En el nuevo vídeo de los desarrolladores de Europa Universalis 5, Paradox muestra cómo se puede asimilar o llevar a la rebelión a millones de personas mediante el arte, el lenguaje y las leyes.
El juego de estrategia, que saldrá a la venta el 4 de noviembre de 2025, simula un mundo en el que casi 300 religiones y más de 2000 culturas coexisten y surgen de forma dinámica. Cada población (unidad de población) tiene su propia identidad, lo que influye en las bonificaciones, las instituciones y la estabilidad nacional. La diversidad religiosa se ve reforzada por organizaciones multinacionales como la Iglesia católica o el Patriarcado de Moscú, que promulgan leyes transfronterizas.
Puedes tolerar o aceptar culturas, lo que cuesta capacidad cultural. Quien se exceda, perderá eficiencia en el gabinete. La alternativa es la lenta asimilación a la cultura primaria. En este caso, la influencia cultural de tu nación (reforzada por las obras de arte) prevalece sobre la tradición cultural de la población local. Si alcanzas el dominio global, te convertirás en hegemón cultural y asimilarás regiones enteras en un abrir y cerrar de ojos.
Explicación resumida: Así funcionan las culturas y las religiones en EU5
El sistema lingüístico está estrechamente relacionado con la cultura. Las lenguas tienen un poder lingüístico, que se divide en lengua cortesana, lengua comercial, lengua común y lengua litúrgica.
Este último influye directamente en la velocidad de la investigación y la satisfacción de los estamentos. EU5 os obliga a equilibrar los deseos y las creencias de vuestra población. El éxito de vuestro imperio depende del entendimiento entre los pueblos.
No suena tan complicado, ¿verdad? ¿O SÍ?