Muchas campañas de D&D duran años, porque los grupos solo se reúnen cada pocas semanas. Pero solo una ha conseguido entrar en el Libro Guinness de los Récords.
En realidad, Robert Wardhaugh es profesor de Historia en la Universidad de Western Ontario, en Canadá, pero además dirige la campaña de D&D más larga del mundo. Hace nada menos que 44 años, probó este misterioso Dungeons & Dragons junto con un compañero de colegio de entonces y, en 1982, comenzó un juego relativamente compacto: Él mismo actuaba como Dungeon Master, mientras que su amigo se enfrentaba al reto como el joven guerrero Titanius Baldwinov.
44 años después, su campaña cuenta con unos 60 jugadores activos. Se estima que a lo largo de los años han pasado por ella unos 500 personajes, y la historia narrada en el juego abarca más de 400 años, documentando el auge y la caída de imperios.
En resumen: la campaña de D&D de Robert Wardhaugh es un proyecto fascinante que va mucho más allá del juego en sí.
Una campaña récord
Ahora, «The Game», como Wardhaugh llama a su proyecto, figura en el Libro Guinness de los Récords en la categoría «Campaña de D&D más larga (casera)». Al principio, él y sus compañeros jugaban a la primera y segunda edición, pero tras el lanzamiento de AD&D fue adaptando las reglas a sus propias necesidades.
Y las reglas no son lo único que tuvo que adaptarse. En 1982, el grupo jugaba en íntima compañía de dos, tres y cuatro personas en cualquier lugar donde hubiera espacio para el libro de reglas y las hojas de personaje. Sin embargo, con el paso de los años, el volumen no dejó de crecer: Wardhaugh acumula ahora más de 30 000 miniaturas pintadas a mano en su sótano. Dragones, caballeros, legionarios romanos, quimeras, elfos, enanos… Su colección abarca prácticamente todos los escenarios fantásticos.
Más de 30 000 miniaturas
El mundo del juego es una variación fantástica de nuestra propia historia, un poco como Warhammer Fantasy. Así, cuando los jugadores viajan a Inglaterra, visitan el Avalon artúrico, y Wardhaugh no solo crea las figuras, sino también paisajes completos, casas, árboles y paisajes naturales. Hace unos años, Wired publicó un pequeño documental en YouTube que ilustra muy bien la magnitud del proyecto:
Enlace al contenido de YouTube
Por eso, la bodega de Wardhaugh es ahora gigantesca. Según informe del Libro Guinness de los Récords Mundiales, ha elegido su actual casa en London, Ontario, expresamente para que haya suficiente espacio para su familia y para D&D. El sótano no solo consta de la sala de juegos propiamente dicha, sino que también cuenta con un pequeño taller para pintar y hacer manualidades, además de un almacén para todos los accesorios.
El hecho de que esta campaña se mantenga desde 1982 parece deberse a la habilidad organizativa de Wardhaugh: no todos los jugadores activos tienen que participar en cada sesión, sino que existen varias tramas paralelas que se registran después de cada sesión y se comparten en una red. Además, ahora la gente ya no tiene que viajar necesariamente a Ontario, sino que también puede conectarse en línea.
Wardhaugh lleva un registro meticuloso de los acontecimientos de su propio mundo, que existe mucho más allá del horizonte de un solo personaje. Solo él puede mover las figuras por el tablero, pero, a cambio, ofrece a su público la máxima libertad para elegir entre todo tipo de rutas y aventuras. Con 30 000 miniaturas y accesorios, se puede representar prácticamente cualquier escenario.

