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lunes, octubre 20, 2025

Ghost of Yotei publica las notas del parche para la actualización 1.10

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Ghost of Yotei recibe una nueva actualización del desarrollador Sucker Punch, que soluciona más problemas y defectos del juego. Desde su lanzamiento el 2 de octubre, Ghost of Yotei ha recibido un flujo constante de pequeñas actualizaciones y correcciones para ayudar a resolver los problemas del juego.

La cantidad de correcciones y actualizaciones que se han lanzado hasta ahora puede resultar un poco sorprendente, teniendo en cuenta que Ghost of Yotei ha tenido una acogida muy buena tanto por parte de la crítica como de los jugadores. De hecho, Ghost of Yotei ya ha alcanzado un importante hito en ventas, superando los 2 millones de dólares solo 3 días después del lanzamiento inicial del juego en PlayStation 5. Sería fácil para Sucker Punch sentarse y celebrar el éxito, pero el estudio ha seguido trabajando para continuar mejorando la experiencia de sus jugadores. La última corrección llega una semana después de la anterior actualización de Ghost of Yotei y continúa la tendencia de resolver problemas poco frecuentes, pero no por ello menos problemáticos, que los jugadores han experimentado en ocasiones. Una vez más, se han solucionado múltiples posibles causas de bloqueo, al tiempo que se han corregido un número considerable de errores en las distintas misiones del juego. Las correcciones abarcan desde problemas importantes, como bloqueos, hasta ajustes menores, como NPC que se quedan atascados en el entorno o un error que impedía a los propietarios de Digital Deluxe desbloquear la máscara Black Ghost.

También se ha realizado otra actualización en The Kitsune’s Fate en Ghost of Yotei, una de las misiones finales del juego. Aunque Sucker Punch ya había corregido un posible error que podía bloquear la misión, esta actualización sustituye un elemento provisional que se había colocado a lo largo del camino principal, algo que probablemente el estudio no quería que los jugadores vieran.

Estas actualizaciones son solo la primera fase de los planes de Sucker Punch tras el lanzamiento. Aunque el estudio no ha revelado ningún plan importante para una posible expansión de la historia en el futuro, sí ha adelantado el regreso del modo multijugador Legends, muy querido por los fans, para Ghost of Yotei. El modo se añadirá de forma gratuita en 2026, recuperando el modo cooperativo con 2 misiones de historia y 4 misiones de supervivencia. Los jugadores podrán elegir entre 4 clases de personajes para enfrentarse a enormes versiones demoníacas de los Seis de Yotei.

Notas del parche 1.10 de Ghost of Yotei

Rendimiento y estabilidad

  • Se ha corregido un error poco frecuente que podía producirse cuando se habilitaba el trazado de rayos.
  • Se ha corregido un error poco frecuente que podía producirse durante «Poison and Lies» si el jugador retrocedía hasta el fuego del edificio y luego caminaba hacia Oyuki con el NPC Nine Tails siguiendo a Atsu.

Jugabilidad

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que compraran la edición digital de lujo de Ghost of Yotei obtuvieran la máscara Black Ghost tras completar «To Catch a Spider».
  • Se ha corregido un error que bloqueaba la misión de forma permanente y que podía ocurrir en «Fighting Fire with Fire» debido a que no se garantizaba que el jugador tuviera bombas flash durante el entrenamiento con bombas flash.
  • Se ha corregido un error que bloqueaba la misión de forma permanente y que podía ocurrir en «The Way of the Kusarigama» si el jugador se teletransportaba a la misión en un punto específico.
  • Se ha corregido un error que bloqueaba la misión permanente y que podía ocurrir en «The Tale of the Oni» si el jugador lograba evitar ver la escena de la «mejora de la armadura» y luego abandonaba la zona.
  • Se ha corregido un error que bloqueaba la misión permanente y que podía ocurrir en «A Brokered Trust» si el jugador lograba completar parte de los objetivos ramificados y luego completaba una misión diferente, lo que permitía que la segunda ramificación estuviera disponible.
  • Se ha corregido un error que bloqueaba la misión permanente y que podía ocurrir en «El aserradero Higashi» si el jugador guardaba y salía del juego después de interrogar al enemigo, pero antes de derrotar a los soldados de Saito.
  • Se ha corregido un error que bloqueaba la misión permanente y que podía ocurrir en «La guarnición del cuerno roto» si el jugador moría después de matar a todos los enemigos y rescatar al prisionero, pero antes de que se reprodujera la conversación final.
  • Se ha corregido un error que bloqueaba la misión permanente y que podía ocurrir en «La vergüenza de Kusarigama» si el jugador creaba un campamento en la hierba sigilosa crítica para la misión.
  • Se ha corregido un error que bloqueaba el juego de forma permanente y que podía ocurrir si el jugador subía a una torre en la Frontera, hablaba con un PNJ, pero luego reiniciaba desde su último punto de control.
  • Se ha corregido un error que podía ocurrir en «Encuentros con la naturaleza» y que provocaba que el zorro pareciera atascado si el jugador había recargado la partida después de ver al oso sobre la cueva cerca del santuario.
  • Se ha corregido un error que permitía al jugador cambiar su equipamiento durante el combate con Kiku en «La manada del lobo».
  • Se ha corregido un error por el que el jugador podía quedarse atascado en un bucle de reaparición permanente si saltaba a un foso y moría poco después de completar un objetivo o una misión.

Entorno

  • Se ha sustituido un recurso provisional que se encontraba en un camino importante de «El destino de Kitsune».

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