Battlefield 6: una fuente interna revela detalles concretos sobre el Battle Royale, cuyo lanzamiento está previsto para la temporada 1

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Al parecer, el anillo de fuego de Battlefield 5: Firestorm volverá a aparecer.

Que Battlefield 6 contará con un Battle Royale es algo que se da por hecho desde hace tiempo. Sin embargo, hasta ahora solo se disponía de información rudimentaria sobre el modo.

Ahora, el conocido filtrador de Battlefield Temporyal revela emocionantes detalles del juego que, por primera vez, ofrecen una imagen más precisa de cómo se desarrollará todo.

  • Escenario Firestorm
  • Sistema de misiones
  • Vehículos
  • Supervisión y reapariciones
  • Fecha de lanzamiento
  • Desarrolladores

¿De dónde proviene la información?
El dataminer Temporyal obtiene su información directamente de la versión alfa, que actualmente están probando testers de todo el mundo en Battlefield Labs. Dado que la información no puede confirmarse oficialmente, debe tomarse con precaución. Los detalles pueden cambiar en cualquier momento durante el desarrollo.

Una tormenta de fuego como escenario

El gran mapa del modo BR de BF6 está ambientado en California Allí, tras una explosión en un centro de investigación secreto, se propaga el agente químico NXC, que provoca un muro de llamas que va reduciendo el área de juego en círculos y va encerrando a los jugadores, una característica que vuelve de Firestorm, el battle royale de Battlefield 5.

NXC también desempeñará un papel central en la historia de la campaña para un jugador de EA Motive. Sobre el escenario se dice lo siguiente:

Cuando varios grupos de mercenarios atacan el laboratorio, el oficial al mando envía a una unidad de élite para asegurar la zona objetivo antes de que los secretos caigan en manos equivocadas.

Misiones Royale

En el mapa BR, los escuadrones pueden completar misiones (por ejemplo, colocar una bomba en un punto determinado) y obtener así ciertas ventajas, como tarjetas de acceso a búnkeres de vehículos, lanzamientos de armas y mejoras de campo que desbloquean ciertas habilidades de clase.

Sin embargo, las misiones no están exentas de riesgo: otros jugadores pueden intervenir y quedarse con la recompensa (por ejemplo, desactivando la bomba colocada).

En las misiones también se utilizan los gadgets de clase: el ingeniero puede utilizar el soplete para abrir cajas fuertes.

Vuelven los búnkeres para vehículos

Los vehículos también desempeñan un papel importante en Battle Royale. Quien consiga una tarjeta llave para un búnker de vehículos, podrá hacerse con un potente vehículo. En el modo Firestorm de BF5 ya existían estos búnkeres de vehículos, en los que se escondían, por ejemplo, tanques de combate, lo que suponía una ventaja considerable para los escuadrones que se atrevían a adentrarse en ellos.

Para contrarrestar los vehículos, en BF6 se vuelven a utilizar gadgets de clase como el lanzacohetes o las minas. Si un escuadrón no dispone del equipo adecuado, deberá buscar cajas con armas antitanque. En las estaciones de reabastecimiento se pueden reparar y reabastecer los vehículos.

Incluso después de la muerte

Quienes mueren pronto en una ronda BR reciben una segunda oportunidad y pueden volver a entrar en la partida; sin embargo, aún no se sabe cuánto dura este periodo de gracia. En determinados puntos de redespliegue, los escuadrones pueden revivir a sus compañeros caídos, pero solo si ningún jugador enemigo ocupa el punto e impide así la reaparición.

Pero incluso aquellos que han quedado definitivamente fuera de combate pueden seguir contribuyendo: en lugar de limitarse a mirar, los jugadores muertos pueden controlar cámaras, drones y torres en el sistema de supervisión y apoyar a su escuadrón desde el más allá. Para ello, el equipo debe ocupar un terminal de supervisión.

Más detalles interesantes:

  • Los vehículos abandonados contienen botín, pero pueden estar protegidos por alarmas.
  • Hay placas de blindaje que se pueden obtener, por ejemplo, de la caja de suministros de la clase de abastecimiento.
  • Las muertes en combate cuerpo a cuerpo de jugadores derribados revelan brevemente la posición de su equipo.
  • El anillo de fuego NXC lo quema todo y todos los jugadores cercanos sufren daños.
  • Las llaves de los vehículos se pueden recoger de los enemigos derrotados.
  • Los drops de equipamiento contienen armas fabricadas por el propio armero.

¿Cuándo sale el BR?

El propio dataminer Temporyal cree que el modo Battle Royale aparecerá en la temporada 1 de BF6, en la que la costa oeste de EE. UU. podría ser el tema central. Una imagen filtrada ya insinuaba combates en Hollywood Hills, pero para el lanzamiento, Nueva York sería el único escenario estadounidense.

Según Temporyal, desde el punto de vista del marketing, también tendría sentido un paquete de contenido centrado en Los Ángeles para la primera temporada, ya que así podrían aparecer juntos los dos mapas multijugador situados en California, Badlands y Eastwood, una remasterización del centro de BF Hardline (también de Ripple Effect) y el Battle Royale.

Esto también se vería respaldado por el hecho de que los contenidos relevantes para BR, como el sistema de armadura, están vinculados a «S1», según Temporyal en una entrevista con GlobalESportNews

¿Quién desarrolla el BR?

Según se ha podido saber, el Battle Royale (aún sin nombre) es unaversión independiente y gratuitade Battlefield 6. El modo está siendo desarrollado por Ripple Effect (antes DICE L.A.) bajo la dirección del fundador de Respawn, Vince Zampella.

Esto refuta automáticamente la afirmación frecuente de que un Battle Royale restaría recursos al desarrollo del juego principal, ya que el desarrollador multijugador DICE no tiene nada que ver con el Battle Royale.