Dune: Awakening quiere promocionarse con grandes streamers poco antes de su lanzamiento, pero acaba siendo un desastre

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Un PvP poco maduro, problemas de equilibrio y vergonzosos fallos en directo han provocado críticas masivas por parte de la comunidad hacia el próximo MMO de supervivencia.

Poco antes del lanzamiento de Dune: Awakening, Funcom quería dar un último empujón: con un último fin de semana beta y un evento a gran escala con streamers, se pretendía avivar el hype por el MMO de supervivencia. Sin embargo, la acción se convirtió de repente en un desastre de relaciones públicas, y eso en directo ante los ojos de miles de espectadores.

La presentación del PvP se convierte en una vergüenza

Del 9 al 12 de mayo de 2025 tuvo lugar el mayor fin de semana beta de Dune: Awakening hasta la fecha, sin acuerdo de confidencialidad, con decenas de miles de jugadores beta y una enorme LAN party retransmitida en directo desde Londres.

Grandes streamers de Twitch como Shroud, Lirik y Tyler1 debían presentar el juego en espectaculares partidas PvP y así promocionarlo. Sin embargo, ya durante el evento se hizo evidente que el MMO de supervivencia aún tiene que lidiar con problemas graves.

En lugar de una emocionante batalla entre streamers, lo que vio la gente fue un ejemplo paradigmático de diseño de juego fallido.

Por ejemplo, el experto en shooters Shroud fue literalmente humillado en una situación PvP injusta. Con un simple cuchillo, una de las armas más fáciles de fabricar del juego, su oponente Tyler1 pudo aturdirlo una y otra vez, lo que puso de manifiesto el desequilibrio del juego:

Los desarrolladores se vieron obligados a reaccionar en directo y prometieron trabajar en los problemas hasta el lanzamiento Pero ya era demasiado tarde: la comunidad pudo comprobar en tiempo real lo poco maduro que estaba el PvP.

En particular, el tiempo de muerte demasiado largo, la falta de cobertura y los mapas enormes pero vacíos causaron frustración. En otra situación, un jugador disparó 15 veces a un enemigo, sin escudo, antes de que este cayera. E incluso después de eso, el caído pudo revivir.

El youtuber Eroktic saca una conclusión demoledora en su vídeo Video:

El PvP es imposible de arreglar. Sería más fácil rehacer todo el sistema desde cero.

Sin embargo, el MMO de supervivencia no solo tiene problemas en el PvP, sino que también hay otros fallos, como muestra nuestro vídeo de avance:

Reacciones de los fans entre la burla y la decepción

La respuesta no se hizo esperar, en Reddit se burlaron sin piedad del evento:

  • Me pregunto cuántas reservas se habrán cancelado hoy después de que la gente haya visto esta retransmisión patrocinada. Ha sido una mierda todo el día, jajaja. paperdodge
  • Shroud, con el mejor equipo, queda aturdido con una simple puñalada con solo pulsar un botón. En la tradición de Dune, cuando alguien te ataca rápidamente y tú tienes un escudo, el cuchillo rebota.Kinda_cringe_mah_men
  • El juego tiene muy mala pinta, y no solo en los combates.Aznkiller

Además, muchos veteranos de Conan Exiles recordaron los errores del pasado: Funcom ya apostó entonces por el PvP, pero calculó mal y acabó enfadando a los jugadores de PvE, para quienes la historia, las misiones y el rol son más importantes.

Para vosotros, esto significa que, aunque los desarrolladores han prometido mejorar de inmediato, antes de comprar el juego deberíais esperar a ver cómo reacciona Funcom a los comentarios.