Los juegos de supervivencia van y vienen, pero algunos logran formar una comunidad que se mantiene fiel durante meses. Eso es precisamente lo que ha ocurrido con Enshrouded, el éxito sorpresa alemán que no ha dejado de crecer desde enero de 2024 en acceso anticipado. Pocos proyectos de este género se han convertido en tan poco tiempo en un huésped permanente en las listas de Steam, y el camino aún no ha terminado.
«Tenemos previsto… añadir contenido nuevo durante años»: una promesa con peso
«A toda máquina»: por qué la versión 1.0 no es la meta
Mientras que muchos estudios pasan rápidamente al siguiente proyecto tras el lanzamiento de un juego, Christoulakis deja claro que, para Keen Games, el trabajo no hace más que empezar tras la versión 1.0. En la entrevista, afirma literalmente: «Tenemos previsto seguir proporcionando nuevos contenidos al juego durante años». Esta afirmación no es solo una declaración de intenciones. Detrás de ella hay una filosofía clara: Enshrouded debe convertirse en un universo en constante crecimiento, un juego que, incluso años después, siga ofreciendo nuevos motivos para volver a él.
Christoulakis también destaca que no hay ninguna intención de iniciar un nuevo proyecto inmediatamente después de la versión final. «Seguiremos trabajando en Enshrouded con toda nuestra energía», explica, un enfoque poco habitual en un sector que a menudo se caracteriza por ciclos rápidos.
El director creativo habla abiertamente sobre lo inesperado que fue el éxito. Desde la actualización «Wake of the Water» del 10 de noviembre, Enshrouded ha registrado en algunos momentos más de 50 000 jugadores activos simultáneos en Steam. E incluso en las fases más tranquilas, la cifra apenas baja de los 10 000. Para Christoulakis, esto es «bastante estable», algo que no es nada habitual para un estudio independiente alemán.
Impulso de crecimiento entre bastidores: lo que ahora hacen posible 80 desarrolladores
Más de 4,5 millones de propietarios : una cifra que podría ser la envidia de muchos títulos AAA. Sin embargo, para Keen Games esto es solo el principio. Desde el inicio del acceso anticipado, el estudio ha duplicado su plantilla de 40 a 80 empleados.
Este paso es decisivo, ya que solo con un equipo más grande se puede llevar a cabo la ambiciosa hoja de ruta que se ha fijado para Enshrouded.
Gracias a la nueva mano de obra, ahora se puede trabajar en paralelo en las correcciones, los sistemas, el contenido y los últimos retoques. Es precisamente esta ampliación la que hace posible que la versión 1.0 se lance realmente el año que viene. Aunque ya hay una fecha interna, Christoulakis se mantiene cauto. Señala los «grandes retos» que el equipo aún debe superar. Solo se anunciará una fecha oficial cuando todo esté seguro.
Con ello, Keen Games deja claro que la calidad tiene prioridad sobre la presión. Y los fans pueden estar seguros de que la versión final no será el final, sino el comienzo de una nueva fase para Enshrouded.

