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viernes, septiembre 26, 2025

«Parece irregular»: Battlefield 6 muestra por primera vez la campaña para un solo jugador y muchos fans reaccionan con escepticismo

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Battlefield 6 ha revelado por primera vez su campaña dos semanas antes del lanzamiento. Aunque el tráiler ha recibido muchas críticas positivas, el juego real deja perplejos a los fans.

El 10 de octubre, la serie Battlefield vuelve con fuerza tras una larga pausa con Battlefield 6, al menos eso es lo que parece por ahora. Tanto los anuncios realizados hasta ahora sobre los diferentes modos multijugador como los dos fines de semana de beta abierta han tenido una gran acogida entre los fans de los shooters.

Ahora, EA ha revelado el primer material de la campaña de la historia y las reacciones de los fans están divididas. Porque, aunque los comentarios… bajo el tráiler lleno de acción de YouTube  son abrumadoramente positivos (60 000 «me gusta» frente a 850 «no me gusta») y ya se da por hecho que el juego superará a su competidor del mismo género, Black Ops 7, las opiniones bajo los vídeos de juego reales son más críticas.

Porque, al mismo tiempo que se publicaba el tráiler, numerosos medios de comunicación e influencers pudieron publicar sus primeras impresiones sobre el modo para un jugador.

Aunque Battlefield 6 vuelve a una campaña con una narrativa coherente tras las historias de guerra de sus predecesores, para jugar tendréis que estar estar siempre conectado y lidiar, al menos por ahora, con caras NPC acartonadas y una IA bastante torpe.

Y ahí es donde se centra gran parte de las críticas que están surgiendo en el subreddit de Battlefield. El desencadenante es un videoclip del canal de YouTube  BigfryTV. En él, el creador muestra que la IA del equipo parece tener grandes problemas para seguir el ritmo de tu personaje.

La campaña de Battlefield 6 parece DIFÍCIL
por
u/Lower_Breadfruit649 en
Battlefield

Si corréis demasiado rápido, el escuadrón de IA se quedará parado y mirará al vacío hasta que volváis con ellos. Si no lleváis al equipo con vosotros, es probable que no podáis avanzar en los niveles.

En algunos casos, los compañeros de equipo detectan a los soldados enemigos a través de las paredes y les apuntan, aunque aún no sean visibles. El autor de la publicación correspondiente en Reddit escribe al respecto: «Todavía parece muy irregular. Hemos incluido el hilo arriba».

¿PNJ como en Bethesda?

Otro usuario  escribe allí: No puedo creer que en 2025 sigamos teniendo NPC que bloquean el progreso de nivel.  Y un tercer usuario comenta: Por cosas como esta, me he acostumbrado a mantenerme siempre unos metros por detrás del NPC que me lleva a algún sitio. ¡Gracias, Bethesda!

Aunque una buena IA nunca ha sido uno de los puntos fuertes de la serie Battlefield, es probable que a los fans también les preocupe cómo se ha desarrollado la campaña para un solo jugador.

En marzo de 2024 se supo que el jefe del estudio Ridgeline, responsable de la campaña, abandonó el equipo durante el desarrollo, presumiblemente debido a diferencias creativas con la dirección de EA. Ridgeline cerró y la campaña pasó a manos de Criterion.

Parece que la campaña se ha vuelto a cambiar por completo, lo que explicaría el aspecto inacabado de muchos sistemas. Por supuesto, esto no se puede demostrar de forma concluyente, pero el hecho de que, según fuentes internas, la campaña fuera el último elemento de Battlefield 6 en alcanzar el estado alfa final lo sugiere claramente.

¿Qué opináis del gameplay de la campaña de Battlefield 6 que se ha mostrado hasta ahora? ¡Dejadnos vuestros comentarios!

Flo
Flo
Edad: 28 años Origen: Alemania Aficiones: Juegos, ciclismo, fútbol Profesión: Editor en línea

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