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lunes, abril 13, 2026

Season 3 Reloaded – Cambios en las armas, enfrentamientos y nuevos modos en CoD

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La enorme actualización Season 3 Reloaded también ha llegado a Cold War. Puedes esperar entre otras cosas Standoff y muchos cambios en las armas.

Los héroes de las películas de acción de los 80 han llegado a Call of Duty y traen algunos cambios con ellos.  Así que espera con el evento nueve desafíos, con los que puedes desbloquear varios artículos cosméticos y hay nuevos paquetes en la tienda.

Nuevo mapa y modos

En Warzone ya se implementó por partes, ahora Standoff en Cold War se puede jugar como un mapa independiente. El mapa ya era uno de los favoritos de los fans en Black Ops II, por lo que la lista de juego 24/7 que lo acompaña debería estar bien llena en los próximos días.

El mapa Duga, ya conocido en Outbreak, es ahora también jugable en el multijugador normal. Para ello, entra en los modos de equipo de fuego, ya que el mapa es enorme y, en consecuencia, sólo es apto para los modos grandes.

Con el modo de eliminación multiequipo también llega una pequeña versión de Warzone en Cold War. Aquí, 40 jugadores se enfrentarán en la forma conocida de Battle Royale en los mapas de equipos de fuego mientras la zona se reduce lentamente. Sin embargo, todavía no puedes acceder al modo. Eso va a cambiar esta semana.

Como parte del evento 80, ahora también hay un modo llamado «Stell Langsam». Allí obtienes buffs cuando tomas una posición y puedes ampliarla con killstreaks. A lo largo de la próxima semana, también se puede esperar un modo que se basará en Rambo.

¿Ahora los francotiradores son inútiles?

Uno de los objetivos de la nueva actualización son los rifles de francotirador. Para estos, se ha aumentado significativamente el estremecimiento cuando te golpean mientras apuntas. Esto hace que sea extremadamente difícil seguir golpeando a los enemigos una vez que te disparan.

Además, cada rifle de francotirador ha sido fuertemente reelaborado individualmente. En general, sin embargo, la velocidad de apuntado se ha ralentizado un poco para todas las armas, y muchos accesorios también han sido reelaborados.

Para equipararse a la fuerza de los demás francotiradores, el Swiss K31 ofrece ahora un 25% más de resistencia a la flaqueza. Esto significa que ya no es la peor opción entre los rifles de francotirador.

Así que, en general, un duro nerfeo contra los francotiradores. Aun así, cada arma no es mucho peor que antes. La cantidad de cambios hace que las armas parezcan peores de lo que son ahora. Para la mayoría de los jugadores, los cambios no deberían suponer una gran diferencia.

¿Son los fusiles de asalto la nueva meta de la Guerra Fría?

Al igual que los francotiradores, los fusiles de asalto han sufrido algunos cambios en el banco. Por ejemplo, excepto el FFAR, todos ellos tienen ahora una mejor velocidad de bala. Esto tiene el mayor impacto en el AK47.

A cambio, el daño de la FFAR se ha incrementado de 27 a 28, lo que la hace más efectiva a corta distancia cuando se dispara a la cabeza. Esto lo hace más efectivo como un híbrido entre un rifle de asalto y un MP, mientras que el resto de los rifles de asalto se vuelven más consistentes a mayor distancia.

Las LMG también han recibido ajustes similares. Para ellos, también se ha aumentado la velocidad del proyectil. A cambio, el cañón de mando especial de todas las LMG ofrece ahora menos bonificación de velocidad de proyectil que antes.

Además de estos cambios, hay muchas novedades en el Modo Zombie, cambios en el Juego de Liga y algunos más. Las pistolas también se han ajustado mínimamente, pero apenas se debería notar ninguna diferencia.

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