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sábado, noviembre 15, 2025

Dying Light: The Beast solucionará su problema más molesto en la próxima actualización

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El desarrollador de Dying Light: The Beast, Techland, ha confirmado que solucionará los problemas con los zombis que agarran a los jugadores en la próxima actualización del juego, que según el estudio está «muy cerca» de salir. Dying Light: The Beast ha recibido críticas positivas de los jugadores y los críticos tras su lanzamiento a principios de este mes, pero el título ha tenido sus problemas, entre ellos algunos zombis demasiado poderosos que agarran a los jugadores con demasiada frecuencia.

Tras retrasarse con respecto a su fecha de lanzamiento original, el 22 de agosto, Dying Light: The Beast finalmente llegó a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el 18 de septiembre. Mientras que la segunda entrega de la serie recibió críticas mixtas por parte de los jugadores, Dying Light: The Beast ha obtenido una acogida mucho más favorable tanto por parte de la crítica como de los jugadores. Los fans han elogiado las mejoras en el parkour, el impresionante nuevo mapa y la brutal nueva mecánica del modo bestia del juego. Las críticas han sido tan positivas que, según las puntuaciones de Metacritic, Dying Light: The Beast se ha convertido en el título principal de la serie mejor valorado.

La actualización de Dying Light: The Beast suavizará el agarre de los zombis

A pesar de las críticas entusiastas, el último lanzamiento de Techland no es perfecto, por lo que el estudio ya ha implementado numerosas actualizaciones de corrección para Dying Light: The Beast en la primera semana desde su lanzamiento. Se han realizado mejoras para solucionar problemas de rendimiento, corregir el ciclo diurno/nocturno defectuoso y un fallo que provocaba que lloviera en interiores. Aunque Techland afirma que ya ha ajustado la frecuencia con la que un zombi agarra a un jugador, el estudio ha revelado ahora que se están preparando más cambios. En una nueva actualización del desarrollo, Techland afirma que está «preparando una serie de cambios que permitirán que los mordedores sigan siendo agresivos, pero garantizarán que el encuentro con ellos sea justo».

Techland explica que la próxima actualización de Dying Light: The Beast introducirá numerosos cambios en la forma en que los zombis agarran a los jugadores. El primer ajuste que notarán los jugadores es que ahora el daño se producirá un poco más tarde al ser agarrados, lo que les dará más oportunidades de escapar sin sufrir daños. Cuando los jugadores se vean envueltos en una pelea, el primer zombi alertado también será menos propenso a empezar con un agarre. Por último, Techland afirma que los zombis que quieran agarrar a un jugador desde la distancia «ahora lo harán de forma un poco más obvia».

Por desgracia, no se sabe cuándo se lanzará esta actualización, pero Techland afirma que está «muy cerca» de salir y que su objetivo es lanzarla a principios de la próxima semana. Si todo va bien, es de esperar que los fans puedan ver el parche disponible en los próximos días. El estudio también está trabajando en otras muchas mejoras y correcciones para la próxima actualización del título, incluidos ajustes continuos para reducir los tirones y las caídas en la velocidad de fotogramas. Los jugadores de Dying Light: The Beast en PC también estarán encantados de saber que también se están preparando mejoras en la generación de fotogramas para escenas con grandes exigencias gráficas. Las notas completas del parche para la actualización se compartirán una vez que esté disponible.

Emma
Emma
Edad: 26 años Origen: Francia Aficiones: Juegos, tenis Profesión: Editor en línea

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