Demasiado de algo bueno también puede ser malo: un hilo reciente de Reddit muestra de forma impresionante por qué el actual sistema de botín de Diablo 4 frustra a muchos veteranos.
Quienes hayan llegado al final del juego en Diablo 4 probablemente conozcan la imagen: derrotas a uno de los jefes finales, como Duriel o Andariel, el jefe cae y la pantalla explota literalmente en un fuego artificial de botín colorido.
Lo que en las primeras horas de juego todavía provoca descargas de dopamina, se convierte cada vez más en una tarea molesta y obligatoria para muchos jugadores veteranos. Una captura de pantalla que actualmente está provocando acaloradas discusiones en Reddit muestra un suelo que apenas se ve debido a la gran cantidad de objetos «únicos».
Pero, en lugar de alegría, esta imagen provoca sobre todo una cosa en la comunidad: agotamiento y el deseo urgente de mejores características de calidad de vida.
No es por presumir… todo esto es BASURA CALIENTE
por
u/owa1313 en
diablo4
Cuando los objetos únicos se convierten en productos masivos
El usuario de Reddit «owa1313» compartió una captura de pantalla que muestra el suelo después de varias rotaciones de jefes. Toda la pantalla está llena de rayos rojos y naranjas, que en realidad deberían marcar objetos raros y únicos. El comentario cínico del creador al respecto:
«Estoy muy aburrido, amigos. El sistema de botín está roto. Solo he conseguido un objeto de dos estrellas en todo esto».
La imagen visualiza a la perfección el dilema del estado actual de «Loot Reborn»: aunque Blizzard ha revisado y mejorado fundamentalmente la itemización con la temporada 4, en el final del juego, especialmente en el nivel de dificultad Tormento 4, el problema se desplaza.
Los objetos legendarios y únicos ahora aparecen con tanta frecuencia que han perdido su estatus especial. Para los jugadores que quieren perfeccionar su equipo, casi solo cuentan los objetos con los llamados «afijos grandes».
Estos se identifican en el juego con una estrella. Todo lo demás, que es la inmensa mayoría del botín de la captura de pantalla, no es más que material para el herrero.
El usuario de Reddit «PikkinPawketts» escribe:
«Lo siento en lo más profundo de mi alma. No me importa trabajar para conseguir mis cosas, pero sí me importa trabajar para conseguir basura».
El problema con el Tetris del inventario
Las críticas de la comunidad no se dirigen tanto a las tasas de aparición de los mejores objetos en sí, sino a la pérdida de tiempo que supone lidiar con la gran cantidad de botín inútil. Quien quiera farmear jefes de forma eficiente, a menudo pasa más tiempo teletransportándose al pueblo, vaciando el inventario y desechando objetos que luchando realmente.
La situación resulta especialmente absurda, ya que los objetos que aparecen son «únicos», es decir, objetos que en anteriores entregas de Diablo, como Diablo 2, eran auténticas rarezas. Sin embargo, en Diablo 4 son tan omnipresentes que a menudo ni siquiera se recogen si no muestran el característico brillo de un gran afijo.
Una pequeña característica mejoraría mucho D4
La discusión bajo la imagen desemboca inevitablemente en la demanda de características que ya son estándar en títulos de la competencia como Last Epoch o Path of Exile: un filtro de botín configurable.
Los jugadores quieren tener la posibilidad de no ver los objetos que son irrelevantes para su configuración o su progreso. Una solución aún mejor, que recibe mucho apoyo en los comentarios, es una función de «auto-salvage» (autorescate).
Una configuración en el menú podría hacer que los objetos por debajo de un determinado nivel de calidad (por ejemplo, todos los legendarios y únicos sin grandes afijos) se convirtieran automáticamente en materiales de artesanía al recogerlos. Al fin y al cabo, esto ya es posible con los objetos azules y amarillos.
Afortunadamente, parece que Blizzard ha escuchado por fin las peticiones de la comunidad y las críticas de hilos como este. Se ha confirmado un filtro de botín para la próxima expansión, Lord of Hatred, aunque aún no sabemos si solo ocultará los objetos no deseados o si los desmontará directamente.
Sin embargo, hasta el lanzamiento de la expansión, tendréis que armaros de paciencia y visitar al herrero de vuestra confianza unas cuantas veces más, os guste o no.

