Se ha cumplido el deseo de los jugadores, pero eso no es todo
La comunidad ha hablado y el equipo de desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33 ha cumplido. Con el parche 1.3.0, el juego de rol recibe una función muy esperada que no solo evita frustraciones, sino que también mejora considerablemente la experiencia de juego. Ahora, los jugadores pueden decidir inmediatamente después de perder una batalla si quieren volver a desafiar al jefe sin rodeos ni largos tiempos de carga.
Esta cómoda función recuerda a un sistema similar del juego del mismo género Metaphor: ReFantazio, donde esta opción gozaba de gran popularidad. La diferencia: En Clair Obscur la función se integra de forma aún más fluida en el juego y ahorra pasos innecesarios , lo que supone una verdadera ventaja para todos aquellos a los que les gusta perfeccionar combates especialmente difíciles.
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La nueva actualización ofrece mucho más que comodidad
Pero eso no es todo: el parche 1.3.0 también ofrece otras mejoras. Especialmente útil resulta la revisión del llamado menú Pictos, que ahora muestra directamente el coste de Lumina de todas las habilidades. De este modo, los jugadores pueden evaluar mejor de antemano qué acciones pueden permitirse en un turno, lo que supone una valiosa visión general, especialmente en combates más complejos. Son estas pequeñas pero bien pensadas mejoras las que hacen que el parche 1.3.0 sea más que una simple actualización para corregir errores. El equipo detrás de Clair Obscur demuestra una vez más su buen olfato para detectar los deseos de su propia comunidad y se asegura de que el juego siga ganando sustancia incluso después del lanzamiento. Quienes hayan dudado hasta ahora deberían echarle un vistazo más de cerca.