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El experto en shooters Daniel presenta una selección de consejos prácticos que prometen un estilo auténtico en los escenarios militares modernos.
Próximos shooters militares!
Como fan de los escenarios militares creíbles, siempre estoy atento a juegos prometedores alejados de los candidatos obvios como Battlefield 6 o Arma 4.
¿Dónde puedo conseguir esta brillante atmósfera de fuerzas especiales, auténtico equipamiento bélico y desafío táctico en lugar de un aburrido juego de correr y disparar?
Aquí tienes siete títulos que ocupan un lugar destacado en mi lista de favoritos.
- Bellum
- Black Vultures
- Wardogs
- ’83
- Beautiful Light
- Wraith Ops
- Reaper Actual
Table of Contents
Bellum
El youtuber de Milsim Karmakut se hartó una vez de shooters tácticos a medio hacer que languidecen en Early Access y tienen poco que ofrecer aparte de grandes promesas. Por eso fundó su propio estudio y empezó a desarrollar Bellum.
Su visión: un shooter por equipos realista centrado en la coordinación y el trabajo en equipo y con un sistema de mando de pelotón funcional. Las armas se comportan como sus homólogas en la vida real, hay que curar las heridas y gana el bando con mejor estrategia y reconocimiento del enemigo.
El motor Unreal Engine 5 se utiliza como base técnica y garantiza una gran atmósfera lumínica y una simulación balística precisa. La fase de prueba para los fundadores que hayan preordenado el juego comenzará en agosto de 2025.
Buitres Negros
El shooter Black Vultures: Prey of Greed pretende sacudir el género con una nueva fórmula pocas veces vista: En lugar de dos facciones, enfrenta a tres partes en un conflicto asimétrico para capturar importantes recursos en el campo de batalla.
Aquí se unen las fórmulas de Battlefield y Escape from Tarkov: un sistema de tickets limita los respawns de los equipos, mientras que los jugadores deben asegurar valiosos contenedores de botín y llevarlos a su punto de exfil.
Black Vultures promete armas auténticas con profundas opciones de personalización, un enfoque en el juego en equipo en la escuadra y una sombría ambientación militar en una ciudad devastada por la guerra en Europa del Este. Las primeras pruebas de juego ya están teniendo lugar en Steam.
Wardogs
Bulkhead, los creadores del shooter de la Segunda Guerra Mundial Battalion 1944, vuelven al mundo de los shooters multijugador con Wardogs. En esta ocasión, el estudio ha optado por una ambientación militar moderna y ataca directamente el territorio de Battlefield: Además de los desagradables combates de infantería, habrá artillería, destrucción, vehículos, helicópteros y grandes mapas.
Por ahora apenas se conocen detalles sobre la jugabilidad. Según los desarrolladores, Wardogs pretende «redefinir las reglas de la guerra» y permitir combates por tierra, mar y aire para 100 jugadores. La táctica y el juego en equipo van a desempeñar un papel más importante que un dedo rápido en el gatillo. También está prevista una especie de sistema de construcción de bases.
Las primeras escenas de juego de Wardogs muestran equipamiento militar moderno, como rifles de francotirador y de asalto, un helicóptero AH-6 Little Bird e incluso vehículos blindados. Los jugadores asumen el papel de mercenarios y el dinero cobra protagonismo como recurso importante.
’83
Algunos de los desarrolladores de los aclamados shooters WW2 Red Orchestra y Rising Storm están desarrollando el hardcore shooter ’83, ambientado (como era de esperar) en 1983, bajo el paraguas del nuevo estudio Blue Dot Games. El escenario: las tensiones entre la OTAN y la URSS se intensifican y la guerra estalla en toda Europa.
Las batallas 40v40 se libran con equipamiento clásico de la época de la Guerra Fría: AK-47 y M16 están representados, así como el legendario carro de combate T-55. Los desarrolladores prometen un tiroteo creíble: un fuego continuo demasiado prolongado sobrecalienta el cañón y los cartuchos restantes en el cargador se pierden al recargar.
El objetivo declarado de ’83 es empaquetar las exigencias tácticas de juegos como Arma en rondas compactas de 30 a 40 minutos y lograr un equilibrio entre un combate mortífero pero accesible. Como en anteriores entregas de Battlefield, también hay un papel de comandante.
Luz hermosa
Hay que reconocerlo: Estrictamente hablando, Beautiful Light no es del todo realista, ya que los peligros sobrenaturales ciertamente acechan en el mortífero mundo abierto del shooter de extracción. Monstruos grotescos y peligrosas anomalías dan a este shooter táctico un claro sabor a acecho, aunque la jugabilidad sigue siendo terrenal, metódica y táctica.
Como uno de los tres operadores de un escuadrón de operaciones especiales, el jugador se infiltra en la zona de la misión para recuperar un artefacto, pero los escuadrones enemigos también van tras él (y luego están las horripilantes criaturas por todas partes). Beautiful Light es básicamente un enfrentamiento de caza en un entorno militar moderno.
Los desarrolladores prometen armas y accesorios basados en modelos reales, mecánicas de shooter hardcore e incluso el HUD está integrado de forma realista en el juego en forma de interfaz militar en una pantalla en el antebrazo del personaje. Las ayudas tácticas, como los dispositivos de visión nocturna, también desempeñan un papel importante.
Wraith Ops
Un shooter multijugador como los buenos tiempos de CoD 4: Modern Warfare, pero con características modernas y funciones cómodas: eso es exactamente lo que quiere ser el shooter táctico Wraith Ops. Los desarrolladores hablan incluso de una «vuelta a las virtudes básicas del género».
Con más de 60 armas auténticas y toneladas de accesorios, Wraith Ops pretende ser un paraíso para los juguetones de las armas y también simula un sistema balístico y de penetración diseñado para matar rápidamente. En mapas llenos de arena, el juego escenifica trepidantes batallas en arenas de hasta 12v12 jugadores entre compañías militares rivales.
El hecho de que los creadores también prometan que no habrá monetización agresiva ni Pay2Win, sino servidores comunitarios dedicados, debería marcar varias casillas de verificación, sobre todo para los shooters veteranos.
Pay2Win.
Reaper Actual
En lugar de una sola partida en un único mapa, Reaper Actual simula todo un mundo insular persistente – lleno de cientos de jugadores luchando sin parar por la supremacía como operadores paramilitares. Este enfoque MMO no es una coincidencia: dos de los desarrolladores principales trabajaron en Planetside 2 antes de Reaper Actual.
Planetside 2.
Una de las características es una base militar dedicada que cada jugador puede configurar individualmente para partir en misiones con el escuadrón y cumplir misiones para una de las cinco facciones NPC. Los vehículos terrestres, aéreos y marítimos ayudan a ir de A a B rápidamente en el mundo abierto y a transportar recursos de artesanía capturados.
Las batallas PvE y PvP se mezclarán constantemente de forma dinámica; por ejemplo, cuando a un escuadrón se le encargue matar a un VIP y a otro escuadrón se le asigne la misión de protegerlo al mismo tiempo.
PvE.