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jueves, febrero 26, 2026

Amazon Games cierra otro juego con servicio en vivo

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Amazon Games ha anunciado que su juego de acción cooperativo King of Meat, lanzado en 2025, dejará de estar disponible el 9 de abril de 2026, apenas seis meses después de su lanzamiento. La decisión de cerrarlo se enmarca en una reducción más amplia de las ambiciones de Amazon en el ámbito de los juegos con servicio en vivo, tras años de cancelaciones y cierres de gran repercusión. Según Glowmade, desarrollador de King of Meat, el juego no alcanzó la audiencia y el número de jugadores que esperaban tanto los desarrolladores como Amazon Games, con previsiones que apuntaban a unos 100 000 jugadores simultáneos, pero las listas de Steam alcanzaron un máximo histórico de 320 hace tres meses, con 9 jugadores conectados en el momento de escribir este artículo.

King of Meat se lanzó en todas las plataformas el 7 de octubre de 2025, como un juego de mazmorras PVE para cuatro jugadores que combina combates caóticos con mecánicas de plataformas. A pesar del entusiasmo inicial en algunos sectores de la comunidad, los informes del sector sugieren que el juego tuvo dificultades para atraer a un gran número de jugadores, como demuestran las listas de Steam. Debido a su inminente cierre, los jugadores podrán seguir disfrutando de King of Meat hasta que sus servidores cierren el 9 de abril de 2026, y todas las compras serán reembolsadas íntegramente, según los anuncios de la editorial. Se trata de otro juego de servicio en directo cerrado por Amazon Games, siendo el ejemplo más destacado New World.

Amazon Games desconecta el juego con servicio en directo King of Meat

King of Meat no es un caso aislado. Durante la última década, las incursiones de Amazon en los títulos con servicio en directo y en línea se han caracterizado por una serie de cancelaciones y cierres de servidores. Desde ambiciosos MMO hasta competitivos shooters con servicio en directo, varios proyectos nunca alcanzaron la participación sostenida de la comunidad que Amazon esperaba.

Títulos con servicio en directo cancelados o discontinuados, juegos a punto de cerrar o finalizar su servicio

  • Breakaway – Juego competitivo online por equipos cancelado antes de su lanzamiento.
  • Crucible – Juego de disparos por equipos gratuito que se lanzó en 2020 y se cerró ese mismo año debido a la falta de interés. A diferencia de BreakawayCrucible era un título de servicio en vivo.
  • MMO de El Señor de los Anillos (múltiples intentos) – Un MMORPG de El Señor de los Anillos muy esperado que fue archivado más de una vez en medio de reestructuraciones y cambios estratégicos, el último de ellos en 2025.
  • King of Meat – Título PVE de servicio en vivo que finalizará en abril de 2026, tras unos números de jugadores y una retención inferiores a lo esperado.
  • New World: Aeternum – El MMORPG insignia de Amazon, lanzado en 2021, los servidores de New World cerrarán definitivamente el 31 de enero de 2027, ya que el desarrollo de contenidos ya ha cesado y la disponibilidad en las tiendas digitales se ha interrumpido.

El historial desigual de Amazon, marcado por ambiciosos proyectos de servicios en directo que nunca encontraron público o se estancaron tras su lanzamiento, pone de relieve la volatilidad de los juegos en línea y el reto que supone mantener el interés de los jugadores a largo plazo. Desde la rápida retirada de Crucible hasta el prolongado cierre de New World, los editores se enfrentan a menudo a difíciles cálculos económicos cuando los servidores no consiguen la retención y la monetización esperadas.

Mientras King of Meat se prepara para cerrar el próximo mes, Amazon Games parece estar reevaluando su cartera y reorientando sus esfuerzos hacia las asociaciones editoriales y otras iniciativas de entretenimiento, en lugar de mantener una amplia gama de títulos de servicios en vivo internos. Por mucho que pueda doler el cierre de King of Meat, es otro ejemplo más de lo incierto que puede ser el futuro de los juegos de servicio en vivo, especialmente con la situación actual de Highguard. border-left: gray 1px solid» height=»315″ src=»https://www.youtube.com/embed/_SJs0kau0Ys» frameborder=»0″ width=»560″ allowfullscreen=»allowfullscreen»>

De hecho, aunque no es propiedad de Amazon, el sitio web de Highguard está fuera de línea ahora después de una ronda de despidos en Wildlight Entertainment, y no está claro si el juego se aferra a la vida con su nueva actualización de contenido o está a punto de cerrar como King of Meat. La historia de Highguard no es muy diferente de la de Crucible de Amazon, y ambas son a su vez similares a lo que sucedió con Concord. Aunque el inminente fin del servicio de King of Meat es triste, pone de relieve las expectativas que se tienen de los juegos con servicio en directo y por qué esas previsiones pueden conducir al fracaso.

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