Larian vuelve a publicar estadísticas interesantes. Por ejemplo, cuántas personas han superado el modo Honor. O cuántos de vosotros habéis convertido a Minsc en un clérigo de la muerte. Sí, en serio.
Baldur’s Gate 3 ya tiene dos años, y como ese número no era suficiente para una frase, Larian publica un montón de estadísticas interesantes para celebrarlo. Sí, en clase de matemáticas tampoco pensábamos que los porcentajes y los números fueran a resultarnos interesantes, pero en este contexto, siempre.
Algunos datos son un poco inquietantes, pero eso encaja perfectamente con un juego de rol que nunca se toma a sí mismo demasiado en serio.
Apenas hay bardos, pero sí combinaciones de personajes salvajes
Ni siquiera el 2 % de los jugadores ha ganado 100 monedas de oro con la música. ¡No es precisamente un indicio del amor por la clase de los bardos! Sin embargo, parece que a algunos fans les gusta el vino, ya que el 2,07 % de vosotros ha derrotado al menos a 20 enemigos estando borrachos. El comentario de Larian al respecto: «Esperamos que os guste el dolor». Al menos 4647 personas han conseguido completar el juego en el nivel de dificultad más alto con un personaje de nivel 1. ¡Respeto!
Hablando de respeto, eso suena casi como «Respec» y… bueno, esa era la transición. De todos los compañeros, los más modificados han sido Corazón de Sombra, Wyll y Gale. No es de extrañar, sobre todo la buena seguidora de Shar, que con sus valores iniciales apenas da en el blanco. Además, a menudo se le ha cambiado el dominio de la astucia por el dominio de la vida o el dominio de la muerte. Curiosamente, ambas subclases encajan perfectamente con su historia.
Casi 500 000 jugadores se han atrevido con el implacable modo Honor. El comentario de Larian al respecto: «Esperamos que os guste el dolor». Al menos 4647 personas han conseguido completar el juego en el nivel de dificultad más alto con un personaje de nivel 1. ¡Respeto!
Hablando de respeto, eso suena casi como «respeto» y… bueno, esa era la transición. De todos los compañeros, Shadowheart, Wyll y Gale fueron los que más se transformaron. No es de extrañar, sobre todo la buena seguidora de Shar, que apenas acierta con sus valores iniciales. Además, a menudo se cambió del dominio de la astucia al dominio de la vida o al dominio de la muerte.
Curiosamente, ambas subclases encajan perfectamente con su historia.
Y luego están las 350 personas que han convertido al adorable, bondadoso y alegre Minsc en un clérigo de la muerte. Ni siquiera los desarrolladores saben qué decir al respecto, salvo: «¿Estáis bien?».
Aquí encontraréis todas las estadísticas:
We’ve watched you embrace characters, rewrite the rules, and make the world your own for two years, and we’re still in awe of your support.
To celebrate, we’re sharing the rare achievements and the even rarer choices that you’ve been making!
Más información: https://t.co/aBHzyXRXlE pic.twitter.com/pcBpzAkMci
— Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 4 de agosto de 2025
¿Y ahora qué? Larian ya está trabajando en su próximo proyecto, del que se sabe muy poco, salvo que se trata de nuevo de un juego de rol (no Baldur’s Gate 4) y que, paralelamente, el estudio belga está desarrollando un segundo título. El director Swen Vincke ya ha ido calentando motores en una nueva publicación:
Es una locura que [el lanzamiento] haya sido hace solo dos años. Realmente cambió mi vida. Probablemente valga la pena escribir sobre ello en algún momento. Pero ya puedo revelar lo más importante. BG3 nos ha permitido hacer realidad nuestro próximo y alocado proyecto. Nadie sabe cómo saldrá, pero puedo asegurarles que estamos trabajando duro para ofrecerles mucha diversión. De verdad, mucha diversión. De formas sorprendentes. Y estoy deseando enseñároslo. Pero tendréis que tener un poco más de paciencia, necesitamos algo más de tiempo para ponerlo todo en marcha. Pero merecerá la pena. ¿Seguís jugando a Baldur’s Gate 3? ¿Sois de los que han generado la friolera de 265 millones (¡!) de descargas de mods? Contádnoslo en los comentarios. Por supuesto, también estáis invitados a interpretar las palabras del director del estudio. ¿Creéis que sabremos más el año que viene?