La presidenta de Blizzard, Johanna Faries, no se anda con rodeos: 2026 eclipsará todos los años anteriores del estudio.
Son palabras que hacía tiempo que no se escuchaban con tanta seguridad desde California. Johanna Faries, directora de Blizzard Entertainment desde 2024 y sucesora de Bobby Kotick, ha declarado en un Entrevista con Variety ha proclamado el próximo año 2026 como «el año más importante» en los 35 años de historia de la empresa.p>
Veamos juntos qué hay realmente detrás de este anuncio.
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La hoja de ruta de Blizzard para 2026
Para justificar el título de «el año más importante», la directora de Blizzard se saca los siguientes ases de la manga. Si habéis seguido nuestras noticias, la mayor parte os resultará familiar:
- WoW: Midnight: Ya se sabía que la próxima expansión estaba prevista para la primavera de 2026.
- Diablo 4: Lord of Hatred: Tampoco hay sorpresas en el frente de Santuario.
- Regreso de la BlizzCon: Se había prometido que la feria interna volvería tras el parón, y ya se había confirmado que sería en septiembre.
En 2026, Blizzard cumplirá 35 años, Diablo celebrará su 30.º aniversario y Overwatch su 10.º. Faries afirma que los equipos están «trabajando en grandes proyectos» y promete una «visión nueva y audaz».
Pero los aniversarios por sí solos no bastan para hacer de este el «mejor año»: un cumpleaños se celebra rápidamente, pero la esencia del juego es más difícil de ofrecer. Faries destaca que quieren preservar el legado, pero también ofrecer «enfoques novedosos».
Suena bien, pero aún tiene que demostrarse en la calidad de las actualizaciones. Especialmente en el caso de Overwatch 2, que muchos de vosotros habéis considerado un fracaso, una tarta de cumpleaños no es suficiente para cambiar el rumbo, por muy grande que sea el inevitable evento de aniversario.
¿Puede 2026 convertirse realmente en el «año más grande de la historia»?
Aquí hay motivos para ser escépticos: cuando un estudio de desarrollo habla de dimensiones tan históricas, lo que se espera sobre todo es una cosa: nuevos juegos, o al menos su anuncio.
Dos expansiones para títulos de servicio en vivo existentes y una feria son un resultado sólido, pero parecen casi insignificantes para la pretensión de ser «el año más grande de todos los tiempos». WoW: Midnight y Lord of Hatred son tareas obligatorias para mantener contentos a los jugadores actuales.
Para estar a la altura de la grandilocuente promesa, aún falta en la lista actual el «verdadero» éxito de taquilla. ¿Dónde está el próximo gran juego a precio completo que no sea solo un número de versión más? ¿Dónde está la próxima nueva IP? ¿Dónde está el shooter de Starcraft que, según los rumores, se está preparando?
A menos que Blizzard se saque algo sorprendente de la manga en la Blizzcon, el año 2026 corre el riesgo de parecer más un «negocio como siempre» que el hito histórico anunciado.
Pero, ¿qué opináis vosotros? ¿Os bastan dos grandes expansiones para vuestros juegos favoritos para hablar de un gran año? ¿O es imprescindible un juego completamente nuevo, como Warcraft 4, para que sea «el mejor año»? ¡Dejad vuestros comentarios!

