«Es una colaboración, una oportunidad para crear juntos algo grandioso», al menos eso afirma la IA A. I.L.A (abreviatura de «Artificial Intelligence for Ludic Applications»).
En el juego eres un probador de videojuegos que examina un nuevo producto. Mediante tecnología avanzada, se pretende crear una experiencia totalmente personalizada para cada usuario, lo que debería funcionar especialmente bien en el caso del terror. Así que vas pasando por diferentes escenarios que te presenta A.I.L.A. La IA aprende a conocer mejor al jugador después de cada partida y le presenta exactamente aquellas cosas que le resultan especialmente espeluznantes.
Natalie, que después de la demo está deseando ver más del juego, os cuenta qué sensaciones le ha dejado. Por cierto, si preferís probarlo vosotros mismos, también podéis hacerlo, ya que en Steam podéis seguir jugando a A.I.L.A de forma gratuita.
Para disfrutar de la experiencia completa, tampoco tendréis que esperar mucho, ya que A.I.L.A saldrá a la venta el 25 de noviembre de 2025 para PC, Xbox Series X/S y PS5.

