Microids ha anunciado una remasterización completa de Syberia, el clásico juego de aventuras point-and-click lanzado por primera vez en 2002. El original sigue siendo considerado una obra maestra creativa por el artista y desarrollador de videojuegos Benoît Sokal. Syberia, lanzado para PC, PlayStation 2 y Xbox 360, ofrecía entornos detallados de estilo Art Nouveau, emocionantes misterios por descubrir y una historia surrealista con una narración profunda.
Syberia sigue a una abogada estadounidense llamada Kate Walker en un viaje por Europa del Este, explorando una ciudad ficticia en los Alpes franceses. Encargada de ayudar a cerrar la venta de una fábrica de autómatas de resorte, se ve envuelta en una aventura inesperada en la que se encuentra con todo tipo de personajes, desde mamuts reales hasta los inventos mecánicos de otro mundo del inventor Voralberg. Gracias a su profunda narrativa y su estilo artístico único, Syberia es considerado a menudo uno de los títulos de aventura más influyentes de la década de 2000.
La remasterización es una colaboración entre Microids, la editorial del juego original, y Studio Virtuallyz, que prometen ofrecer una fiel actualización visual de la querida obra de Sokal. La remasterización mantiene intacto el mundo distintivo del creador, incluida su mezcla de innovaciones clockpunk con la icónica arquitectura y el arte Art Nouveau de inspiración soviética de Syberia. Las localizaciones del juego, como Valadilene y Aralbad, se han reconstruido por completo, y los modelos de los personajes se han rediseñado para adaptarse a estos entornos mejorados, conservando al mismo tiempo su encanto original.
Fecha de lanzamiento de Syberia Remastered
- Q4 2025 (PC, Xbox Series X/S, PS5)
La remasterización de Syberia moderniza varios de los rompecabezas del juego para aprovechar las nuevas plataformas y el mejor hardware. La interfaz y la navegación del juego también se han rediseñado para ofrecer una experiencia general más fluida, más acorde con los títulos actuales. Estas actualizaciones siguen teniendo como objetivo mantener la misma sensación de misterio que experimentaron los jugadores originales del juego al explorar una gran variedad de escenarios, desde pueblos montañosos de Francia hasta la Europa del Este de influencia soviética.
Sokal falleció en 2021 y es recordado no solo como el creador de Syberia, sino también como un pionero en el diseño artístico y la narración visual. Su inspiración se puede sentir en todo el género de la aventura, y en particular en juegos como Machinarium El estilo artístico surrealista del creador podría haber tenido una influencia mucho mayor, con populares juegos de rol como BioShock, que ofrecen temas similares.
El último título de la serie Syberia se lanzó hace solo tres años, un año después del fallecimiento de Sokal, y se dedicó a su memoria.Syberia: The World Before ofrecía una jugabilidad centrada en la historia y la resolución de puzles similar a la de sus predecesores. En cuanto a los detalles gráficos y técnicos, se puede esperar una fidelidad similar con algunas mejoras en el próximo título. Syberia Remastered tiene previsto su lanzamiento para el cuarto trimestre de 2025, aunque aún no se ha fijado una fecha definitiva.