La estrategia y los juegos de rol se unen a la Edad Media: Legacy of Valor quiere seguir los pasos de Kingdom Come y compañía con sus propias ideas, pero primero necesita financiación.
En Kickstarter se está llevando a cabo actualmente la campaña para Legacy of Valor, un juego de rol medieval que también incluye elementos de estrategia:
El desarrollador independiente Filip Husák promete no solo una historia con diálogos y decisiones en un auténtico escenario medieval, sino también la construcción de castillos, enormes batallas en tiempo real o comercio y gestión de recursos. Fantásticas noticias para todos aquellos que desean más juegos como Kingdom Come o Mount & Blade.
Blade. Sin embargo, los fans tendrán que echar una mano con este juego: Legacy of Valor necesita 100 000 dólares (unos 86 000 euros) para su financiación. De ellos, ya se han recaudado unos 50 000 euros. La campaña estará activa hasta el domingo 9 de noviembre de 2025.
Un épico juego de rol medieval, creado por una sola persona
Ya hay un tráiler disponible que os permite haceros una idea del modo de juego de Legacy of Valor, que combina elementos de los juegos de rol y de estrategia:
Aparte de los gráficos y la gran cantidad de funciones, también impresiona que el juego sea obra de un solo desarrollador que quiere hacer realidad aquí el juego de sus sueños. Por supuesto, esto conlleva muchos obstáculos, especialmente en un juego tan ambicioso. Sin embargo, los desarrolladores en solitario demuestran una y otra vez que son capaces de lograr éxitos espectaculares.
Según Kickstarter, Legacy of Valor será básicamente un juego de rol medieval para un solo jugador y cooperativo en el que asumirás el papel de un líder. No solo construirás y administrarás tu propia aldea, sino que también tomarás decisiones que influirán en la historia para hacerte un nombre, ya sea como un gobernante amado o como un belicista sanguinario. Esto también influirá en el mundo y en cómo reaccionan los demás ante ti.
Pero la historia no termina ahí: una vez completada la trama, se abre un mundo abierto que podréis conquistar poco a poco.
RPG se une a la construcción y la gestión
Según la descripción, los elementos estratégicos y dinámicos van de la mano de forma lúdica. Reconstruís vuestro castillo destruido y poco a poco vais creando a su alrededor un pueblo lleno de viviendas, granjas y lugares de trabajo. Ningún edificio será puramente decorativo, es decir, las granjas producirán cereales, las herrerías fabricarán armas, etc.
También tendréis que ocuparos de las defensas. Además, crearéis vuestro propio ejército, lo equiparéis y lo llevaréis a la batalla. En las batallas en tiempo real, vosotros mismos determináis vuestra estrategia y os enfrentáis no solo a bandidos, sino también a otros señores ambiciosos o incluso a la corona.
Pero no todo es luchar: también estableceréis rutas comerciales y velaréis por la satisfacción de vuestros ciudadanos, por ejemplo, organizando fiestas. Sin embargo, también debéis tener en cuenta que los nobles y el pueblo llano suelen tener necesidades diferentes.
Ambicioso, pero no descabellado
Hasta aquí el juego básico, que se desarrollará cuando la campaña alcance los 100 000 dólares.
Si se recauda más dinero, el desarrollador promete algunas características adicionales. Entre otras cosas, se habla de una banda sonora completa (en inglés y checo, pero habrá textos en alemán de todos modos), batallas aún más grandes o combates a caballo.
Los objetivos más caros rondan los 1,6 a 2 millones y prometen batallas navales, herramientas de modding en Steam o un extenso DLC. Pero para eso aún hay que conseguir algunos patrocinadores más.
Al menos el objetivo básico no parece del todo descabellado con la tasa de participación actual.
Os mantendremos informados sobre la financiación y el desarrollo del juego de rol medieval.
Aún no hay fecha de lanzamiento, pero el desarrollador prevé, con cautela, el cuarto trimestre de 2027 para el lanzamiento en Steam. Tampoco se descarta una versión para consolas PS5 y Xbox Series.