Arc Raiders suele destacar por sus entornos atmosféricos. Sin embargo, ahora los jugadores de Reddit han detectado una incongruencia absurda.
Los elementos de los juegos no siempre destacan por su realismo o lógica. A veces se colocan cajas en las escaleras solo para bloquearnos el paso, y farolas o señales que en realidad no tienen sentido nos guían como indicadores luminosos por los entornos de los niveles.
Sin embargo, esto llama la atención de forma negativa, especialmente en paisajes particularmente atmosféricos y diseñados de forma creíble, como en el shooter de extracción Arc Raiders. Así, un usuario de Reddit comparte su crisis existencial personal debido a una señal de stop en el recinto del puerto espacial del juego. Porque eso no funciona en absoluto. La comunidad está totalmente de acuerdo con él y, en tono de broma, llama al boicot.
La señal de stop se convierte en el enemigo público número 1
El usuario TNT_Owl comparte esta publicación en Reddit. Muestra un cruce de carreteras en el puerto espacial con algunas anotaciones dibujadas, así como la ubicación en el mapa, por si queréis verlo vosotros mismos. Las marcas muestran claramente que la señal de stop colocada allí no funciona para ninguno de los dos caminos, lo que a su vez plantea preguntas sobre las normas de tráfico en Arc Raiders:
Esta señal de stop en el puerto espacial está al revés 🚧
por
u/TNT_Owl en
ArcRaiders
Hasta ahora, la publicación ha recibido la impresionante cifra de 2078 votos positivos y más de 200 comentarios. En ellos, los jugadores de Arc Raiders demuestran su sentido del humor y se muestran sorprendidos. Injugable
, es una de las primeras respuestas de SamAmes26 claro. Otros usuarios se suman y exigen que los desarrolladores de Embark suspendan inmediatamente todas las actualizaciones hasta que se solucione el problema.
La frustración (irónica) es comprensible, porque ¿quién debe detenerse aquí? ¿Los que giran en la bifurcación? La posición de la señal de stop sugiere que se dirige a todos los que, desde nuestra perspectiva, giran a la derecha desde la calle hacia la carretera principal, pero, como se ha señalado acertadamente en Reddit, está colocada al revés.
Mario Kart en lugar del código de circulación
Por cierto, esto se puede medir incluso con normas de tráfico muy concretas, ya que Arc Raiders no se desarrolla en un mundo de fantasía con sus propias reglas, al menos no del todo. El mundo del juego se basa en una versión postapocalíptica de Italia, lo que también se puede ver en las señales, los letreros y los edificios del mundo abierto.
Los compañeros de PC Gamer han buscado expresamente el párrafo correspondiente del Regolamento di Esecuzione e di Attuazione del Nuovo Codice della Strada
, que establece que las señales de stop deben tener líneas horizontales y la inscripción Stopp
en el suelo debajo de ellas, y esto debe aplicarse a todas las carreteras afectadas.
Además, debe indicarse al menos cinco metros antes si hay un paso de peatones cerca. Independientemente de la posición real de la señal de stop, tampoco encaja nada de lo que la rodea, ya que en la captura de pantalla también se ve claramente un paso de cebra.
Los divertidos usuarios de Reddit también hacen alusión a esto. Así lo escribe Rtard25 en el sentido de que la forma de conducir italiana es tan caótica que incluso Mario Kart se basa en ella
. Otro comentario intenta dar una explicación más realista. Así escribe el usuario rogermose:
Esto es muy habitual en Italia. En muchos lugares (anchura de las aceras, señales horizontales y verticales, etc.) no se toman muy en serio las distancias. También sospecho que la señal se ha desplazado lentamente a lo largo de los años (por el viento, las tormentas eléctricas, los bots voladores, etc.).
En cualquier caso, la comunidad se lo está pasando en grande con el descubrimiento. ¿Alguna vez os habéis fijado en algo en un juego que, cuanto más lo pensáis, más absurdo os parece? ¡Contádnoslo en los comentarios!

