14.2 C
Berlin
jueves, julio 17, 2025

Buenas noticias para muchos jugadores: Nvidia se pone al día en lo que debería haber hecho directamente

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

El nuevo driver preview de Nvidia trae soporte para Smooth Motion con la generación RTX 4000.

Las imágenes generadas por IA pueden ayudar a mejorar la experiencia de juego. Esto no siempre funciona igual de bien, pero como dice el refrán: la prueba del pudín está en comerlo.

El nuevo controlador de Nvidia es compatible con Smooth Motion.

Gracias al nuevo controlador preview 590.26 de Nvidia ahora tienes la oportunidad de probar suerte en cualquier juego utilizando la función Smooth Motion, incluso con tarjetas gráficas RTX 4000..

Previamente, la función lanzada en febrero de 2025 solo estaba disponible con una tarjeta gráfica RTX 5000 actual. Probablemente no había razones técnicas para ello. En este sentido, un lanzamiento inmediato para RTX 4000 habría sido deseable desde la perspectiva de los juegos.

Ya hemos echado un breve vistazo a la función con una RTX 4090. Después de una explicación de la información básica más importante, incluyendo las instrucciones, aquí está nuestra primera impresión.

Encajando el tema:< El Multi Frame Gen de Nvidia causa un bug curioso - compruébalo tú mismo

Lo que necesitas saber sobre Smooth Motion con RTX 4000

  • El aún absolutamente necesario driver preview está actualmente sólo disponible a través del programa de desarrolladores de Nvidia . Sin embargo, cualquier interesado puede crear una cuenta adecuada.
  • También necesitarás la herramienta Nvidia Profile Inspector, ya que la opción (aún) no se ha integrado en la app de Nvidia (véase también la imagen al principio de la siguiente sección).
  • Queda por ver cuándo exactamente la función se convertirá en parte del controlador regular. Sin embargo, suponemos que será en la próxima actualización oficial o en la siguiente.

¿Cuál es la diferencia entre Generación de fotogramas y Smooth Motion?< En el primer caso, la creación de imágenes generadas por la IA está integrada directamente en el juego. La Generación de fotogramas se activa en el menú del propio juego y es así como la tecnología suele ofrecer los mejores resultados.

En el segundo caso, o Smooth Motion, el juego aún no conoce su suerte de IA, por así decirlo. Por eso la función se añade a través del controlador. Esto puede dar lugar a problemas como errores de imagen y alta latencia. En última instancia, sin embargo, esto siempre varía de un caso a otro.

Tan fácil de activar

Después de haber descargado el controlador y la herramienta, todo lo que tiene que hacer es activar la opción adecuada en el inspector de perfiles bajo Común como se muestra arriba.

También se recomienda utilizar la configuración de baja latencia indicada anteriormente para que la experiencia de juego siga siendo lo más directa posible a pesar de las imágenes generadas por la IA.

Smooth Motion.

Nuestra primera impresión de Smooth Motion

Probamos la opción en Kingdom Come: Deliverance 2 con una RTX 4090. El juego no soporta de forma nativa imágenes generadas completamente por IA y es bastante exigente con el hardware. Por tanto, se presta bien a este tipo de pruebas.

El resultado es básicamente impresionante (y tangible), incluso si esta afirmación no es universalmente válida (más sobre esto en un momento)

.

Como puedes ver en la siguiente imagen, los FPS aumentan de unos 75 FPS a 130 FPS en nuestra escena en 4K con el máximo nivel de detalle Experimental sin DLSS:

.

¿Qué significa esto para la sensación del juego?< Subjetivamente, Kingdom Come Deliverance 2 se siente ligeramente mejor en nuestra secuencia de prueba con Smooth Motion. La latencia es ligeramente superior, pero la imagen en general nos sigue pareciendo más fluida y estable.

Smooth Motion.

La calidad de imagen sólo se ve afectada en una inspección más cercana, por ejemplo por un ligero desenfoque o un mínimo parpadeo. Sin embargo, no lo notamos durante el juego normal.

Lo que necesitas saber:

  • Estamos hablando de una mejora bienvenida, pero bastante sutil. Subjetivamente, no todo el mundo lo notará en la misma medida.
  • Si el movimiento suave es una buena opción en un juego depende de muchos factores. Entre ellos, sobre todo, lo altos que sean ya los FPS sin la función, por lo que la regla general es: cuanto más bajos sean los FPS de base, peor será el resultado final con las imágenes generadas por la IA.
  • A menudo es aconsejable limitar el máximo de fotogramas por segundo para que la experiencia de juego sea lo más fluida posible. Un valor razonable es la frecuencia de refresco de tu monitor (o un valor justo por debajo).
  • Las imágenes generadas por IA pueden provocar errores de imagen. En Kingdom Come: Deliverance 2, como ya hemos dicho, apenas los notamos. Sin embargo, esto varía en función del título, el juego, la configuración gráfica y el rendimiento.

Smooth Motion no es, por tanto, la panacea para que todos los juegos funcionen mucho mejor. Sin embargo, ya era hora de que Nvidia habilitara la función para la generación RTX 4000 -aunque todavía tengamos que esperar un poco más para un controlador final.

La única pregunta que queda es cuándo le seguirán las RTX 3000 y RTX 2000, siempre que no haya obstáculos técnicos.

Haznos saber en los comentarios si estás deseando que la función se integre pronto en el controlador y cuáles son tus experiencias con las imágenes generadas completamente por IA en los juegos.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

RELATED ARTICLES

Eriksholm: Crítica de El sueño robado – Tan bueno, tan bello, tan maravillosamente único

¿Tienes ganas de un juego con una historia apasionante? Eriksholm: The Stolen Dream sube la temperatura en cuanto a...

Una leyenda del fútbol fue el mayor crítico de la FIFA durante años, ahora está en la portada de...

Zlatan Ibrahimović causó revuelo con sus tuits en 2020: ¿Quién tiene los derechos de su nombre? Ahora está en...

Mi aplicación favorita por fin duplica tus FPS en Steam Deck: así funciona

Lossless Scaling ha sido portado a SteamOS. Te mostraré cómo instalarlo y usarlo. Lossless Scaling es una aplicación que...