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jueves, octubre 23, 2025

Battlefield 6: Ya hemos jugado la temporada 1 y ofrece exactamente lo que muchos fans pedían

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Aunque Battlefield 6 ha tenido una buena acogida entre los fans, muchos de ellos aún no están del todo satisfechos con la selección de mapas. La temporada 1 pretende cambiar eso.

Battlefield 6 salió hace solo unas dos semanas y ya han cambiado algunas cosas. Por un lado, se han reducido considerablemente los límites de XP, pero, por otro, también se han eliminado los servidores de farming. Dice tiene previstos muchos más ajustes, pero, por ahora, sigue adelante con una serie de contenidos nuevos. 

La temporada 1 comienza el 28 de octubre de 2025 y ya hemos jugado a los nuevos mapas por adelantado. Ambos deberían entusiasmar a los fans de las grandes batallas de conquista, pero aún no estamos del todo satisfechos con la primera temporada.

¿A qué hemos jugado? Junto con otros periodistas e influencers, pudimos probar los dos nuevos mapas durante unas tres horas y jugamos a Conquista y Escalada.
También probamos tres de las cinco nuevas armas de la temporada 1 (carabina, francotirador y pistola) y el nuevo vehículo.

Mucho petróleo, poco impacto

El primer mapa nuevo, Blackwell Oil Fields, saldrá a la venta el 28 de octubre. Aquí luchamos en un entorno industrial por almacenes y pequeños puestos avanzados, rodeados de numerosas bombas de extracción de petróleo. Algunas de ellas están en llamas, por lo que debemos tener cuidado de no pisar los charcos de petróleo en llamas.

Lo primero que llama la atención de Blackwell es su atmósfera única. El mapa está atrapado en una eterna puesta de sol que lo baña todo con una luz dorada, de la que se recortan sombríamente las nubes de humo y el bosque de bombas de extracción. Aparte de eso, el diseño no es nada espectacular: Blackwell consiste en un paisaje árido y montañoso en el que no hay mucho más que unos cuantos edificios industriales intercambiables.

Al menos, esto deja mucho espacio para maniobrar con tanques. Blackwell es un auténtico mapa de guerra total con vehículos, helicópteros y aviones. Ofrece mucho más espacio que el asedio de El Cairo o la ofensiva ibérica, pero no es tan grande como el valle de Mirak. Al igual que en los demás mapas de Battlefield 6, los puntos de conquista están relativamente cerca unos de otros y se puede llegar a ellos rápidamente a pie. Si te posicionas hábilmente, puedes disparar a varios puntos desde un solo lugar como francotirador o conductor de tanque en este mapa bastante abierto.

Ya lo ves: Blackwell tiene un aspecto fantástico, pero apenas destaca en cuanto a jugabilidad. Por ejemplo, no podemos volar las bombas de extracción y el tema de la perforación petrolera no es especialmente relevante para el diseño del mapa. Sin embargo, si os gustan los mapas grandes de Battlefield 6, es muy probable que Blackwell también os resulte divertido. La cosa se pone más interesante con el segundo mapa, que aparecerá más adelante.

Guerra entre piscinas y tumbonas

Eastwood contrasta fuertemente con Blackwell y con el resto de mapas de Battlefield 6: aquí aterrizamos en medio de un acomodado barrio residencial de California, donde elegantes casas unifamiliares con amplios jardines y piscinas son arrolladas por tanques y atacadas por helicópteros (aquí no hay aviones). En el extremo sur del mapa se elevan las suaves colinas de un campo de golf y en el centro se encuentra una ostentosa mansión.

Eastwood es, por lo tanto, algo diferente a la vista y tampoco decepciona en cuanto a la jugabilidad: por un lado, el mapa puede quedar completamente reducido a escombros y cenizas. Los grandes edificios residenciales se derrumban por completo, salvo algunos muros, y los árboles, setos y vallas no suponen un gran obstáculo para nuestros tanques. Solo algunos muros y parte de la villa en el centro del mapa resisten los bombardeos. En comparación con los bloques de viviendas de Brooklyn y las construcciones en bruto de El Cairo, la destrucción aquí es mucho más completa y rara vez nos encontramos ante un muro y nos enfadamos por no poder derribarlo.

Eastwood deja mucho espacio libre, lo que también se aplica al movimiento por el mapa: saltamos por encima de setos, corremos y conducimos por calles, callejones o a través de jardines y patios traseros. Hay muchos caminos hacia el siguiente objetivo, no se producen cuellos de botella durante la conquista o la escalada.

Quienes hasta ahora encontraban Battlefield 6 demasiado frenético, podrían sentirse más cómodos en Eastwood. Al menos en el evento de prueba, nos dio la impresión de que hay más pausas entre los combates. Los puntos de conquista no están tan cerca unos de otros y están claramente separados.

En general, Eastwood nos parece el mapa más prometedor. Destaca claramente entre los mapas de Battlefield 6 y es más agradable de jugar que Blackwell. Incluso tiene su propio vehículo sorpresa, el carrito de golf. Hablando de vehículos y armas, por supuesto que también hemos probado a fondo los nuevos juguetes que nos ofrece la temporada 1.

Poco espectacular, pero presente

El 28 de octubre, con el primer capítulo de la temporada 1, aparecerán tres nuevas armas con las que ya hemos podido jugar. Las tres encajan bien en la selección actual, pero tampoco destacan:

  • Mini Scout: un rifle de francotirador que, gracias a su mayor movilidad, permite a los exploradores adoptar un estilo de juego más agresivo. Disparamos y apuntamos más rápido, pero a cambio sufrimos menos daño. Sin embargo, un disparo en la cabeza sigue siendo suficiente para garantizar la muerte del enemigo.
  • SOR-300C: La versión carabina del fusil de asalto SOR-556. Alto daño, baja cadencia de tiro, retroceso notable. El arma acaba con los enemigos con una rapidez agradable, pero es difícil de controlar a distancias medias.
  • GGH-22: Una pistola semiautomática normal y corriente, cuyo rendimiento no difiere significativamente del de otras armas de su clase.

El nuevo vehículo tampoco es espectacular, pero resulta más emocionante. El Traverser MK2 es un transporte de tropas ligeramente blindado que protege a todo un escuadrón del fuego de armas de pequeño calibre. Con él podemos desplazarnos rápidamente de un punto a otro sin temor a los francotiradores.

Pero el Traverser puede hacer aún más: en el techo hay montada una ametralladora, que también se puede sustituir por un lanzagranadas. Además, el Traverser también puede repararse a sí mismo, curar a los pasajeros, desactivar minas o bloquear la visión con humo. Aunque los tanques enemigos lo destruyen con facilidad, el vehículo proporciona un valioso apoyo y puede enfrentarse a escuadrones de infantería completos.

Hasta aquí nuestro adelanto de la temporada 1. Aún no hemos podido jugar a algunos de los nuevos contenidos, como la versión invernal del Empire State, dos armas más o los dos nuevos modos de juego para equipos pequeños.

Sin embargo, la primera temporada ya parece un paquete sólido que amplía Battlefield 6 de forma significativa. El shooter no cambiará radicalmente, pero tendremos nuevas opciones en cuanto a mapas, armas y modos, lo que nunca viene mal en un Battlefield. No obstante, la temporada 1 solo puede ser el primer paso: deberían seguir muchas más mapas y armas para convertir el shooter en un monstruo tan grande como Battlefield 4.

Conclusión de la redacción

Cuando se anunció la temporada 1, me alegré de que Battlefield 6 empezara a ofrecer nuevo contenido tan pronto. Después de probarlo, también estoy satisfecho: los nuevos mapas ofrecen grandes batallas de conquista, que es exactamente lo que espero de un Battlefield en primer lugar. Eastwood, con su inusual escenario, podría incluso convertirse en uno de mis mapas favoritos de Battlefield 6. También me ha sorprendido positivamente el Traverser Mark 2, que se puede personalizar ampliamente y tiene un gran valor táctico si lo uso con habilidad.

No obstante, espero que las próximas temporadas de Battlefield 6 sean aún mejores. Quizás tengamos más mapas extraordinarios o remakes de mapas clásicos. Pero, sobre todo, me gustaría tener más armas que se salgan de lo común:

Quiero una pistola totalmente automática, una mini escopeta como arma secundaria, un rifle de francotirador semiautomático o quizás un rifle de asalto especializado en ráfagas de fuego. La temporada 1, con sus nuevas armas, sigue siendo muy moderada hasta ahora y los desarrolladores podrían atreverse más.

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