En la prueba de juego del nuevo shooter de extracción, solo unos pocos jugadores pudieron hacer frente al jefe final, a pesar de numerosos intentos.
El nuevo shooter multijugador Arc Raiders ha completado con gran éxito una prueba de juego que ha entusiasmado a muchos jugadores. El desarrollador Embark Studios, responsable también del shooter con destrucción de mapas The Finals, ha publicado algunas estadísticas interesantes sobre la beta cerrada.
La reina era casi imposible de derrotar
En Arc Raiders, tu objetivo es completar la ronda con el botín más valioso posible sin que te elimine la IA u otros jugadores. Por supuesto, los enemigos más difíciles te proporcionarán un botín especialmente bueno.
El jefe más difícil del juego es la reina, o Queen Harvester, una araña robot gigante y, según las estadísticas de Embark, un verdadero desafío.
Raiders, esperamos que lo estéis pasando genial en el Rust Belt hasta ahora.
Aquí tenéis algunos datos curiosos que hemos recopilado hasta ahora. ¿Habéis intentado matar a la Reina? pic.twitter.com/I6XBdDcc7D— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 4 de mayo de 2025
Durante la prueba, la reina solo fue derrotada 58 veces y eso con un total de 1,7 millones de horas que los jugadores invirtieron en la beta.
La siguiente publicación de Reddit muestra cómo puede ser la lucha contra la reina. Varios grupos de jugadores se unieron y, aun así, fracasaron:
Voip Shenanigans, Hero’s take on the queen in the final minutes of the tech test
poru/shatterplays enArcRaiders
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Más estadísticas: En el tiempo de juego mencionado se completaron un total de 4 millones de rondas y se eliminaron 7 millones de enemigos
Cuando se publicó la entrada de X, solo un jugador había conseguido mejorar «Scrappy the Rooster» al nivel máximo. El gallo vive en tu base y te trae materiales dependiendo de su nivel.
¿Cómo se juega a Arc Raiders?
Al igual que en los shooters PvPvE y de extracción habituales, os adentráis en un mundo abierto, intentáis encontrar el mejor botín posible y luego abandonáis el mapa. No solo lucháis contra enemigos controlados por la IA, sino también contra otros grupos de jugadores.
Después de una ronda, vendes tu botín y fabricas nuevas armas con el material recogido. Con los puntos de habilidad ganados, puedes desbloquear habilidades y bonificaciones que se pueden usar de forma permanente.
La prueba de juego actual ha finalizado y Embark está evaluando los comentarios de los jugadores. Por el momento se desconoce si se realizará otra prueba. Tampoco hay fecha de lanzamiento, pero Embark tiene previsto lanzarlo en 2025.