Assassin’s Creed Shadows: llega el parche 1.0.4 con una nueva historia gratuita y una importante ampliación del códice

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Hace unos días, Ubisoft anunció la hoja de ruta para Shadows y ahora ya llega el primer contenido nuevo: el parche 1.0.4 incluye una nueva misión gratuita, un códice mejorado y otras correcciones.

Hoy hay novedades para los fans del antiguo Japón. El juego de acción de mundo abierto de Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, recibirá su primera actualización de la historia el 6 de mayo de 2025. Con el próximo parche 1.0.4, la misión The Works of Luis Frois llegará al juego. Ubisoft la anunció oficialmente hace solo unos días durante la presentación de la hoja de ruta de contenido para Shadows.

Pero el paquete de historia no es todo, por supuesto. Sin embargo, antes de aclarar todo lo que incluye la nueva actualización, veamos primero los datos más importantes: el parche 1.0.4 se publicará a las 16:00 horas El tamaño de la actualización varía según la plataforma:

  • PlayStation 5: 4,67 GB
  • Xbox Series: 20 GB
  • MAC: 9 GB
  • PC: 17 GB
  • Steam: 8,5 GB

¿Qué incluye la nueva actualización de Shadows?

Como ya se ha mencionado al principio, el contenido principal de la próxima actualización es la nueva misión The Works of Luis FroisEl sacerdote jesuita es un viejo conocido del samurái Yasukey llegó a Japón junto con él. Durante la serie de misiones, tendrás que recuperar unas notas robadas y proteger a una dama de la corte, entre otras cosas. Además, descubrirás más sobre los antecedentes de la orden jesuita.

Puedes jugar la misión tanto con Yasuke como con Naoe. Para iniciarla, busca a Luis Frois en la iglesia de Azuchi tras completar la misión principal El camino que recorre . Se encuentra al sur del barrio comercial.

Más claridad en el códice

El segundo cambio importante del parche 1.0.4 afecta a la base de datos del códice. Hasta ahora, esta incluía mucha información útil sobre la cultura japonesa, pero no había nada sobre Naoe, Yasuke y tus aliados de la Alianza Kakushiba.

Con la actualización, Ubisoft incorpora al juego las breves biografías de los distintos personajes que los fans llevaban tiempo pidiendo. Las entradas os ayudarán a mantener una visión general de los numerosos aliados y enemigos con los que os encontraréis en vuestro viaje por Japón.

Lista completa de correcciones del parche 1.0.4:

General

• Se ha corregido un problema por el que, al pulsar «Ir al tablón» en «Completar el viaje personal de Yasuke», el jugador no era redirigido al tablón de misiones de Yasuke.
• Se ha corregido un problema por el que algunas joyas no estaban disponibles en la herrería.
• Se han corregido algunos problemas por los que los ajustes visuales no se aplicaban a determinadas armas.
• Se ha corregido un problema visual por el que la joya Red Bull se cambiaba entre Yasuke y Naoe.
• Se han solucionado varios problemas de IA.
• Se han solucionado varios problemas de audio.

Mundo

• Todos los accesorios cercanos a un altar o edificio religioso ahora son estáticos y no se pueden destruir.
• Se ha corregido un problema por el que aparecían demasiados ciervos corriendo por las carreteras principales. ¡Cuidado!
• Los comerciantes ya no ofrecen varios ejemplares del mismo objeto en sus tiendas.
• Se ha corregido un problema por el que se expulsaba al jugador del menú del comerciante al comprar y equipar tocados.

Misiones

• Se ha corregido un problema por el que los jugadores no podían hablar con Nakamura Tadashige en la misión «Astray».

NOTA: los jugadores deben alejarse de Nakamura Tadashige (+500 metros) y volver para poder hablar con él.

• Se ha corregido un problema por el que Nagato a veces no seguía el camino correcto en el prólogo durante la misión «Batalla de Kakushiba Ikki».
• Se ha corregido un problema por el que Momochi Sandayu no atacaba durante el objetivo «Mata al soldado» en la misión «Batalla de Kakushiba Ikki».
• Se ha corregido un problema por el que Nagato desaparecía tras guardar/cargar durante la misión «El samurái Onryo».
• Durante el objetivo «Llega a un lugar elevado para observar al samurái Onryo» de la misión «El samurái Onryo», ahora se muestra correctamente la indicación de observar.
• Se ha corregido un problema por el que los NPC enemigos luchaban entre sí tras hablar con Shotei durante «Contra los Koga-ryu».
• Se ha corregido un problema por el que Tokubei atacaba a cualquiera que entrara en conflicto con el jugador durante el objetivo «Enfrentamiento con Tokubei» de la misión «El bando perdedor».
• Se ha corregido un problema por el que las instrucciones de la misión durante el objetivo «Encontrar a Katsuhime» de la misión «Contra los Koga-ryu» no coincidían con la ubicación de la misión.
• Se ha corregido un problema por el que Yasuke recuperaba toda su salud al recibir un golpe mortal de Marume Nagayoshi durante el duelo en «El discípulo de Nobutsuha».

Stealth

• Se ha corregido un problema por el que «Asesinato mejorado en el suelo» (habilidad pasiva de asesino) no funcionaba correctamente.
• Se ha corregido un problema por el que los asesinatos no restaban salud a los enemigos inconscientes.
• Se ha corregido un problema por el que Naoe no podía cambiar de arma después de un doble asesinato cuando usaba la katana como arma principal.
• Se ha corregido un problema por el que el asesinato brutal de Yasuke no se activaba con los NPC a cierta distancia.
• Se ha solucionado el problema por el que «Asesinato garantizado» no funcionaba con el kunai.
• Se ha solucionado un problema por el que Naoe podía usar bombas de humo para activar «Asesinato garantizado» en jefes.
• Se ha corregido un problema por el que agacharse durante una maniobra de esquiva en carrera aumentaba la velocidad de agacharse.
• Se ha corregido un problema por el que Naoe tenía un retraso al agacharse después de un movimiento mientras apuntaba con una herramienta.
• Se ha corregido un problema por el que la cámara no siempre se activaba en las coberturas en esquina.
• Se ha corregido un problema por el que las campanas de alarma volvían a aparecer tras las cinemáticas. Por favor, no toques la campana. Por favor, no toques la campana. Por favor, no toques la campana.

Combate

• Se ha ajustado la ventaja «Igan Sunset Tanto» (es decir, ralentización del tiempo en los ataques de huida) para evitar una ralentización infinita al usar repetidamente los ataques de huida.
o La ventaja ahora funciona de la siguiente manera: «Ralentiza el tiempo después de que Escape Strike interrumpa a los enemigos».
• Se ha corregido un problema por el que la habilidad «Mordedura de serpiente» (Kusarigama) costaba más de un impulso de adrenalina. Dos dientes. Pero un solo mordisco. /☻• Se ha corregido un problema por el que la habilidad «Golpe de media luna» (Naginata) no infligía daño con el primer golpe.
• Se han corregido varios problemas con ventajas que no funcionaban correctamente.
• Se ha corregido un problema por el que las letras de la pantalla no se cerraban automáticamente cuando el jugador entraba en conflicto. Oye, solo intento leer.
• Se ha corregido un problema por el que Naoe no podía esquivar si atacaba primero al espadachín Ashigaru con un ataque de postura durante la misión «Batalla de Kakushiba Ikki».
• Se ha corregido un problema por el que la rueda de habilidades seguía mostrando las habilidades del arma equipada anteriormente cuando el jugador no tenía ningún arma.

Gráficos y aspecto

• Se han corregido varios problemas con las animaciones, los gráficos y la colocación.
• Se han solucionado varios problemas de visualización.

Interfaz de usuario y HUD

• Se han solucionado varios problemas con la interfaz de usuario y el HUD.
• Se han solucionado problemas de localización.
• Se ha solucionado un problema con el tutorial sobre el uso de barcos. ¿Cómo se rema esta cosa?
• Se ha corregido un problema por el que los cuatro objetivos de la alianza pirata no estaban alineados en el panel de objetivos.
• Se ha corregido un problema por el que faltaba la lista desplegable para las opciones «Color del texto» y «Color de fondo» en el menú «Etiquetas».

Modo foto

• Se han solucionado varios problemas visuales en el modo foto.
• Se ha solucionado un problema por el que el efecto visual de la última posición conocida seguía visible en el modo foto.
• Se ha solucionado un problema por el que las esferas del códice seguían visibles en el modo foto.
• Se ha corregido un problema por el que el tamaño del efecto de viñeta aumentaba al reducir el valor en el modo foto.

Escondite

• Se ha corregido un problema por el que faltaba el herrero en el escondite. ¡Tengo que mejorar mis armas!
• Se ha corregido un problema por el que algunas joyas no estaban disponibles en la herrería.
Estabilidad y rendimiento
• Se han corregido varios problemas de estabilidad y bloqueos.

Problemas específicos de la plataforma

Xbox

• Se ha corregido un problema por el que faltaba el modo «Equilibrado» en las opciones de rendimiento.

PC

• El uso de VRAM ahora se añade a la vista general del rendimiento cuando se utiliza la herramienta de referencia.
• Se ha mejorado la descripción de las opciones de escalabilidad para reflejar mejor el impacto en la CPU y la GPU.
• Se ha solucionado un problema con enlaces contradictorios para el ratón y el teclado en PC.
• Se ha corregido un problema por el que el contador de VRAM no actualizaba correctamente el uso de VRAM cuando se cambiaban los ajustes individualmente.
• Se ha corregido un problema con el PC en modo foto con los ajustes de modo ultra panorámico.

STEAMDECK

• Se ha corregido un problema por el que se producían caídas importantes en los FPS en la animación de apertura antes de llegar al Animus Hub (recuerdos).

MacOS

• Se ha solucionado un problema por el que todas las opciones de resolución se establecían en «Personalizado» cuando el juego se ejecutaba en modo ventana en macOS.
• Se ha añadido el uso de VRAM al resumen de rendimiento.
• Se ha corregido un problema por el que la barra luminosa del mando PS5® DUALSENSE® no se iluminaba correctamente en macOS.

Además de estos dos ajustes importantes, el parche 1.0.4 incluye una serie de correcciones de errores menores y mejoras de comodidad. Podéis consultarlos en detalle en las notas del parche adjuntas al dorso. Mientras tanto, en el cuadro de enlaces de arriba encontraréis más noticias actuales sobre Assassin’s Creed Shadows y la serie Assassin en general.