Höchstselbst, desarrollador de Last of Us, elogia el éxito sorpresa Clair Obscur

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Last of Us developer himself

«Misteriosa aventura – primeros indicios de una»obra maestra» Clair Obscur: Expedition 33 comienza en una elegante y melancólica versión de la Francia de la Belle Époque. Una fuerza oculta llamada «Paintress» borra a la gente de la existencia una vez al año. Se trata probablemente de un concepto que crea atmósfera y tensión. Casi como en los mejores thrillers literarios y cinematográficos.

Las variadas localizaciones -desde una ciudad en ruinas hasta un surrealista mundo submarino- parecen pintadas y dan al jugador la sensación de caminar por un cuadro viviente. Detrás del juego hay un pequeño pero brillante equipo de desarrollo de Montpellier Sandfall Interactive con sólo unos 30 miembros principales que da vida a una historia emotiva y a un sistema de estrategia de combate que hará que los fans de los JRPG clásicos se levanten y presten atención. La mezcla de profundidad por turnos y paradas en tiempo real recuerda a Persona o Sekiro, y sin embargo crea algo único.

El desarrollador de Last of Us dice que es la trama más creativa en mucho tiempo: así es su interior

El juego se centra en Gustave y sus compañeros, que quieren acabar con el ritual mortal de la Pintora. Neil Druckmann, la mente creativa detrás de The Last of Us y Uncharted, ya ha jugado al juego y ha comentado en Instagram: «Estoy alucinado. Una de las historias más conmovedoras y creativas que he jugado en mucho tiempo». Esta voz de la industria subraya una cosa. A saber, que Expedition 33 no se trata solo del diseño, sino sobre todo de la profundidad de la narrativa.

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Las cifras hablan por sí solas: el juego ya ha vendido más de 3,3 millones de copias en 33 días. En Metacritic, ha logrado un reconocimiento casi universal con 93  puntos. Los jugadores alaban el diseño del combate, la realización visual y el impacto emocional de la narrativa, lo que lo convierte en un serio aspirante al GOTY.

Un pequeño detalle al margen. Los encantadores Gestrals, extravagantes criaturas con trajes tipo mech, iluminan el dramático escenario y recuerdan a NPCs tan emblemáticos como los Koroks de Zelda.