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viernes, octubre 3, 2025

«Ha cruzado una línea que no se debe cruzar». El antiguo desarrollador de Capcom pide a los jugadores que no compren Palworld

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El veterano de la industria de los videojuegos y antiguo desarrollador de Capcom, Yoshiki Okamoto, ha instado a los jugadores a no comprar Palworld, argumentando que «ha cruzado una línea». Su comentario se produjo en el marco de unas declaraciones más amplias sobre la demanda que Nintendo ha interpuesto contra el juego, en la que alega que Palworld infringe varias de sus patentes.

Yoshiki Okamoto es un diseñador y productor japonés de videojuegos con una carrera que abarca cuatro décadas. Cuenta con 149 videojuegos en su haber, entre los que se incluyen contribuciones clave a clásicos arcade como Time Pilot y Gyruss, pioneros en ciertas mecánicas de shoot ‘em up a principios de la década de 1980. Se unió a Capcom en 1984 y siguió diseñando títulos, entre ellos Street Fighter 2, hasta principios de la década de 1990, al tiempo que pasaba a ocupar puestos de mayor responsabilidad, como director y productor. Entre sus créditos ejecutivos más recientes se incluyen Resident Evil 2, Dino Crisis, Breath of Fire 4, Devil May Cry 2 y Dragon Ball: Origins, entre otras docenas de juegos. En 2025, Okamoto trabaja como presidente de la Japan Game Culture Foundation, que se centra principalmente en apoyar a los desarrolladores independientes del país asiático.

Yoshiki Okamoto califica Palworld de «inaceptable»

En un vídeo publicado a finales de septiembre de 2025 en uno de sus varios canales de YouTube, Okamoto ofreció su opinión sobre la demanda por infracción de patente que Nintendo ha presentado contra Palworld, instando a los consumidores a no comprarlo. «[Palworld] es actualmente un juego que está siendo demandado, por lo que es inaceptable», afirmó. El veterano de la industria también afirmó que el juego de Pocketpair «ha cruzado una línea que no se debe cruzar», y añadió que no quiere «que el mundo se convierta en un lugar donde este tipo de cosas sean aceptables», según la traducción de IGN.

Los comentarios de Okamoto contra Palworld provocan críticas de los fans

El vídeo de Okamoto acumuló más de 22 000 visitas en los tres días siguientes a su publicación, lo que provocó cientos de comentarios críticos con la postura de la desarrolladora contra Palworld. Algunos usuarios de YouTube plantearon que la mera existencia de una demanda no prueba nada, mientras que otros señalaron que los propios juegos de Okamoto tomaban prestados elementos de otros títulos, al igual que hacía el ARPG de Pocketpair en el que se capturan monstruos. Aunque las acusaciones de Nintendo contra Palworld son mucho más específicas que ese tipo de préstamos, decenas de fans siguen calificando los comentarios de Okamoto como prematuros, en el mejor de los casos. Según un documento judicial descubierto en la primavera de 2025, Pocketpair sostiene que su juego no infringe las patentes de Nintendo, al tiempo que cuestiona su validez. Sin embargo, antes de eso, la empresa eliminó la posibilidad de montar criaturas voladoras en Palworld, una de las características objeto de la demanda, y la sustituyó por un planeador. Esta medida no constituye una admisión de culpa, sino más bien una precaución en caso de que Pocketpair pierda el caso y tenga que pagar una indemnización por daños y perjuicios, que probablemente se calcularía en función de la duración de cualquier infracción probada.

[Palworld] es actualmente un juego que está siendo demandado, por lo que es inaceptable.

El caso, presentado en Japón, sigue en curso en octubre de 2025.
Durante el verano, Nintendo modificó una de las patentes fundamentales para la demanda, lo que obligó al Tribunal del Distrito de Tokio a reexaminar numerosas reclamaciones, lo que ralentizó el proceso. Teniendo en cuenta estos acontecimientos y las tendencias históricas, parece poco probable que la demanda de Palworld se resuelva antes de mediados de 2026 como muy pronto, a menos que se llegue a un acuerdo, aunque actualmente no hay indicios de que tal resultado esté a la vista.

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