En el aniversario de su lanzamiento en 2025, Obsidian Entertainment lanza una gran actualización 2.0 para Avowed, que añade un montón de contenido nuevo y mejoras generales, además de llevar el juego a los jugadores de PlayStation 5. Aunque técnicamente se trata de un título multiplataforma desde su lanzamiento original, que incluye tanto Xbox como PC, el juego finalmente se ha expandido para atraer a un público completamente nuevo a Living Lands. En cuanto al momento, nunca ha habido un mejor momento para probar Avowed, ya que el juego cuenta con un año de actualizaciones a sus espaldas y ahora, la gran actualización de aniversario aporta aún más contenido y mejoras.
Desde que Microsoft adquirió Obsidian Entertainment en 2018, el desarrollador ha estado muy ocupado lanzando juegos como The Outer Worlds, Grounded, Pentiment y muchos más. Incluso con Grounded 2 todavía en acceso anticipado, el desarrollador ha seguido mejorando su RPG de acción Avowed durante el último año, un juego ambientado en el universo de Pillars of Eternity. Aunque el juego tuvo un comienzo muy fuerte, especialmente en Steam, y aparentemente cumplió con las expectativas de ventas, Obsidian siguió trabajando para mejorar el título, lo que finalmente llevó al primer aniversario del juego con una nueva actualización masiva.
Tras un año de espera, la actualización de aniversario de Avowed cumple con una de las mayores peticiones de los fans desde el lanzamiento original del juego. Los jugadores llevaban tiempo pidiendo una opción adecuada de New Game Plus en Avowed y, con esta actualización, la opción por fin está disponible. Al seleccionar esta opción, los jugadores conservarán todos los puntos de atributo gastados, las habilidades desbloqueadas, los collares, los anillos, las baratijas, los guantes únicos, las botas únicas y las mejoras. Las armas y armaduras únicas, así como cualquier versión común equipada, se mantendrán, pero sus niveles se restablecerán a 1. El oro, los materiales de mejora, los ingredientes alimenticios, los materiales de encantamiento, los objetos de misión, los sistemas de viaje rápido y los consumibles se eliminarán. El mundo del juego también se amplía para ofrecer un mayor desafío, incluyendo las estadísticas de los enemigos y los modificadores elementales y físicos.
Así es como forjamos nuestro destino. Avowed ya está disponible en PlayStation 5 en todo el mundo. https://t.co/IYy5WV57RZ pic.twitter.com/DgrfxjSYVb
— Avowed (@AvowedtheGame) 17 de febrero de 2026
Sin embargo, es posible que los jugadores quieran empezar de nuevo, ya que la actualización de aniversario de Avowed también añade un montón de contenido nuevo, incluyendo tres nuevas razas jugables: enanos, orlans y aumaua. Cada especie tiene ahora bonificaciones de estadísticas específicas, incluidas las obtenidas por procedencias concretas. Y lo que es mejor, los jugadores que estén en mitad de una partida pueden usar un espejo no solo para cambiar el aspecto de su personaje, sino también su especie en cualquier momento. Además de las tres nuevas especies entre las que elegir, también se ha añadido al juego el bastón para aquellos que quieran seguir una configuración al estilo de un archimago. Se puede utilizar para golpear a los enemigos, así como para remates al estilo de una varita.
En cuanto a las actualizaciones de calidad de vida, ahora Avowed cuenta con un modo foto, la iluminación y los gráficos se han pulido y los jugadores pueden saltarse conversaciones que antes no se podían saltar con cierto personaje divino del juego. Avowed también tiene un montón de modificadores de accesibilidad y dificultad que se pueden aplicar para personalizar aún más la experiencia. Los ajustes se encuentran en la pestaña «Juego» del menú de configuración, lo que permite a los jugadores ajustar todo tipo de opciones, como la cantidad de daño infligido, las estadísticas de los enemigos, la ventana de parada, las estadísticas de los compañeros y muchas más. Ten en cuenta que ajustar estas opciones no impedirá que se consigan logros en Avowed, pero invalidará el logro «Path of the Damned».
La actualización de aniversario también llega justo a tiempo, ya que Avowed se lanza oficialmente en PlayStation 5. Confirmado originalmente para la consola de Sony en enero, Avowed sigue los pasos de muchos otros juegos propios de Xbox que de repente se han convertido en multiplataforma. Microsoft, que antes era un rival acérrimo, ha ido llevando muchos de sus antiguos juegos exclusivos a otras consolas, como PlayStation. La medida no siempre ha sido bien recibida por algunos de sus fans más acérrimos de Xbox, pero es una estrategia a la que Microsoft se ha aferrado y que probablemente no cambiará en un futuro próximo. border-left: gray 1px solid» height=»315″ src=»https://www.youtube.com/embed/MtoGSz4Kv1o» frameborder=»0″ width=»560″ allowfullscreen=»allowfullscreen»>
Notas del parche de la actualización de aniversario de Avowed
Características y mejoras
Nuevo juego+
Nuevo juego Plus ya está disponible tras completar la historia principal. Este modo está diseñado para recompensar el dominio, la experimentación y la creación de la configuración más poderosa.
Al iniciar una partida guardada de New Game Plus, los jugadores llevarán consigo:
- Todas las habilidades desbloqueadas (a excepción de las habilidades divinas que se obtienen a través del progreso de la historia/exploración del mundo)
- Todos los puntos de atributo gastados
- Todas las armas y armaduras únicas, pero se restablecen al nivel 1
- Todos los encantamientos desbloqueados permanecen
- Todos los guantes y botas únicos
- Todos los collares, todos los anillos y todas las baratijas
- Cualquier arma o armadura común equipada se conserva, pero se restablece al nivel 1
Al inicio de una nueva partida plus, se eliminan del jugador los siguientes elementos:
- Todas las armas y armaduras comunes que no estén equipadas.
- Los compañeros deben recogerse a medida que avanza la historia.
- Los compañeros conservan sus puntos de talento y comienzan en el nivel 1
- Todos los recursos que se habían recolectado
- Oro
- Materiales de mejora
- Materiales de encantamiento
- Ingredientes alimenticios
- Todos los consumibles que se habían recolectado
- Todas las pociones
- Toda la comida
- Todos los objetos de misión
- Todos los tótems/baratijas divinos
- Puntos de viaje rápido/niebla de guerra
- Las habilidades divinas mencionadas anteriormente
Para garantizar que el desafío se adapte al poder del jugador:
- Las estadísticas de los enemigos aumentan en todos los ámbitos.
- Ahora los enemigos tienen la posibilidad de que se les apliquen modificadores.
Modificadores elementales
- Fuego: inmune al daño y la acumulación de fuego. Ahora los ataques también infligen daño de fuego.
- Hielo: inmune al daño y la acumulación de hielo. Ahora los ataques también infligen daño de hielo.
- Descarga: inmune al daño y la acumulación de descarga. Ahora los ataques también infligen daño de descarga.
- Veneno: inmune al daño y la acumulación de veneno. Los ataques ahora también infligen daño por veneno.
- Sangrado: inmune al daño por sangrado y a su acumulación. Los ataques ahora también infligen daño por sangrado.
Modificadores físicos
- Celeridad: aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque, y reduce los tiempos de recarga.
- Cañón de cristal: Aumento del daño infligido y recibido.
- Colosal: Aumento de la salud máxima.
- Robo de vida: Los ataques restauran la salud del enemigo en un porcentaje del daño infligido.
- Lisiado: Reducción de la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.
- Robusto: Mayor estabilidad, lo que hace que sea más difícil aturdirlos.
- Inmunidad natural: inmune a todas las acumulaciones de estado.
- Fuerte: mayor impacto en los ataques.
- Vengativo: mayor daño infligido en función de la cantidad de salud perdida.
- El límite de estadísticas de atributos aumenta de 15 a 30.
Nota importante para aquellos que ya hayan completado Avowed: dado que New Game Plus se añadirá tras el lanzamiento y el juego no se diseñó inicialmente teniendo esto en cuenta, será necesario guardar la partida completada para poder aprovechar este modo. Tendrás que cargar una partida guardada en un punto sin retorno o posterior y completar el juego para poder guardar correctamente en New Game Plus.
Nuevas especies jugables
La actualización de aniversario incluye una importante ampliación de la creación de personajes: tres nuevas especies jugables se unen a los humanos y elfos ya existentes.
- Enanos – La especie más viajera de Eora, los robustos enanos son conocidos por su gran fuerza y tenacidad.
- Orlans – Su piel de dos tonos, sus orejas prominentes y sus cuerpos hirsutos, todo ello en el tamaño más pequeño de Kith, los hacen destacar en Eora.
- Aumaua – Altos, de complexión fuerte y físicamente imponentes.
Las diferentes especies no solo cambian tu aspecto, sino que el equipo también ha añadido bonificaciones de estadísticas para todas las especies, lo que añade otra capa a la creación de personajes.
Humanos
- +1 a la fuerza
- +1 a la determinación
Elfos
- +1 a la destreza
- +1 a la percepción
Aumaua
- +2 a la fuerza
Enanos
- +1 a la Fuerza
- +1 a la Constitución
Orlans
- +1 a la Percepción
- +1 a la Resolución
Además, los jugadores recibirán bonificaciones a sus estadísticas en función de los antecedentes que elijan.
- Erudito arcano: +2 a Inteligencia
- Augur de la corte: +2 a Resolución
- Descendiente noble: +2 a Percepción
- Explorador de vanguardia: +2 a Destreza
- Héroe de guerra: +2 a Constitución
Creación de personajes mejorada
Se han añadido nuevas características divinas, variantes de color y ajustes preestablecidos
Dificultad personalizada
Para los jugadores que desean un control aún más preciso, Avowed ahora incluye modificadores de dificultad personalizados, lo que te permite ajustar los sistemas del juego a tu experiencia preferida. Estas nuevas opciones se encuentran desplazándose hacia abajo en la pestaña «Juego» del menú de configuración.
Ajustar jugador:
- Daño infligido
- Recursos de salud, resistencia y esencia
- Umbral de efectos de estado elementales
- Tasas de regeneración de salud y esencia
- Tasas de restauración de pociones y comida
- Facilidad para interrumpir o derribar
- Tiempo de enfriamiento de Segundo aliento
- Capacidad de carga
- Ventana de parada
Ajustar enemigo:
- Daño infligido
- Reserva de salud
- Facilidad para aturdir, interrumpir o derribar
- Velocidad de ataque
- Umbral de efectos de estado elementales
- Umbral de aggro
Ajustar compañero:
- Daño infligido
- Salud máxima
- Umbral de efecto de estado elemental
- Umbral de aggro
Además de ajustes generales:
- Precios de los comerciantes
- Costes de los materiales de mejora del equipo
- Daño por caída
- Daño por trampas
- Reducción del daño por calidad de los objetos
Nota importante: aunque cambiar estas opciones no anulará la mayoría de los logros que puedas estar persiguiendo, sí invalidará el logro «Camino de los condenados».
Ese logro debe completarse sin utilizar las opciones de juego personalizadas.
Modo foto
Captura a tu enviado, a tus compañeros y a las Tierras Vivas desde cualquier ángulo y comparte tu viaje. Incluye una cámara libre o fija, filtros, rotación y alternancia de personajes, efectos de posprocesamiento y degradados. Se accede al modo foto desde el menú de pausa.
Nueva arma
Se une al arsenal un nuevo tipo de arma: el bastón. Diseñado pensando en la fantasía de los archimagos, el bastón es una nueva arma contundente que se completa con remates aturdidores al estilo de una varita. Desata brutales combos físicos junto con una furia de hechizos que pondrían celoso incluso a Concelhaut.
Nuevos remates aturdidores
Se han añadido nuevos remates aturdidores para armas de una mano y armas de dos manos.
Encuentros que reaparecen
Se han añadido encuentros que reaparecen a Costa del Amanecer, Escalera Esmeralda, Shatterscarp y Colmillos de Galawain.
Nuevas características de calidad de vida
- Los jugadores ahora pueden cambiar la apariencia de su enviado después de crear el personaje a través del espejo del campamento del grupo.
- Los bancos de trabajo recién colocados permiten a los jugadores mejorar su equipo sin tener que volver al campamento del grupo.
- Todos los antecedentes de los jugadores ahora tienen una bonificación de atributos añadida.
- Se ha añadido la opción de terminar antes las conversaciones oníricas.
- Las reacciones en cadena de los barriles de pólvora ahora se producen con un breve retraso, en lugar de explotar todas simultáneamente.
- Se ha aumentado la intensidad máxima de vibración del mando (en el menú de configuración del mando) de 1,0 a 2,0.
- Se ha añadido el giro con el teclado en las opciones de accesibilidad.
Mejoras en la iluminación
- Se ha mejorado la iluminación en todas las regiones.
- Se ha mejorado la iluminación en las conversaciones.
Gráficos
- Se ha actualizado XeSS a la versión 2.1. Los modos Xe Frame Generation, Xe Super Resolution y Xe Low-Latency ahora están disponibles para más GPU.
Todas las correcciones de errores
Bloqueos y estabilidad
- El juego ya no debería bloquearse después de que se haya despejado la niebla de guerra.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el efecto visual del golpe mortal de Barbaric Smash permaneciera en el jugador de forma indefinida.
- Se ha solucionado un problema al crear partidas guardadas que podía provocar que los NPC se quedaran atascados al recargar.
Rendimiento y optimizaciones
- Se ha resuelto un problema por el que NVIDIA Reflex Low Latency no tenía la opción «Desactivado» cuando el escalado estaba desactivado.
- El trazado de rayos ahora está desactivado de forma predeterminada en los PC portátiles.
- Se han añadido valores de luminancia media a la configuración HDR.
- Varias mejoras de rendimiento.
Animación
- Se ha corregido un problema por el que el ataque especial del hacha a dos manos no se alineaba en la vista en tercera persona.
- Las animaciones de los compañeros ya no se entrecortan durante las conversaciones y la exploración.
Audio
- Ahora todo el audio se reproduce correctamente al cocinar.
Misiones y conversaciones
- Las calcomanías del rompecabezas de la Estepa Amarillenta ahora se renderizan correctamente.
- La cámara ahora se comporta con normalidad durante la conversación con Tazaraak.
IU/UX
- Los descuentos en el coste de habilidades y grimorios ahora se muestran en la pestaña Personaje del libro mayor, así como el máximo (-90 %) disponible.
- Se ha corregido el icono de Tanglefoot en el HUD del jugador y del enemigo.
- Se ha añadido un nuevo icono para ayudar a distinguir Flurry of Blows en el HUD del enemigo.
- El texto ya no debería solaparse con las pestañas en determinados idiomas.
- Se ha corregido la descripción de varias habilidades activas que estaban etiquetadas incorrectamente como pasivas.
- Se ha resuelto un problema por el que no se mostraba la ventana emergente «confirmar anulación» al cambiar de preajuste en la pestaña Extras.
- Se ha corregido un problema por el que el sentido del cazador de Marius desaparecía de la barra de acceso rápido al salir del campamento del grupo.
- Las barras vitales muestran los valores de vista previa correctos para algunas habilidades cuando se mejoran.
- Se ha corregido un problema por el que la habilidad «Superviviente» no reflejaba las bonificaciones adicionales en la interfaz de usuario.
- Los golpes contundentes ya no incluyen efectos visuales de sangre cuando «Sangre de combate» está desactivado.
Correcciones de combate/sistemas
- Se ha corregido un problema por el que varias fuentes de área de efecto, como «Velo arcano», interferían con los hechizos de los jugadores.
- Las guillotinas oscilantes del Jardín permanecen desactivadas después de cargar una partida guardada.
- Se ha corregido un problema por el que la Explosión explosiva de Yatzli no rompía los objetos destructibles.
- Algunos encantamientos de armas únicas ahora funcionan correctamente mientras la Maestría en el manejo de dos armas está activa.
- Los objetos destructibles que ya están rotos ya no reciben números de daño.
- El botín ahora cae directamente a los pies de un enemigo congelado y destrozado.

