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viernes, agosto 1, 2025

CD Projekt Red comenta los NPCs de Witcher 4

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CD Projekt Red ha revelado que se asegurará de que los PNJ de The Witcher 4 sean mejores que los de los juegos anteriores, con el fin de garantizar que los jugadores puedan disfrutar de una experiencia más inmersiva. Aunque CD Projekt Red es conocida por ofrecer experiencias narrativas estelares, los PNJ de los juegos anteriores han suscitado algunas críticas de la comunidad, y parece que está bastante dispuesta a enmendar ese aspecto con el lanzamiento de The Witcher 4.

The Witcher 4 es, con diferencia, uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos, junto a otros como GTA 6. Tras anunciar que The Witcher 4 estaba en desarrollo en 2022, los fans han estado esperando ansiosamente información sobre el juego. Los Game Awards fueron una bendición para los fans de The Witcher, que pudieron ver el primer tráiler del juego. Mientras tanto, los desarrolladores han revelado más información sobre lo que los jugadores pueden esperar del juego.

En una nueva entrevista con Gamertag Radio, el director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, revela algunos detalles interesantes sobre los PNJ del juego. Al parecer, los desarrolladores quieren llevar a los PNJ de The Witcher 4 al siguiente nivel, asegurándose de que sean únicos a su manera. Afirmó que el equipo de desarrollo tiene una norma establecida para ello, que se asegura de que cada PNJ sea «como si vivieran, con su propia historia.» Los fans no estaban muy contentos con los PNJ de Cyberpunk 2077, ya que los consideraban bastante monótonos y sin vida, así que es probable que CD Projekt Red quiera cambiar eso con The Witcher 4.

El tráiler de The Witcher 4 muestra su inmersivo diseño de PNJ

Sebastian continúa destacando cómo se puede ver un atisbo de ello en el propio tráiler de The Witcher 4. Justo al principio del tráiler, los fans pueden ver a una chica a la que los aldeanos obligan a rezar en el bosque para proteger la aldea. Esto enfatiza el enfoque del juego en todos y cada uno de los personajes del juego, que desempeñarán sus propios papeles únicos en el juego. Sebastian añade: «Así es exactamente como funcionan las aldeas, ¿verdad? Cada personaje tiene su propio papel».

Los fans de The Witcher 4 también pueden esperar algo similar de otros PNJ, ya que Sebastian añade que quieren impulsar la calidad de los PNJ en varios frentes, tanto en términos visuales como de comportamiento. Subraya que el objetivo es muy sencillo: ofrecer una experiencia aún más inmersiva en Witcher 4 que en juegos anteriores y subir el listón aún más. Teniendo en cuenta la referencia que CD Projekt Red ya ha establecido para la narrativa en los videojuegos, será interesante ver cómo The Witcher 4 se subirá a los hombros de gigantes.

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