El director de rendimiento de Baldur’s Gate 3 elogió recientemente Clair Obscur: Expedition 33 en una publicación en las redes sociales. Lanzado el 24 de abril de 2025, Clair Obscur: Expedition 33 es el primer proyecto del estudio francés Sandfall Interactive y se convirtió rápidamente en uno de los juegos más comentados del año.
Clair Obscur: Expedition 33 es un juego de rol por turnos ambientado en un mundo fantástico inspirado en la Belle Époque europea. Cada año, la Pintora se despierta para pintar un número en su monolito, que indica la edad de las personas que luego se convierten misteriosamente en un montón de pétalos de flores. Un día antes de pintar el «33», una expedición se pone en marcha para encontrar a la pintora, destruirla y detener el ciclo mortal. Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en un éxito entre el público y la crítica, y en esta ocasión, otro desarrollador ha compartido su opinión sobre el juego.
El director de rendimiento de Baldur’s Gate 3 dice que Clair Obscur: Expedition 33 es «realmente genial»
En la cuenta oficial de Twitter de Larian Studios, el director de rendimiento de Baldur’s Gate 3 elogió el título debut de Sandfall. Durante una retransmisión en directo, en el minuto 54 y 20 segundos, Lidstone menciona Clair Obscur: Expedition 33 cuando le preguntan si está jugando a algún juego cuya animación o captura de movimiento le guste. El nuevo director de animación de Larian señaló que tomó prestado el juego y solo jugó al principio, pero que aún así le causó una buena impresión. Lidstone fue más allá y dijo que Clair Obscur: Expedition 33 es un «juego que sabe lo que es y se apoya en ello», y lo describió como «precioso». No es la primera vez que un desarrollador de Baldur’s Gate 3 elogia Clair Obscur, ya que el director de publicación también mostró su apoyo al RPG de Sandfall Interactive.
Larian Leaks: Aoife habla con el jefe de animación Greg Lidstone, ¡con imágenes especiales del detrás de las cámaras! https://t.co/WrhSiJEJLq
— Larian Studios (@larianstudios) 6 de agosto de 2025
Además del equipo de desarrollo de Baldur’s Gate 3, otros miembros de la industria han compartido sus opiniones sobre el juego. John Romero dijo que «Clair Obscur representa el futuro de la industria de los videojuegos», y el creador de Doom expresó su entusiasmo no solo por el juego de Sandfall, sino también por otros títulos independientes que «pueden hacer que los estudios triple A se pongan las pilas». Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog, elogió Clair Obscur: Expedition 33, diciendo que era «una de las historias más creativas y emocionantes que [él] había jugado en mucho tiempo».
Aunque los desarrolladores de Clair Obscur no tienen planes de ampliar el equipo, el éxito del juego no debería limitarse al contenido disponible en el momento del lanzamiento. El estudio ha declarado que está considerando añadir nuevas características a Clair Obscur: Expedition 33, incluyendo más contenido, accesibilidad y localización. Sin embargo, no hay una fecha concreta para el lanzamiento de estas actualizaciones.