Un error recientemente identificado en Battlefield 6 afecta de forma sigilosa la puntería de los jugadores después de ciertos deslizamientos al alterar el algoritmo de bloom del juego. Según se informa, el problema ha estado presente durante todo el periodo de beta abierta y ahora parece poco probable que se solucione antes de que finalice la prueba de Battlefield 6 en curso.
El bloom, también llamado dispersión del arma o retícula, es una mecánica de juego presente en muchos shooters modernos que introduce un grado de aleatoriedad en la puntería. En lugar de que las balas siempre impacten exactamente donde apunta el jugador, el bloom hace que las trayectorias de los proyectiles varíen dentro de un cono definido o un área de forma diferente alrededor de la mira, dependiendo de la implementación exacta. Esta mecánica tiene varias funciones: desalienta el fuego automático indiscriminado y crea un elemento de imprevisibilidad que, según muchos desarrolladores, añade realismo y ayuda a equilibrar el juego. Los juegos de Battlefield llevan mucho tiempo incorporando el bloom de una forma u otra, y la próxima entrega de la franquicia, la sexta, continúa esta tendencia.
Un error en la beta de Battlefield 6 rompe el bloom
Recientemente se ha descubierto un error de animación en la beta abierta de Battlefield 6 que provoca un bloom persistente, incluso si el jugador deja de moverse. El problema fue detectado inicialmente por el popular streamer Shroud, lo que provocó una investigación más profunda por parte del YouTuber TheXclusiveAce (a través de Insider Gaming). Según los hallazgos del creador de contenido, cualquier interrupción de la animación de deslizamiento puede hacer que el juego deje por error al jugador en estado de bloom, lo que reduce de forma significativa y sigilosa su capacidad para apuntar.
Incluso sin cancelación de deslizamiento, los deslizamientos en Battlefield 6 son fáciles de interrumpir
La mecánica de movimiento de Battlefield 6 no incluye la cancelación de deslizamiento tradicional, como la de los últimos juegos de Call of Duty. Sin embargo, es bastante frecuente que se interrumpa el deslizamiento, ya que basta con chocar con un terreno irregular o con algún elemento geométrico.
La animación de deslizamiento también se puede cancelar saltando, una técnica que ha ganado popularidad durante la beta abierta para que sea más difícil acertar a los jugadores. Como no hay ningún indicador visual del estado de deslizamiento bloqueado, es probable que la mayoría de los jugadores afectados no se den cuenta de que su puntería se ve afectada.
Cómo solucionar el deslizamiento bloqueado en Battlefield 6 Beta
Según las pruebas de TheXclusiveAce, el estado de deslizamiento bloqueado es semipermanente. En concreto, persiste después de cancelar una animación, incluso si el jugador se queda quieto o se agacha. Al mismo tiempo, según se informa, es posible solucionar el problema completando un deslizamiento ininterrumpido, lo que hará que el juego aplique el estado de deslizamiento correcto a continuación.
La segunda beta abierta de Battlefield 6 está programada para concluir en la madrugada del lunes 18 de agosto. A poco más de 24 horas para que termine, parece poco probable que el error del efecto de destello al deslizarse se solucione antes de que finalice la prueba, aunque es de suponer que estará resuelto para cuando se lance el juego el 10 de octubre.