En una nueva entrevista, los desarrolladores prometieron varios mapas nuevos para los próximos meses. La primera hoja de ruta se dará a conocer en breve.
El evento de invierno Flickering Flames
en Arc Raiders ha terminado y los fans se preguntan poco a poco cómo continuará en 2026 el exitoso shooter de Embark. Porque hasta ahora no se ha revelado una nueva hoja de ruta para los próximos meses; en cambio, en las últimas semanas, los desarrolladores se han centrado inicialmente en perfeccionar el emparejamiento y en la lucha contra los tramposos.
Sin embargo, a puerta cerrada ya se está trabajando a toda máquina en los próximos contenidos para el shooter de extracción, como ha revelado el diseñador jefe de Embark, Virgil Watkins, en una entrevista con GamesRadar+. Y es posible que la revelación de la hoja de ruta de contenidos para la primavera esté al caer.
A la pregunta sobre el ritmo de publicación previsto para los nuevos contenidos del juego, como mapas, armas, misiones y enemigos, Watkins respondió: Creo que en breve publicaremos parte de nuestra hoja de ruta para los próximos meses. Pero, por el momento, todavía estamos determinando ese ritmo. Distribuiremos estos [contenidos] a lo largo del próximo año.
Aunque todavía no hay una fecha concreta para la hoja de ruta, Watkins reveló más información interesante sobre los planes de contenido de Embark durante la entrevista. Por ejemplo, que el estudio quiere publicar este año no solo uno, sino varios mapas nuevos:
Este año se lanzarán varios mapas y creo que tendrán diferentes tamaños para permitir diferentes estilos de juego. Así que habrá algunos mapas más pequeños, pero también algunos que serán aún más grandes que los que tenemos actualmente.
– Virgil Watkins (jefe de diseño, Embark)
El último mapa nuevo para Arc Raiders fue Stella Montis, publicado en diciembre, que os lleva a los pasillos subterráneos de una base de investigación abandonada.
El mapa, con sus estrechos pasillos y ángulos de poca visibilidad, estaba pensado principalmente para animar un poco el PvP en Arc Raiders. Los nuevos mapas también tendrán sus propias consecuencias en la experiencia de juego.
Nuestro objetivo es crear nuevas experiencias de juego, ya sea a través de las condiciones del mapa o las condiciones meteorológicas que incorporamos para cambiar la experiencia de juego, a través de diferentes tipos o composiciones de enemigos, o a través de una ampliación del botín disponible.
Por supuesto, la incorporación de un nuevo mapa tiene su propia novedad, y es un nuevo lugar en el que jugar y hacerlo. Pero, ¿qué más? Temáticamente, en cuanto a la jugabilidad. ¿Cómo apuntan los enemigos, los objetos y las experiencias de este mapa a algo? Se trata de reunir esos elementos temáticamente relacionados que transmiten la sensación de: «Oh, chicos, acaba de salir la nueva actualización de Arc Raiders. ¡Probémosla!».
– Virgil Watkins (jefe de diseño, Embark)
¿Qué viene ahora?
Tras este anuncio, muchos jugadores se preguntan qué mapa será el próximo en el que se centrará Embark. En Internet ya circulan primeros rumores circulando en la red de que pronto podríamos encontrarnos en Arc Raiders en una zona volcánica.
Y es que en el mapa mundial oficial del juego ya aparece desde hace tiempo un llamativo cono volcánico con el nombre de Volcano Rise
.
Un mapa de este tipo podría enfrentarnos a flujos de lava mortales y a nuevas condiciones ambientales, como un calor intenso o la caída de rocas. Por cierto, el mapa del mundo de Arc Raiders se basa en la región italiana de Nápoles, por lo que el volcán correspondiente sería el Vesubio, que en el pasado ya sepultó bajo sus cenizas la ciudad romana de Pompeya.

