2.6 C
Berlin
lunes, diciembre 1, 2025

Las reseñas de Steam en caída libre: Last Epoch acaba de ganarse la antipatía de sus fans

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Last Epoch, el rival de Diablo, rompe una antigua promesa y exigirá dinero por las nuevas clases en el futuro. Estos son los motivos del cambio de rumbo.

En realidad, Last Epoch se considera uno de los competidores más fuertes de Diablo 4 y Path of Exile. El RPG de acción se ha ganado una excelente reputación gracias a su profundo sistema de clases y su conexión directa con la comunidad.

Sin embargo, el ambiente ha cambiado radicalmente: el desarrollador Eleventh Hour Games ha anunciado que cobrará por las futuras clases de personajes.

El incumplimiento de la promesa de Kickstarter

El motivo de la polémica es el anuncio de la primera gran expansión, llamada Orobyss, prevista para 2026. Si bien la expansión en sí será gratuita para los jugadores actuales, habrá que pagar por un nuevo tipo de clase de personaje, las llamadas «clases paradójicas».

Esto contradice directamente las promesas que el estudio hizo durante la financiación del juego. En aquel momento, Eleventh Hour Games prometió claramente en Kickstarter:

«Las únicas microtransacciones con dinero real que tendrá Last Epoch serán de naturaleza cosmética».

Además, se afirmó que un pago único era todo lo que un jugador tenía que gastar para disfrutar de la experiencia completa de Last Epoch y estar en igualdad de condiciones con los demás jugadores. Por lo tanto, el hecho de que ahora los contenidos relevantes para el juego desaparezcan tras un muro de pago supone una enorme traición a la confianza.

Razones financieras obligan a cambiar de rumbo

Judd Cobler, director ejecutivo de Eleventh Hour Games, confirmó el cambio de rumbo y lo justificó por la realidad económica del estudio. En una entrada en el foro explicó que las tres primeras temporadas de Last Epoch no habían generado beneficios.

La visión original de financiar el juego únicamente mediante la venta de artículos cosméticos no había funcionado. Según Cobler, los ingresos de la tienda del juego ya no cubren los costes de desarrollo a largo plazo. Por lo tanto, era necesario encontrar fuentes de ingresos alternativas para garantizar la continuidad y el desarrollo del juego.

La reacción de los jugadores no se hizo esperar: en Steam, las reseñas recientes han caído a un estado «equilibrado», y solo alrededor del 42 % de las nuevas reseñas son positivas, lo que contrasta fuertemente con la media general «muy positiva» que tenía el juego anteriormente.

Las críticas de los jugadores:

  • Existe el temor de que las nuevas clases de pago se hayan hecho deliberadamente más fuertes que las clases estándar para impulsar las ventas.
  • Muchos jugadores dicen que el juego sigue luchando contra errores, descripciones erróneas y habilidades sin terminar en las clases existentes. El hecho de que ahora los recursos se destinen a contenidos de pago en lugar de a reparar el juego básico está causando malestar.
  • En la comunidad también se hacen comparaciones con Warhammer 40k: Darktide, donde las clases de pago han desequilibrado el juego.

El papel de Krafton

La situación entre los fans ya era tensa, ya que Eleventh Hour Games fue adquirida por Krafton en julio de este año. La editorial coreana había anunciado recientemente su intención de convertirse en una «empresa centrada en la IA». Esto alimenta la preocupación de que Last Epoch pueda verse dominado en el futuro por contenidos de IA de baja calidad o por una monetización más agresiva por parte de la empresa matriz.

Cobler intentó disipar estas preocupaciones. Destacó que, a pesar de la adquisición, nada cambiaría:

«Además, ha habido mucho debate sobre las recientes declaraciones de Krafton sobre el tema de la IA como prioridad y lo que esto podría significar para EHG. Para que quede claro: nuestro enfoque de desarrollo no va a cambiar.

Seguiremos centrándonos en desarrollar Last Epoch de la misma manera que hasta ahora, con la misma filosofía de diseño orientada a la práctica. Para respaldar esto, estamos contratando a empleados de diferentes áreas de especialización».

Todavía queda bastante tiempo hasta que salgan la expansión Orobyss y las controvertidas clases de pago. El lanzamiento está previsto para 2026, después de las temporadas 4 y 5. La temporada 4 comenzará a principios de 2026.

Ahora solo queda esperar a ver si Eleventh Hour Games consigue equilibrar de forma justa las clases gratuitas y de pago, o si se confirman los temores de la comunidad. Hasta entonces, el estudio deberá intentar recuperar la confianza perdida, lo que, dado el estado de ánimo actual, no será fácil.

Thomas
Thomas
Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

RELATED ARTICLES

Algunas copias anticipadas de Metroid Prime 4 ya están en circulación

Metroid Prime 4: Beyond aún está a varios días de su lanzamiento el 4 de diciembre, pero parece que...

Geoff Keighley coloca una misteriosa estatua en el desierto de California, y los jugadores tienen teorías descabelladas sobre su...

En las redes sociales de los Game Awards y de Geoff Keighley ha aparecido una misteriosa estatua con la...

Ha aparecido una versión perdida de Fallout: New Vegas que contiene una gran cantidad de contenido que nunca deberíamos...

Un canal de YouTube ha desenterrado un prototipo de New Vegas que es 2 GB más grande que la...