Battlefield 6 comienza su segunda temporada y ya hemos podido probar el primer mapa nuevo. Está bien, pero el shooter sigue teniendo problemas.
Battlefield 6 comienza su segunda temporada el 17 de febrero de 2026. Por fin, diría yo, después de que se pospusiera el lanzamiento inicialmente previsto para enero. He podido probar el primer mapa nuevo durante dos horas y ahora estoy deseando que salga a la venta. Sin embargo, sigo preocupado por Battlefield 6, porque, aunque esta vez la calidad es buena, la temporada 2 es simplemente demasiado pequeña.
¿Qué tal es el nuevo mapa?
Después de solo dos horas en Contaminated, por supuesto que aún no puedo sacar una conclusión definitiva sobre el mapa. Hasta ahora solo he podido probar Escalada y Conquista, pero ambos modos me han dejado muy buena impresión.
Uno de los puntos más importantes primero: ¡en Contaminated tengo espacio! El mapa no es enorme, sobre todo en comparación con juegos anteriores, pero es lo suficientemente grande para francotiradores, tanques y maniobras de flanqueo. Lucho por un total de 6 puntos de conquista:
- A: Un pequeño pueblo
- B: Un búnker subterráneo en las montañas
- C: Un túnel transitable con varios pasillos laterales
- D: Las ruinas de un edificio grande
- E: Otro búnker
- F: Un hangar de aviones

De este modo, Contaminated ofrece mucha variedad: hay rincones en los que solo se enfrentan infanterías y puntos de conquista en los que los tanques y los aviones proporcionan claras ventajas. Cada clase y cada estilo de juego tiene su lugar.
Los francotiradores pueden posicionarse en las colinas y cubrir una buena parte del mapa, pero no son tan difíciles de alcanzar y eliminar como en Liberation Peak, ni tan molestos como en New Sobek. Al fin y al cabo, hay tres puntos de conquista que los francotiradores casi no pueden ver.
Así pues, el equilibrio en Contaminated está bastante bien logrado. Como soldado de infantería, los árboles, las rocas y las trincheras me ofrecen suficiente cobertura, incluso entre los puntos de conquista, para escapar de los tanques o de los francotiradores. Sin embargo, si como conductor de tanque soy atacado de forma coordinada por los enemigos, no sobreviviré mucho tiempo sin una horda de ingenieros que reparen constantemente mi vehículo. Pero esto no solo se aplica al nuevo mapa de Battlefield 6.
En cualquier caso, los pilotos de helicóptero lo tienen más fácil que en el irregular mapa Blackwell de la temporada 1. Pueden esconderse detrás de montañas y bosques cuando los misiles guiados les complican la vida.
En mi opinión, Contaminated podría ser uno de los mejores mapas de Battlefield 6 hasta la fecha. Sin embargo, todavía no puedo evaluar cómo funciona en modos de juego como Rush o Breakthrough. El mapa también es un aperitivo para los muchos fans que desean mapas más grandes con vehículos. Solo los pilotos de aviones a reacción se quedan fuera, ya que Contaminated no es lo suficientemente grande para ellos.
¿Mucho humo para poco?
Como nueva mecánica temporal, Battlefield 6 también introduce en la primera parte de la temporada nubes de gas que cubren partes del mapa. En Contimated, dos puntos de conquista están completamente cubiertos por la niebla. Como soldado de infantería, debo ponerme una máscara antigás (que siempre forma parte de mi equipo) al entrar en la nube, de lo contrario empiezo a tener alucinaciones. La máscara solo dura un rato y limita mi visión, por lo que prefiero no permanecer mucho tiempo en el gas.

Sin embargo, las alucinaciones son distracciones fáciles de detectar:
las marcas de enemigos claramente falsas en el minimapa y las figuras sombrías probablemente no os engañarán tanto como a mí.
El gas tiene un mayor impacto en los vehículos, aunque los ocupantes están protegidos de sus efectos. Sin embargo, la nube reduce tanto la visibilidad que la infantería enemiga puede esconderse o acercarse sigilosamente a mi vehículo sin dificultad.
En general, el gas es un cambio agradable en la rutina diaria de Battlefield. Es una pena que no se introduzca como una mecánica completa, como en Battlefield 1, sino solo como un truco que permanecerá durante unas semanas.
Battlefield 6 se mantendrá vivo
Pasemos al gran problema de la temporada 2. Aunque el nuevo mapa Contaminated es una gran incorporación a Battlefield 6, los desarrolladores no ofrecen suficiente contenido nuevo, al igual que en la temporada 1. Una vez más, solo hay dos mapas y, a pesar del retraso, la temporada no será más larga. Además, en marzo solo aparecerá un mapa exclusivamente para infantería, mientras que muchos fans esperaban más batallas con tanques y aviones.
2 mapas
- Contamination: Un mapa grande (para Battlefield 6) con tanques y helicópteros. Luchamos por una base militar en los Alpes bávaros.
- Hagental Base: Un mapa solo para infantería en el mismo escenario. Aquí se lucha en los oscuros pasillos de un gran búnker.
5 armas + 1 arma cuerpo a cuerpo
17 de febrero:
- GRT-CPS (DMR): Rifle semiautomático para combate a distancia. Daño bajo, pero cargador grande y cadencia de tiro relativamente alta.
- VCR-2 (rifle de asalto): Totalmente automático, especialmente potente en combate cuerpo a cuerpo: cadencia de tiro alta, daño medio.
- M121 A2 (ametralladora ligera): un arma con baja cadencia de fuego, pero con gran daño. Cargador de 50 balas en la versión estándar.
17 de marzo:
- CZA31 (subfusil): Un subfusil con alta cadencia de fuego.
- VZ. 61 (arma secundaria): En realidad es un subfusil, pero el VZ. 61 es el primer arma secundaria totalmente automática.
14 de abril:
- Machete Ripper (arma cuerpo a cuerpo): Un arma blanca de aspecto siniestro.
3 vehículos
- AH-6 Little Bird (17 de febrero): El helicóptero de combate ligero de cuatro plazas ya conocido de Battlefield 3 y 4.
- M1030-1 (17 de marzo): Una motocicleta rápida y maniobrable con dos asientos. Hay un modelo similar en Battlefield 4.
- LTV (14 de abril): Aún no hay información más detallada sobre este vehículo, pero es similar al vehículo de transporte publicado en la temporada 1. En la imagen de la hoja de ruta se pueden ver varias antenas y equipos, por lo que es posible que el LTV esté destinado al reconocimiento de enemigos.
2 gadgets
17 de febrero:
- 9K38 Igla: lanzamisiles antiaéreos cuyo proyectil persigue automáticamente a los aviones y helicópteros enemigos, pero solo si mantienes el punto de mira sobre el enemigo.
- HTI-MK2: puede interferir con los gadgets enemigos y destruir misiles.
Diversos modos de juego/eventos por tiempo limitado
- VL7-Strike (a partir del 17 de febrero): Tanto en el modo multijugador como en Redsec, partes del mapa se verán envueltas en nubes de gas venenoso. Podéis protegeros durante un tiempo con máscaras antigás (que siempre lleváis con vosotros); sin máscara, empezaréis a alucinar.
- Nightfall (a partir del 17 de marzo): El nuevo mapa Hagental Base quedará envuelto en completa oscuridad en el modo multijugador y en Gauntlet. Todos los jugadores recibirán dispositivos de visión nocturna, aunque también pueden utilizarse linternas o visores térmicos.
- Operation Augur (a partir del 14 de abril): Un modo inspirado en las operaciones de Battlefield 1. Los atacantes deben conquistar primero todas las secciones de Contamination y luego avanzar hacia el mapa Hagental Base. Los defensores deben detener a los atacantes el mayor tiempo posible. El modo es similar a una versión a mayor escala de Breakthrough.
Por eso, la temporada 2 ya está causando preocupaciones y caras largas en la comunidad. A pesar de las grandilocuentes promesas previas al lanzamiento y de los tres estudios que trabajan en Battlefield, la serie de shooters vuelve a fracasar a la hora de implementar de forma convincente el modelo de temporadas.
La comparación con Battlefield 3 y 4 a veces es errónea. Pero nadie puede culpar a los fans por recordar con nostalgia la época en la que se lanzaba todo un paquete de mapas de una sola vez.

La situación sería menos alarmante si no hubiera otros problemas aparte de la escasez de mapas. Pero solo el manejo extremadamente torpe de los servidores y mapas creados por la comunidad podría llenar varias páginas. Battlefield 6 también tiene problemas con el netcode, el audio, el equilibrio de armas y vehículos, los menús confusos, el diseño de algunos mapas y el lento progreso.
Algunos de ellos, como las pistas de audio defectuosas, el equilibrio de las armas y la lentitud de los niveles en el pase de batalla, se abordarán en la actualización del 17 de febrero. Sin embargo, aún está por ver el éxito de las soluciones. Espero de verdad que al menos las correcciones de errores y las mejoras sean convincentes, porque Battlefield 6 se está quedando sin tiempo y los fans están perdiendo la paciencia.
Conclusión de la redacción
Incluso meses después del lanzamiento, sigo volviendo a Battlefield 6. ¿Por qué? Porque disfruto del shooter a pesar de todos sus errores y porque, sencillamente, no hay alternativa: al menos hasta ahora, no he encontrado ningún shooter multijugador moderno comparable con tanques y aviones con el que pueda jugar de vez en cuando con mis amigos de forma relajada.
Pero también está claro que el mundo de los shooters multijugador es muy competitivo y que, para muchos jugadores, hay alternativas a Battlefield 6. Con lo que Dice ha ofrecido hasta ahora en cuanto a contenido post-lanzamiento, no se puede ganar ninguna batalla a largo plazo. E incluso si el shooter tiene suficientes mapas y ya no presenta problemas importantes al final de su vida útil, simplemente será demasiado tarde.
En mi opinión, solo hay una salida: Dice debe empezar ahora mismo a ofrecer nuevos mapas a gran escala. Un tercer mapa en la tercera fase de la temporada ya sería de gran ayuda. Por el contrario, los desarrolladores deberían dedicar menos tiempo a planificar nuevos eventos y modos que luego tienen poca acogida.
¿Ocurrirá esto? Tras la revelación de la temporada 2, no tengo muchas esperanzas. Pero aún me queda una chispa de esperanza hasta la temporada 3.

