
Matt Mercer quiere «mostrar las pasiones de los demás» con Critical Role
En una entrevista reciente con Variety, Matt Mercer compartió sus opiniones sobre el futuro de Critical Role. Mercer abordó su decisión de dar un paso atrás como director de Critical Role para la cuarta temporada, compartiendo su gratitud por «haber superado ya sus expectativas» en cuanto a lo que podía lograr. Mercer citó su deseo de utilizar Critical Role como plataforma para «mostrar las pasiones de otras personas», incluyendo que Mulligan se hiciera cargo de la dirección del programa para la cuarta campaña de Critical Role y que él pudiera dar un paso atrás de Critical Role en su conjunto. Matt Mercer ya había hablado anteriormente sobre su deseo de «pasar el testigo» de Critical Role, permitiendo que otros miembros del grupo ocuparan el centro del escenario. La posible salida de Matt Mercer de Critical Role se produce en un momento en el que el actor se ha convertido en uno de los rostros más conocidos de Dungeons and Dragons. La popularidad de Critical Role ha llevado a Mercer a colaborar en múltiples ocasiones con Wizards of the Coast para desarrollar contenido oficial basado en la serie, incluyendo Call of the Netherdeep y The Explorer’s Guide to Wildemount. El estilo distintivo de Matt Mercer como DM ha dado lugar a lo que los fans denominan el «efecto Mercer», que hace que los DM más noveles se vuelvan demasiado ambiciosos con sus propios juegos después de ver Critical Role.
Critical Role se ha convertido en un icono de Dungeons and Dragons
Aunque Matt Mercer podría estar pensando en alejarse de la serie que ayudó a crear, Critical Role ha crecido mucho más allá de sus raíces en D&D. Critical Role Productions lanzó oficialmente su propio juego de rol de mesa a principios de 2025, con Daggerheart utilizando un sistema único inspirado en el enfoque centrado en la narración utilizado en la serie. La incorporación de Brennan Lee Mulligan como maestro del calabozo también ha aportado una nueva perspectiva a la serie, incluyendo el cambio a un estilo de juego West Marches con grupos de jugadores más grandes y divididos. Mulligan también tiene mucha experiencia previa como maestro del calabozo, ya que ha sido el DM principal de Dimension 20.
El futuro de Critical Role podría estar en buenas manos con Brennan Lee Mulligan, ya que Dungeons and Dragons sigue evolucionando en torno a la serie. En 2024 se lanzó la última gran revisión de Dungeons and Dragons, con un nuevo Manual del Jugador, una Guía del Dungeon Master y un Manual de Monstruos. Wizards of the Coast también ha añadido ya una nueva clase a la revisión de 2024 de Dungeons and Dragons, con el lanzamiento de Eberron: Force of the Artificer, que introduce una versión oficial de la clase titular. El continuo crecimiento de Dungeons and Dragons hará que series como Critical Role innoven y cambien con nuevas ideas y perspectivas.

