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lunes, septiembre 8, 2025

Indiana Jones and the Great Circle lanza una gran actualización para septiembre de 2025

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La actualización 5 de Indiana Jones and the Great Circle ya está disponible en todas las plataformas, lo que permite la compatibilidad con el DLC Order of Giants, recientemente lanzado, e introduce un montón de correcciones y mejoras al popular título de acción y aventuras. Tras su lanzamiento a finales de 2024, Indiana Jones and the Great Circle ha seguido siendo un éxito, y su última expansión seguro que hará que los jugadores vuelvan a por más.

A pesar de que inicialmente se lanzó en exclusiva para Xbox Series X/S y PC, Indiana Jones and the Great Circle se trasladó a PlayStation 5 en abril de 2025 con un éxito inmediato, vendiéndose más rápido en el hardware de Sony que en cualquier otra plataforma. El título de MachineGames ha obtenido elogios tanto comerciales como de la crítica, y los fans aplauden sus puzles, su actuación y su atractiva historia, y muchos lo comparan con franquicias como Uncharted o Tomb Raider. Junto con el lanzamiento de su primer DLC el 4 de septiembre, ya está disponible una nueva actualización para todos los jugadores, que corrige algunos errores y realiza algunas mejoras gráficas muy bienvenidas para los usuarios de PC.

La actualización 5 de Indiana Jones and the Great Circle permite la compatibilidad con el DLC Order of Giants recién lanzado, que se incluye para aquellos que hayan comprado la Premium Edition, la Premium Upgrade, la Collector’s Edition o el Collector’s Bundle. También está disponible como compra independiente. MachineGames también ha añadido un nivel de dificultad «Muy fácil» para los jugadores que buscan un desafío menor durante el juego, y los usuarios de PC ahora encontrarán compatibilidad con RTX Hair en las GPU Nvidia RTX de la serie 50. Afortunadamente, la actualización ha añadido nueva información al inventario rápido, lo que permite a los jugadores saber qué trajes y disfraces son seguros o no están disponibles en la zona actual. También se han solucionado varios errores de audio y de la interfaz de usuario, junto con muchos problemas que afectaban a determinadas misiones.


Durante la Gamescom Opening Night Live celebrada en agosto, se confirmó que Indiana Jones and the Great Circle llegaría a la Nintendo Switch 2 en algún momento de 2026. Aún no se ha confirmado la fecha exacta, pero esto continúa con la estrategia actual de Microsoft de trasladar sus juegos propios más populares a otras consolas, algo que hasta ahora le ha dado buenos resultados a la empresa.

Una oferta de trabajo de ZeniMax descubierta recientemente podría indicar que se está preparando una secuela de Indiana Jones and the Great Circle, aunque esto aún no se ha confirmado oficialmente. Tras el lanzamiento del juego en PS5, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, declaró que la empresa estaba satisfecha con su acogida e insinuó que era muy posible que hubiera más contenido de Indiana Jones en el futuro.

Notas del parche de la actualización 5 de Indiana Jones and the Great Circle (4 de septiembre de 2025)

Nuevas características

  • Esta actualización permite la compatibilidad con el DLC The Order of Giants, que ya está disponible para su compra por separado.
  • Hemos añadido un nuevo nivel de dificultad «Muy fácil» para los jugadores que prefieren enfrentarse al reto de la exploración y la resolución de puzles, y no quieren que el combate les resulte demasiado difícil.
  • Esta actualización añade compatibilidad con RTX Hair en las GPU Nvidia RTX de la serie 50. Se trata de una función de renderizado de alta gama que permite el trazado de rayos en el pelo de los personajes para conseguir un aspecto más realista. Recomendamos activar esta función solo en GPU de gama alta con 16 GB de VRAM o más. Puedes encontrar la opción «Ray Traced Hair» en el menú «Advanced Video Settings» (Configuración avanzada de vídeo).
  • Se han añadido nuevos locutores de radio a las emisoras de jazz y ópera que se encuentran en los aparatos de radio del Marshall College y el Vaticano. Ahora también puedes sintonizar los aparatos de radio del Vaticano para escuchar las noticias que cubren los acontecimientos del mundo del juego.
  • Hemos añadido información al inventario rápido para que sepas cuáles de tus atuendos y disfraces son seguros o están restringidos en la zona en la que te encuentras actualmente.

Corrección de errores y actualizaciones del juego

¡Ten en cuenta que esto puede contener pequeños spoilers del juego!

General

  • Se ha corregido un problema por el que las señales de viaje rápido podían quedar inutilizables si el jugador moría mientras el temporizador de combate se estaba enfriando. Ahora, al reiniciar un punto de control, las señales volverán a estar disponibles.
  • Se ha corregido un problema por el que los marcadores de los libros de aventuras Open Season y Sleight of Hand podían no aparecer si el jugador ya había comprado el mapa Vatican Books antes de instalar la actualización 4 del juego.
  • Se ha corregido un problema por el que, si tenías la habilidad Punch Out II, los controles podían bloquearse si morías mientras realizabas un derribo sigiloso a un enemigo.
  • Se ha corregido un problema por el que, al saltar o trepar al mismo tiempo que se colocaba un objeto, este podía desaparecer o los controles podían bloquearse.
  • Se ha corregido un problema por el que el látigo de Indy podía no animarse correctamente más adelante en el juego si morías durante la trampa de dardos en Perú o durante la última fase de la lucha final con Voss.
  • Se ha corregido un ligero salto en la animación que se producía al pulsar el botón para levantar la vela.
  • Ahora la mano de Indy se anima al recoger monedas de un monedero.

Misiones y búsquedas

El Vaticano

  • Se ha corregido un problema por el que podías bloquearte en la Necrópolis al lanzar el busto antiguo (necesario para abrir una puerta) a un lugar inaccesible.
  • Se ha corregido un problema por el que el contador de números de la inscripción «El secreto de los gigantes» podía no ser correcto si se volvía a visitar el Vaticano utilizando una partida guardada creada con la actualización 3.

Giza

  • Se ha corregido un problema por el que el jugador podía quedarse bloqueado y no poder entrar en la tienda de Nawal si había muerto durante un combate cerca de la tienda.
  • Se ha corregido un problema por el que Gina podía no seguirte hasta la última sala de escorpiones en la misión «El santuario de los guardianes» si corrías rápidamente por el nivel.
  • Se ha corregido un problema por el que, al volver a visitar Gizeh, el jugador podía aparecer de nuevo en la lucha contra el escorpión «enterrado en la arena», pero sin poder completarla.
  • Ahora Indy dará una pista de voz sobre la necesidad de quemar objetos si se intenta atravesar la primera tumba de estelas antes de haber comprado el mechero.
  • Se ha corregido un error que podía producirse en raras ocasiones al escapar del complejo nazi con Gina.
  • Se ha corregido un problema por el que, en determinadas circunstancias, no se podía hablar con el profesor Savage en el mercado de la aldea de Giza.
  • Se ha corregido un problema por el que, en raras ocasiones, el juego podía bloquearse al volver a visitar Giza con una partida guardada que se había creado mientras se jugaba la versión 3 de la actualización del juego.

Nepal

  • Se ha mejorado la entrada y salida de Gina de los empujones contra la pared, para que no parezca que da pasos laterales poco naturales.

Sukhothai

  • Se ha corregido un problema por el que el látigo de Indy podía desprenderse de una rama en la escalera de caracol que conduce a la «habitación de las sanguijuelas» en la misión «La perla bendita».
  • Se ha corregido un problema por el que la cámara se movía si el jugador intentaba zambullirse en aguas poco profundas durante la primera visita al pueblo de Sukhothai por la noche.

Irak

  • Se ha corregido un problema por el que las nubes durante los créditos finales aparecían con muy poco detalle si no se utilizaba el paquete de texturas de alta resolución (que no está instalado en Xbox Series S a menos que el jugador lo elija).

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un problema por el que el botón «Continuar» podía aparecer visualmente dañado si se pausaba durante la carga de un nivel.
  • Se ha corregido la descripción de la opción del menú «Métricas de rendimiento».

Accesibilidad

  • El texto del manual del juego ahora se ajusta para coincidir con la elección del jugador de habilitar o deshabilitar los controles.

Audio

  • Se ha corregido un problema por el que el sonido de las hélices de los aviones podía escucharse de forma persistente en otros niveles después de volver a visitar Shanghái.
  • Las líneas de voz de Gina al usar la radio del barco en Sukhothai ahora se procesan correctamente.

PC

  • Se ha corregido un problema por el que al cambiar entre TAA nativo y otros escaladores (DLSS, XeSS o FSR) se podía producir un bloqueo en algunos sistemas.
  • Se ha corregido un problema por el que la generación de fotogramas se podía desactivar al saltarse escenas cinemáticas o reiniciar puntos de control.
  • Se ha corregido un problema por el que el cristal de las puertas clericales se mostraba incorrectamente al usar DLSS Ray Reconstruction.
  • Se ha corregido un problema por el que los efectos de reflexión cáustica del agua podían no aparecer en las paredes al usar DLSS Ray Reconstruction.
  • Se ha corregido un problema por el que aplicar algunas opciones de trazado de rayos en el nivel de Shanghái podía provocar un bloqueo en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un problema por el que, si vinculabas las partidas guardadas de tu versión de Steam a tu cuenta de Xbox, podías corromper temporalmente tus partidas guardadas en uno de tus dispositivos si salías de una sesión de juego antes de haber avanzado en ella.

Xbox

  • Se ha corregido un problema por el que los subtítulos podían parpadear brevemente entre los cortes de cámara en las escenas cinemáticas.

Steam Deck

  • Se ha corregido un problema por el que podía aparecer una pantalla negra durante un largo periodo de tiempo al generar canalizaciones de sombreado durante el primer inicio.

Localización

  • Las frases adicionales de Indy al terminar el combate ahora también están disponibles en idiomas distintos del inglés.
  • Se ha corregido un problema por el que la entrada del mando se invertía en la localización árabe en el menú de confirmación «Aplicar configuración de vídeo».
  • Al jugar en ruso, según los comentarios de la comunidad, las combinaciones de teclado ahora siempre utilizan caracteres del alfabeto latino en lugar del cirílico.

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