La disputa sobre los mapas de Battlefield 6 entra en una nueva fase. En Reddit, los usuarios han desenterrado estadísticas que pretenden demostrar que los mapas del nuevo shooter de EA son simplemente demasiado pequeños.
Battlefield 6 tuvo en realidad un comienzo realmente bueno. Muchos jugadores opinan que, con la última entrega, la serie ha recuperado su antigua fuerza después de mucho tiempo, o al menos casi. Porque hay un tema que ha sido objeto de controversia desde la primera fase de pruebas beta pública del shooter. Los mapas de Battlefield 6 son demasiado pequeños para muchos jugadores.
Critican que los mapas de las entregas anteriores de Battlefield eran mucho más amplios y que los nuevos mapas pequeños acercan demasiado el juego a las condiciones claustrofóbicas de Call of Duty. Esto hace que estés casi siempre en el punto de mira de los enemigos en todas partes.
Después de varias semanas de debate sobre los mapas en la comunidad, una usuaria de Reddit ha presentado por fin cifras concretas. En una publicación en la plataforma de debate, ClaraTheRed un gráfico en el que se comparan los tamaños de los mapas de diferentes versiones de Battlefield y también proporcionó estadísticas con las dimensiones exactas de los mapas representados en kilómetros cuadrados.
Esto deja claro que los mapas de Battlefield 6 son realmente más pequeños que muchos de los mapas de sus predecesores. Es cierto que las aclamadas entregas BF3 y 4 también tenían mapas pequeños para combates urbanos, pero no solo eso.
Sobre todo, Battlefield 3 ofrecía enormes campos de juego para tanques, aviones y helicópteros con mapas como Bandar Desert y Alborz Mountains. Pero también Battlefield 4 destacó en este aspecto con mapas como Paracel Storm y Golmud Railway. Y ya que hablamos de Paracel Storm: hasta ahora, los mapas acuáticos con barcos brillan por su ausencia en Battlefield 6 (a excepción del modo Battle Royale).
Actualizado: mapas de Battlefield de BF3, BF4, BF:HL, BF1, BF2042 y BF6. Una comparación a escala
por
u/ClaraTheRed en
Battlefield
En una comparación directa, también llama la atención que incluso Battlefield 2042, que no goza de gran popularidad entre los fans, ofrecía un paquete bastante considerable en cuanto al tamaño de los mapas. Por el contrario, el mapa más grande del modo multijugador de Battlefield 6 es, precisamente, un clásico reciclado de una entrega anterior de Battlefield: Operation Firestorm.
El tamaño no lo es todo
Sin embargo, para la comunidad no solo es interesante el tamaño de los mapas. Muchos usuarios critican en los comentarios de la publicación de Reddit que la forma y la construcción de los mapas también son criterios de calidad importantes para ellos.
El usuario TheBurdensNotYourOwn escribe, por ejemplo, que le gusta el mapa Liberation Peak de Battlefield 6 porque, a diferencia de la mayoría de los demás mapas nuevos, tiene una forma irregular en U que hace imposible ver el spawn enemigo. Por el contrario, el nuevo mapa Blackwell Fields no ha tenido muy buena acogida, ya que, como piloto de jet, te ves sometido al fuego enemigo prácticamente desde el momento en que apareces. En general, la comunidad coincide en que Battlefield 6 carece de variedad en los mapas. Clásicos del pasado como Strike at Karkand lograban ofrecer intensos combates urbanos para la infantería, así como espacio para vehículos terrestres y aéreos. Hasta ahora, los mapas de Battlefield 6 obligan a la comunidad a moverse demasiado por corredores predeterminados y se nota claramente que los niveles están enfocados a la infantería.
¿Qué opináis sobre el tamaño y el diseño de los mapas de Battlefield 6? ¡Dejad vuestros comentarios!

