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viernes, febrero 27, 2026

Duro golpe para Assassin’s Creed Witch: el legendario desarrollador jefe abandona Ubisoft tras 11 años (otra vez)

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Clint Hocking fue una figura clave en Splinter Cell, Far Cry y Watch Dogs. Con Witch, era el responsable del próximo gran Assassin’s Creed. Ahora lo deja.

Witch se anunció hace ya cuatro años como el próximo gran Assassin’s Creed después de Shadows 2025. Ya entonces, el director de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, aclaró: «El lanzamiento aún está muy lejos, aquí presentamos un plan futuro muy aproximado para muchos, muchos años». Junto con Witch, se anunciaron otras muchas secuelas y spin-offs.
La serie china Codename Jade para smartphones, un Assassin’s Creed de Netflix, el proyecto multijugador Invictus, el gran Animus Hub Infinity.
Aparte de Mirage y Shadows, casi nada de esto ha salido a la luz. Marc-Alexis Côté ya no trabaja en Ubisoft e incluso ha demandado a su antiguo empleador.

En su lugar: huelgas, cambios estructurales, nuevos inversores. Ubisoft acaba de presentar un nuevo equipo directivo para la marca Assassin’s Creed, pero ahora sabemos de otro veterano que deja su puesto: Clint Hocking, que lleva trabajando en los juegos de Ubisoft desde 2001 (¡con interrupciones!).

Clint Hocking abandona la empresa

Según un informe de  VGC, se acaba de comunicar internamente a la plantilla que Hocking abandona Ubisoft. La empresa ha confirmado la salida a VGC con las siguientes palabras:

Agradecemos sinceramente a Clint su visión, su contribución creativa y sus años de dedicación, y le deseamos lo mejor en su nueva etapa. El desarrollo de Assassin’s Creed Hexe continuará a cargo de un equipo experimentado. El juego ofrecerá algo muy único dentro de la serie. En el futuro se darán a conocer más detalles al respecto.

Jean Guesdon, que ya fue director de juego de Black Flag y Origins, asume el cargo de nuevo director de Hexe. Guesdon forma parte del nuevo triunvirato de Assassin’s Creed:

  • Martin Schelling es el nuevo director de Assassin’s Creed, responsable de la orientación estratégica de toda la marca.
  • Jean Guesdon supervisa, como director de contenido, las líneas creativas de la marca.
  • Y François de Billy es responsable del control de calidad como director de excelencia en la producción.

Clint Hocking, por su parte, ha trabajado para Ubisoft con interrupciones desde principios de la década de 2000. Comenzó como diseñador de niveles para el primer Splinter Cell, donde asumió cada vez más responsabilidades y trabajó en el magnífico Chaos Theory. En 2008 fue director del primer Far Cry con mundo abierto: Far Cry 2.

Tras algunos largos desvíos por Lucasarts, Amazon y Valve, regresó a Ubisoft en 2015 para trabajar primero en el controvertido Watch Dogs Legion y más tarde en Assassin’s Creed. Este capítulo también llega ahora a su fin.

Por el momento, no sabemos nada sobre los motivos de la marcha de Hocking. Si, ante los cambios y los despidos, simplemente está buscando un empleador más seguro o si ha habido disputas internas, sigue siendo una especulación. Mientras tanto, el conocido filtrador Tom Henderson da luz verde a Hexe a través de X. Al parecer, el proyecto va muy bien y la gente se pelea por poder trabajar en él:


Sin embargo, por el momento no está claro cuál será el futuro de Assassin’s Creed. La vaga hoja de ruta de Assassin’s Creed Shadows sugiere que no habrá un segundo gran DLC después de Las garras de Awaji. Además, nos espera el secreto peor guardado de todo Internet: el remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag. Por lo demás, la emoción continúa. ¿Saldrá Hexe ya en 2027? ¿Qué pasará con Jade? Os mantendremos informados en cuanto sepamos más.

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