Bungie ha aclarado cómo se gestionan los pases de recompensas y las diversas microtransacciones en Marathon, aparentemente aplicando muchas de las lecciones aprendidas de la tienda Eververse de Destiny 2 e incorporando características favorables para los jugadores. Es un gran día para Bungie, ya que Marathon por fin está disponible para que los jugadores se sumerjan en él. Aunque Marathon seguirá creciendo y expandiéndose con el tiempo, el lanzamiento del juego representa un gran hito para el estudio tras un largo ciclo de desarrollo que ha tenido sus altibajos.
Por supuesto, el lanzamiento de Marathon es solo el comienzo, ya que Bungie mantendrá el juego actualizado con nuevo contenido a lo largo del tiempo, al igual que con su otro juego, Destiny 2. Como reveló anteriormente el estudio, Marathon tendrá borrados estacionales cada 3 meses aproximadamente. Los borrados de personajes no son nada nuevo en el género de los shooters de extracción, y con Marathon, cada borrado vendrá acompañado de una nueva temporada de contenido para explorar, lo que garantizará que todos los jugadores estén en la misma página cuando comience. Las nuevas temporadas también traen consigo contenidos como mapas, carcasas de corredor y nuevas características de juego, incluyendo The Cradle en la temporada 2, diseñada para proporcionar a los jugadores las fortalezas y debilidades de cada carcasa de corredor. El estudio también se tomó un momento para aclarar cómo está gestionando las microtransacciones y los pases de temporada.
Bungie aclara los sistemas de pases de recompensa y microtransacciones de Marathon
En Marathon…
🔹El contenido de juego de temporada es gratuito para todos los jugadores, incluyendo las zonas y las carcasas de corredor.
🔹No hay que pagar por poder.
🔹Los pases de recompensas no caducan.
🔹Puedes comprar los pases de recompensas de temporadas anteriores si lo deseas.
🔹Desbloqueas recompensas en tus recompensas…— Marathon (@MarathonTheGame) 5 de marzo de 2026
En la cuenta oficial de Twitter, Marathon expuso las expectativas de los jugadores sobre cómo se gestionará el contenido futuro del juego, confirmando que el juego de temporada será gratuito para todos los jugadores, que podrán acceder a él o ganarlo a través del juego normal. Además, los pases de recompensas de Marathon no caducarán, lo que significa que los jugadores podrán seguir progresando o accediendo a las recompensas sin importar lo lejos que esté el juego en el futuro. No solo eso, sino que los jugadores podrán comprar las versiones premium de los pases de recompensas de temporadas anteriores. Los jugadores progresan en el pase de recompensas utilizando un recurso llamado SILK, que se gana a través del juego y no se puede comprar. Por último, no hay artículos de pago por poder en el pase de recompensas ni en la tienda del juego, ya que los jugadores podrán comprar cosméticos o desbloquearlos de forma gratuita a través del Codex del juego.
Cabe destacar que los jugadores que compren la versión Deluxe de Marathon obtendrán una bonificación de SILK para usar en el pase de recompensas, pero, aparte de eso, no estará disponible para su compra. Los jugadores ya han acudido a las redes sociales y a sitios web como el subReddit de Marathon para expresar lo refrescante que es el cambio de ritmo de Marathon. Aunque algunos siguen recelosos de la posible aparición de skins o paquetes cosméticos caros, muchos se sienten aliviados de que la tienda no vaya a utilizar los controvertidos sistemas actuales de Destiny 2, que incluyen el cobro de pases de temporada, llaves de mazmorras para acceder a determinados contenidos, así como las diversas expansiones de Destiny 2 que se han lanzado. Parece que el precio de 40 dólares puede haber influido en la flexibilización de los tipos de cosas por las que Bungie cobra, al tiempo que supone otra barrera para los tramposos que intentan arruinar las partidas de Marathon.
Naturalmente, no se trata de una comparación perfecta, ya que Destiny 2 es gratuito y los jugadores pagan por las expansiones, el contenido del pase de temporada y diversos cosméticos de la tienda del juego, mientras que Marathon tiene un precio de 40 dólares. Aun así, la forma en que Bungie está gestionando las microtransacciones y, aparentemente, reduciendo el miedo a perderse algo (FOMO, por sus siglas en inglés) ha tenido una gran acogida entre los jugadores que se han acostumbrado al funcionamiento habitual del estudio con Destiny 2. La caducidad o el archivo de contenidos en Destiny 2 solo ha creado una mayor brecha entre los jugadores veteranos y los que intentan incorporarse años después, ya que ya no se pueden experimentar los giros argumentales y otros contenidos antiguos.
Las reacciones positivas han seguido beneficiando al juego, que aparentemente solo ha ido ganando impulso después de que se volviera a revelar a principios de este año, seguido de un evento de servidor que resultó ser mucho mejor que su prueba alfa original en 2025. Está claro que Bungie tiene grandes planes para Marathon en el momento del lanzamiento y más allá, por lo que, con el impulso positivo actual del juego, será interesante ver cómo evoluciona con el tiempo y las reacciones de los jugadores ante él.

