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sábado, febrero 21, 2026

¿Buenas noticias para The Elder Scrolls 6? Tras Starfield y Fallout 76, Todd Howard promete un «juego de rol clásico de Bethesda».

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Después de que Bethesda se haya aventurado en territorios desconocidos con Starfield y Fallout 76, con Elder Scrolls 6 se quiere volver a experimentar menos y regresar al estilo clásico del estudio.

Han pasado casi ocho años desde que se anunciara The Elder Scrolls 6 en el E3 2018 de Los Ángeles, sí, por aquel entonces aún existía el E3

Desde entonces, hemos envejecido considerablemente, pero aún no nos hemos acercado significativamente al lanzamiento de la secuela de Skyrim. Mientras tanto, el juego de rol está en plena producción en Bethesda, pero las estimaciones más prudentes apuntan a que tendremos que esperar al menos hasta 2028 para su lanzamiento.

Sin embargo, el desarrollador jefe Todd Howard tiene buenas noticias para los fans de la serie: después de que el estudio se alejara de su concepto clásico de juego de rol con el juego de rol espacial Starfield y el experimento online Fallout 76, ¡TES 6 pondrá fin a los experimentos!

En  entrevista con el canal de YouTube Kinda Funny, el director del estudio Bethesda prometió que el equipo volvería a su «estilo clásico» con Elder Scrolls 6. Howard describe Starfield y Fallout 76 en retrospectiva como «desviaciones creativas»:

Tenemos un estilo concreto que nos gusta y que gusta a nuestros fans, y que queremos seguir mejorando. Creo que, en cierto modo, Fallout 76 y Starfield han sido desviaciones creativas de un Fallout o Elder Scrolls clásico, en el que se explora un mundo de una manera determinada. Y ahora, cuando volvemos a Elder Scrolls 6, en el que estamos trabajando actualmente, regresamos a ese estilo clásico que echábamos de menos y que conocemos muy bien».

El estudio ha dedicado los últimos años, entre otras cosas, a mejorar el motor Creation Engine 2, en el que también se basa Starfield, y a desarrollarlo hasta convertirlo en Creation Engine 3. Según Howard, esta nueva versión impulsará Elder Scrolls 6 y futuros títulos. El motor Creation y la «sandboxyness» de los mundos del juego que este permite son un factor que los fans aprecian mucho de los clásicos juegos de rol de Bethesda. border-right: gray 1px solid; border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid» height=»315″ src=»https://www.youtube.com/embed/sX4rKpB97L4″ frameborder=»0″ width=»560″ allowfullscreen=»allowfullscreen»>

En la entrevista, Howard también asegura que la mayoría de las personas que desarrollaron Skyrim siguen en Bethesda. Además, muchas caras nuevas se han incorporado al estudio para aportar su experiencia en otras áreas de la industria a Elder Scrolls 6. Hemos incluido la entrevista completa con Todd Howard más arriba.

Sin embargo, Howard no quiere revelar en la entrevista los detalles del desarrollo de Elder Scrolls. A finales de 2025, al menos, informó de que el juego de rol ya estaba en condiciones de jugarse y que sus desarrolladores lo sometían a pruebas internas diarias. Sin embargo, «jugable» no significa «terminado». Según Howard, aún quedará «bastante tiempo» hasta que Elder Scrolls 6 alcance su estado final. Por eso, esta vez se quiere dedicar el tiempo necesario para desarrollar un juego que satisfaga las expectativas de los fans. Son palabras muy grandilocuentes, teniendo en cuenta la enorme presión que supone para los jugadores la próxima entrega de Elder Scrolls, pero Todd Howard no es precisamente conocido por subestimar el potencial de sus juegos.

Sin embargo, el desarrollador jefe ha reconocido al menos una cosa: en retrospectiva, no habría anunciado The Elder Scrolls 6 tan pronto.

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