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martes, marzo 24, 2026

El nuevo juego de estrategia en Unreal Engine casi podría ser Warcraft 4, pero tiene truco

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Si Blizzard estuviera desarrollando Warcraft 4 en la actualidad, es de esperar que fuera al menos tan bueno como el Project G de NCsoft

En un mundo perfecto, Warcraft 4 no sería un tonto castillo en el aire en el que ya nadie cree realmente. Y mucho menos la propia Blizzard, que ya la ha liado parda con el remaster de Warcraft 3

Pero si Blizzard desarrollara de verdad un nuevo Warcraft -y no,Warcraft Rumbleno lo cuento-entonces al menos debería acercarse a la impresionante calidad gráfica del nuevo juego de estrategia de NCsoft

Which goes by the less sonorous name ofProject G, but shows all the more impressive gameplay scenes. El nuevo proyecto se dio a conocer en marzo y es el primer juego de estrategia del estudio coreano, antes más conocido por varios MMO. Ahora hay un nuevo tráiler que puedes ver aquí:

¿Qué tipo de juego es exactamente?

Como ya he dicho, NCsoft es más conocida por sus MMO, como por ejemploGuild Wars Por eso Project Gno será un RTS impecable, sino una especie de mezcla de estrategia en tiempo real y MMO. Esencialmente, esto significa que habrá un componente en línea muy grande

En una (entrevista con MMORPG.gg)el diseñador jefe Cho Kyuhyung habló sobre el juego. Se dice que la construcción de bases y las mejoras para tu ejército serán actividades en solitario, mientras que las grandes batallas se librarán siempre contra otros jugadores. También está diseñado para que puedas formar equipo con otros jugadores y librar grandes batallas territoriales.

(Se supone que las escenas de juego del tráiler muestran jugabilidad real y anuncian enormes batallas de fantasía).
(Se supone que las escenas de juego del tráiler muestran jugabilidad real y anuncian enormes batallas de fantasía).

¿Qué clase de juego es éste exactamente?

Como ya he dicho, NCsoft es más conocida por sus MMO, como por ejemploGuild Wars Por eso Project Gno será un RTS impecable, sino una especie de mezcla de estrategia en tiempo real y MMO. Esencialmente, esto significa que habrá un componente en línea muy grande

En una (entrevista con MMORPG.gg)el diseñador jefe Cho Kyuhyung habló sobre el juego. Se dice que la construcción de bases y las mejoras para tu ejército serán actividades en solitario, mientras que las grandes batallas se librarán siempre contra otros jugadores. También está diseñado para que puedas formar equipo con otros jugadores y librar grandes batallas territoriales.

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