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jueves, octubre 30, 2025

Humble Games ha sido efectivamente cerrado, dicen ex empleados

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A pesar de que la empresa matriz Ziff Davis afirme lo contrario, los empleados despedidos de Humble Games insisten en que la empresa ha cerrado. Humble Games es la rama editorial indie de Humble Bundle, que la mayoría de los jugadores conocerán por los juegos con descuento que vende en beneficio de la caridad. La empresa comenzó a ofrecer servicios de publicación a desarrolladores independientes en 2017 y pasó a llamarse oficialmente Humble Games en 2020.

Desde sus inicios, Humble Games ha ayudado a llevar una serie de títulos indie populares a los jugadores, incluida la versión de acceso anticipado de Slay the Spire, el acogedor juego de puzles de 2021 Unpacking, Chinatown Detective Agency y el galardonado Signalis. Sin embargo, el 23 de julio se publicó en las redes sociales que todo el equipo de 36 personas de Humble Games había sido despedido. La empresa matriz, Ziff Davis, declaró que los despidos no eran más que medidas de reestructuración y no significaban el cierre del estudio.

La empresa matriz de Humble Games dice que sólo se está reestructurando

Durante la reunión de despido con el personal, que alguien grabó, Ziff Davis Presidente de Tech & Compras Steve Horowitz explicó que la reestructuración en Humble Games se debió al aumento de los costes y los retrasos de lanzamiento. Los intentos de vender la empresa han sido infructuosos. Para seguir siendo rentable, Ziff Davis está recurriendo a un tercero para gestionar los lanzamientos pasados y futuros de Humble Games y proporcionar apoyo a los desarrolladores.

Sin embargo, dado que toda la plantilla ha sido despedida y que los proyectos de la empresa corren ahora a cargo de The Powell Group, sólo queda el nombre de Humble Games. Antiguos empleados niegan que se trate sólo de una reestructuración, y algunos califican el discurso de relaciones públicas de intento de salvar las apariencias y de luz de gas. Otros han puesto en duda la comprensión de la empresa matriz de la publicación de videojuegos, y las expectativas razonables y los plazos que van con ella, en general.

Ziff Davis es una empresa consolidada que se dio a conocer publicando revistas impresas como Popular Aviation, Amazing Stories y Electronics World. Con el tiempo, se ramificó hacia la televisión durante unos años y, relativamente más recientemente, comenzó a adquirir sitios web de aficionados. Ahora posee una amplia gama de propiedades, incluidos numerosos sitios centrados en videojuegos como Rock Paper Shotgun, IGN, Eurogamer y HowLongToBeat.com.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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