En la Gamescom 2025 se formaron largas colas no solo delante de los stands monumentales, sino también delante de un stand relativamente discreto. Allí, los fans esperaban pacientemente para hacerse una foto con un cartel de cartón de Love and Deepspace. La imagen es emblemática del estatus que ha alcanzado el juego para móviles a lo largo del año.
Un juego otome con un alcance inusual
Love and Deepspace es un juego narrativo gratuito para dispositivos móviles. Ha sido desarrollado por Papergames, un estudio conocido anteriormente por la serie Nikki. El título salió a la venta en enero de 2024 y ganó el premio al mejor juego para móviles en la Gamescom de 2025.
Según las cifras publicadas, en dos años el juego superó los 750 millones de dólares en ingresos brutos por gastos de los jugadores. Paralelamente, creció una comunidad de fans visible a nivel internacional.
Una mezcla de romance, ciencia ficción y acción
En cuanto al contenido, el juego combina varios géneros. La trama se desarrolla en un escenario de ciencia ficción en el que el personaje del juego forma parte de una organización que protege el planeta de amenazas extraterrestres. Entre las secciones de la historia se alternan secuencias románticas, combates de acción en 3D y minijuegos más pequeños.
Los cinco personajes principales son: Xavier, Rafayel, Zayne, Sylus y Caleb. Cada uno de ellos sigue un arquetipo claro y tiene su propia personalidad. Los jugadores pueden pasar tiempo con personajes concretos sin tener que comprometerse con un camino fijo.
La cercanía como elemento central del juego
Como título de servicio en vivo, Love and Deepspace se amplía continuamente. Las nuevas posibilidades de interacción forman parte del concepto central. A través de los menús, se puede hablar directamente con los personajes, tocarlos o hablarles a través del micrófono. Esto se complementa con contenidos de audio que se centran específicamente en la cercanía y la intimidad.
Estas mecánicas contribuyen a que los jugadores se mantengan fieles a largo plazo. Los personajes no funcionan tanto como personajes clásicos de un juego, sino más bien como compañeros permanentes dentro del juego.
Bajas barreras de entrada, mercado en crecimiento
Un factor esencial para el éxito es la baja barrera de entrada. Solo se necesita un smartphone con suficiente espacio de almacenamiento. Al mismo tiempo, el título se beneficia de la creciente aceptación del modelo gacha en el mercado occidental, que se ha establecido en los últimos años gracias a otros juegos para móviles.
A esto se suma que los juegos claramente orientados al público femenino se consideraban desde hacía tiempo un sector desatendido. Love and Deepspace encontró así un entorno abierto a nuevos formatos.
Cultura de fans más allá del juego
La popularidad del título no solo se refleja en las ventas o en el número de descargas. En plataformas como TikTok y Bluesky tiene lugar un intercambio activo. Los fans discuten sobre los personajes, las voces, los eventos o las secciones del juego especialmente difíciles.
A menudo se compara el juego con la dinámica de los fandoms de las boy bands. El entusiasmo colectivo se ve reforzado por su visibilidad. El juego no solo se consume, sino que se vive colectivamente.

