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jueves, octubre 30, 2025

«No entiendo cómo se puede estropear tanto» – Los fans critican duramente el nuevo mapa de Battlefield 6

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Con el inicio de la temporada 1, Battlefield 6 también ha recibido un nuevo mapa. Sin embargo, este no ha tenido muy buena acogida entre los jugadores.

Solo unas semanas después del lanzamiento de Battlefield 6, Multiplayer Shooter y EA han dado el pistoletazo de salida a la primera temporada de su nuevo shooter multijugador. Además de nuevas armas y el nuevo modo de juego Strikepoint, también incluye un nuevo mapa para el inicio de la temporada, que, al parecer, no ha sido bien recibido por la comunidad.

En Reddit y en los comentarios de Internet, las críticas al mapa Blackwell Fields son ya mucho más duras que las que recibieron los nueve mapas originales del shooter. Echamos un vistazo a las críticas.

El peor mapa de BF de todos los tiempos

El subreddit de Battlefield está que arde: bajo una publicación con el revelador título El peor mapa de BF de todos los tiempos del usuario neda6117 , los jugadores están expresando sus críticas sobre el nuevo mapa Blackwell Fields .

La mayoría de los jugadores coinciden en que el principal problema son las líneas de visión ininterrumpidas del mapa. Blackwell Fields, que se inspira visualmente en un yacimiento petrolífero estadounidense, es además demasiado pequeño; los aviones y helicópteros tienen muy poco espacio para maniobrar.

Por lo tanto, desde el momento en que se aparece o se despega, se está prácticamente indefenso ante los francotiradores enemigos y los tanques antiaéreos.

Así lo escribe, por ejemplo, el usuario OdahP en otro hilo sobre el mapa:

Cuando apareces en tu jet, los láseres ya te están apuntando, y si consigues volar, solo puedes volar unos 100 m fuera del mapa. Es una locura. No entiendo por qué quieren implementar jets, pero luego hacen los mapas y el área de vuelo tan pequeños que ni siquiera puedes esquivar los objetivos.

Otro usuario es aún más duro en su valoración:  No entiendo cómo se puede estropear así un mapa. Es casi cómico: la mayoría de las quejas se dirigen contra los mapas y luego rematan el todo con un mapa tan malo.

Tío, este es el peor mapa de la historia de BF… Ni siquiera puedo…
por
u/neda6117 en
Battlefield

Puedes ser asesinado por AA desde su cuartel general 🙂
por
u/Square-Border-7525 en
Battlefield

Mapas como en CoD

Pero hay otro punto crítico que preocupa a muchos jugadores: en general, los mapas de Battlefield 6 se parecen demasiado a los pequeños mapas de combate cuerpo a cuerpo de Call of Duty. Blackwell, con su tamaño limitado y las rutas de movimiento claramente definidas para los jugadores (que son un elemento de diseño importante en CoD desde hace años), sigue exactamente la misma línea.

Para los veteranos de Battlefield, esto es una clara indicación de que DICE se olvida de su propio público objetivo y no entiende lo que hizo grande a Battlefield en su día. En este sentido, también hay críticas a los límites «antinaturales» del mapa, es decir, las zonas del borde del mapa que, en opinión de los jugadores, deberían ser accesibles, pero que en cambio están bloqueadas.

El deseo de mapas más grandes y libres ha acompañado a Battlefield 6 desde la beta.

Sin embargo, también hay comentarios positivos sobre el inicio de la temporada 1: el nuevo mapa de la rama Battle Royale Battlefield Redsec, lanzada al mismo tiempo, ha gustado a la mayoría de la comunidad. Además, DICE también ha nerfeado el llamativo skin verde de Monster Energy y ha reducido el efecto de deslumbramiento al mirar hacia fuera. Encontrarás más noticias actuales sobre Battlefield en el cuadro de enlaces de arriba.

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