El próximo juego de Legend of Zelda podría hacer del salto entre dimensiones una parte fundamental de su jugabilidad, si creemos en una filtración reciente. Nintendo aún no ha ofrecido ningún adelanto sobre la próxima entrega de la icónica serie de fantasía, pero tras una serie de éxitos con Breath of the Wild, Tears of the Kingdom y, en menor medida, Echoes of Wisdom, las expectativas son altas. Ahora, los fans pueden tener un primer vistazo de cómo podría ser el primer título principal de Legend of Zelda en Switch 2. Aunque no hay detalles oficiales, el próximo juego principal de Zelda podría ser un punto de inflexión para la franquicia. BOTW y TOTK llevaron la serie a nuevas cotas y reescribieron el libro de jugadas de Zelda, por lo que cualquier sucesor en Switch 2 tiene mucho que demostrar. Es probable que Nintendo intente dar un nuevo giro tras casi una década de las versiones BOTW y TOTK de Hyrule, un proceso que comenzó con Echoes of Wisdom, y una nueva filtración afirma tener información sobre lo que eso supondrá.
El filtrador sugiere que el juego de Zelda para Switch 2 podría incluir la resolución de puzles «interdimensionales»
En un episodio del podcast XboxEra del 27 de diciembre, el copresentador Shpeshal Nick repasó algunas características de juego «interdimensionales» que, según una supuesta fuente interna, estarán presentes en el próximo Legend of Zelda. Según la filtración, el primer juego principal de Zelda para Switch 2 utilizará el mismo motor que BOTW y TOTK, pero con algunas mejoras técnicas, dada la mayor capacidad del hardware del nuevo sistema. Sin embargo, lo más interesante es que gran parte de la resolución de puzles del juego girará en torno a abrir y atravesar grietas interdimensionales. Esto parece estar en línea con la trayectoria actual de la franquicia y, después de que Echoes of Wisdom estableciera un nuevo listón en cuanto a innovación en el combate, saltar entre dimensiones podría ser el siguiente paso lógico en la búsqueda de la serie por una mayor libertad para el jugador.
Los puzles abiertos que enfatizan la elección del jugador son uno de los pilares fundamentales que establecieron Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, y Echoes of Wisdom jugó con temas y mecánicas de juego interdimensionales. Apostar más fuerte por esa idea parece una decisión razonable para Nintendo en medio de esa tendencia. Shpeshal Nick ofreció algunos ejemplos concretos de cómo podría funcionar esto, como guiar a un toro embistiendo en una dimensión para que golpee un objetivo que desbloquee una puerta en otra. En otro ejemplo, los jugadores podrían llenar una habitación con agua, haciendo que una bola se eleve sobre su superficie en una dimensión, lo que haría que el mismo obstáculo levitara en una dimensión diferente.
La idea de múltiples dimensiones no sería nada nuevo para la franquicia, pero parece que el próximo juego de Zelda podría llevar el concepto a nuevas cotas en cuanto a su impacto en la jugabilidad. Independientemente de si estos ejemplos son precisos o no, muchos fans esperan que Nintendo dé un gran salto con el próximo título principal de Zelda. Aunque la serie se ha reinventado varias veces, BOTW cambió la franquicia de Zelda más que cualquier otro título, por lo que el listón está muy alto. En cuanto a cuándo podrán los fans echar un vistazo al juego, Shpeshal Nick dijo que no tenía información sobre una fecha concreta, pero que espera que el lanzamiento esté aún a años de distancia. Aun así, es emocionante pensar en lo que podría deparar el futuro a la querida serie. Más allá de los juegos, la película de Legend of Zelda está prevista para mayo de 2027, lo que da a los jugadores algo más concreto que esperar.

