Inicio récord para Grounded 2: el juego de supervivencia entusiasma a decenas de miles de personas y revela una hoja de ruta repleta de novedades para el futuro.
Con el lanzamiento de Grounded 2, el desarrollador Obsidian Entertainment ha logrado un éxito impresionante que ha superado las expectativas de muchos.
La secuela de la popular aventura de supervivencia, en la que los jugadores se reducen al tamaño de un insecto y luchan por sobrevivir en un jardín, supera con creces a su predecesor en número de jugadores en Steam. ¡Y Grounded 2 ni siquiera ha salido aún del acceso anticipado!
Obsidian es consciente de ello y ha presentado una extensa hoja de ruta para Grounded 2 para los próximos doce meses, ¡como mínimo!
De 0 a 50 000
En el momento álgido, el 29 de julio de 2025, 49 836 personas jugaban simultáneamente a Grounded 2 en Steam. Por el contrario, el récord del primer Grounded fue de 32 012 jugadores simultáneos, lo que supone un claro aumento del 55 %.
A las cifras de Steam hay que añadir todos los jugadores que utilizan el título a través de Microsoft Game Pass. Los suscriptores no pagan nada adicional por el juego.
Su predecesor, Grounded, había alcanzado en febrero de 2024 más de 20 millones de jugadores (no se conocen las cifras exactas de ventas); tras este fuerte comienzo, Grounded 2 debería tener aún más éxito. En la prueba de acceso anticipado, el juego también nos gustó mucho:
En las reseñas de Steam, sin embargo, aún hay margen de mejora. De los casi 2000 votos emitidos hasta ahora, el 75 % eran positivos en el momento de cerrar esta edición. Grounded 2 se considera «en su mayor parte positivo», pero hay críticas sobre el rendimiento, la escasa configuración gráfica y los retrasos. También hay algunos informes sobre partidas guardadas que se han perdido.
El desarrollador Obsidian debe abordar estos problemas lo antes posible con parches. Pero también se añadirán nuevos contenidos durante el acceso anticipado.
Una hoja de ruta repleta
La hoja de ruta de Obsidian muestra el rumbo que tomará Grounded 2 en los próximos meses. Los desarrolladores no quieren comprometerse a un plazo definitivo para la fase de acceso anticipado, pero los planes llegan hasta el verano de 2026. La hoja de ruta incluye nuevas características, correcciones de errores, criaturas, elementos de progresión y opciones de construcción, así como algunas novedades secretas.
La primera gran actualización, la actualización de otoño, se centra en AXL, un misterioso jefe que, según los rumores, es una tarántula. Además de su arena, se añadirán armaduras, armas y muebles correspondientes. También se incluirán funciones de comodidad, como la visualización de una cuadrícula de construcción.
La actualización de invierno trae más optimizaciones técnicas y nuevos elementos de juego. Se aborda la verificación de Steam Deck y el juego cruzado con cuentas de Microsoft, así como la integración de ROG Ally. Las actualizaciones «Sour 2.0», «PlayGrounds» y «PEEPR 2.0» apuntan a mecánicas más profundas o revisiones de los sistemas existentes.
Nuevos insectos, como saltamontes y tijeretas, así como nuevas variantes de criaturas ya existentes, amplían la fauna del jardín. También se añadirán nuevas monturas, como la mariquita. En cuanto a la progresión, los jugadores podrán disfrutar de nuevos desbloqueos de herramientas Omni de nivel 3. Para la construcción de bases, se han previsto nuevas defensas y un «Mushroom Set 2.0» con nuevos muebles.
La actualización de verano promete contenido nuevo relacionado con el elemento agua. Los jugadores podrán disfrutar de batidos 2.0, natación 2.0 y tirolinas, lo que sugiere nuevas formas de desplazamiento y una revisión de los sistemas existentes. Habrá nuevas criaturas acuáticas y el equipo correspondiente. La Omni-Tool se actualizará al nivel 4.
Además, la hoja de ruta ofrece una perspectiva de los planes futuros que aún no están vinculados a actualizaciones específicas. Entre ellos se incluyen más mutaciones nuevas, la personalización de las monturas buggies y sus mejoras.
Nuevas criaturas, jefes y colosos prometen nuevos retos. También se están preparando nuevas armas, desbloqueos para la Omni-Tool y nuevos arquetipos. Para la construcción de bases se esperan nuevos materiales de construcción, más opciones de personalización y la posibilidad de trasladar la base.