La próxima actualización de FSR está en camino: AMD anuncia una fecha en diciembre para las tecnologías «Redstone». Un shooter recientemente lanzado ya ha podido mostrar una de las nuevas características.
En la pasada Computex de mayo de 2025, AMD anunció «Redstone», una gran actualización para FSR 4 («FidelityFX Super Resolution») que llevará el proceso de escalado a un nuevo nivel con un total de cuatro tecnologías.
Después de sentar las bases para ello el pasado agosto, AMD ahora también ha revelado la fecha en la que se presentarán, como mínimo, las nuevas tecnologías, si no se publican por completo: el 10 de diciembre de 2025 «llegará Redstone».
FSR 4: cuatro novedades, una de las cuales ya está disponible desde hace unos días
La empresa lo anunció en un breve teaser de medio minuto en su canal de YouTube.
Además de algunos juegos que se ven de forma bastante borrosa, AMD menciona el 10 de diciembre como fecha de estreno de Redstone, pero deja abierta la posibilidad de que se trate realmente del lanzamiento definitivo de la versión 1.0. En el anuncio original se hablaba de un lanzamiento de Redstone en la segunda mitad de 2025, por lo que ya no queda mucho tiempo.
Es muy posible; al fin y al cabo, ya hay un primer juego que ha incorporado la tecnología Redstone. Call of Duty: Black Ops 7 apuesta por la nueva «FSR Ray Regeneration», que tiene como objetivo evitar el ruido en el trazado de rutas con solo unos pocos rayos de luz. Otras técnicas incluyen:
- FSR Super Resolution: hasta ahora solo se conoce un «modelo de IA mejorado» para el escalado de IA; aún no se conocen los detalles.
- Neural Radiance Caching: cálculo eficiente y realista de la luz en escenas 3D mediante redes neuronales basadas en IA.
- Frame Generation: con esto, AMD cambia para FSR 4 de la base vectorial anterior a un cálculo basado en ML de imágenes intermedias para mejorar la frecuencia de imagen.
¿Cómo Videocardz, esta actualización de Redstone podría llegar a nuestros ordenadores como «FSR 4.1». Actualmente, los propietarios de Radeon aún utilizan la versión 4.0.2, pero el fabricante de GPU personalizadas Asrock mencionó «FidelityFX Super Resolution 4.1» en una publicación de X.
En el contexto de este misterioso FSR 4.1, la publicación de Asrock mencionaba, entre otras cosas, «ray tracing de última generación, iluminación hiperrealista, detalles ultra nítidos y velocidades de fotogramas más fluidas», lo que, al menos en lenguaje de marketing, suena exactamente como las técnicas Redstone. Sin embargo, la publicación en X ha sido eliminada, por lo que la veracidad de la información no se confirmará hasta el 10 de diciembre de 2025.

