-6.7 C
Berlin
Čtvrtek, 25 prosince, 2025

Tituly, krystaly a další: Riot oznamuje nové možnosti personalizace účtu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Riot Games plánuje nové způsoby, jak budou moci hráči v následujících měsících a letech lépe reprezentovat sami sebe a svou osobnost na svých účtech

Do konce roku 2021 bude celý systém personalizace v League of Legends přepracován a přibudou další možnosti. Ve středu večer to oznámila společnost Riot Games.

Hráči

LoL jsou podle něj omezeni, pokud jde o vyjádření vlastní osobnosti. Například ikony hráčů v klientovi byly nejdéle přizpůsobitelným prvkem. Společnost Riot Games v průběhu let rozšířila nabídku a například v herním režimu ARAM zavedla ikony „Little Legends“.

V podrobném blogu představil vývojářský tým Riot Games některé podrobnosti o oznámené restrukturalizaci. Mimo jiné jde o první snímky obrazovky s obecnými změnami uživatelského rozhraní, ale také o novinky v oblasti designu.

Krystaly identity a tituly jsou na cestě
Postupem času budou například aktualizovány emblémy s hodnostmi. Klasické ikony přileb budou nahrazeny novými krystaly identity, jejichž velikost se bude zvětšovat s přibývajícími herními zkušenostmi.

Ve hře budou také nové tituly, které lze odemknout prostřednictvím různých událostí. Dračí mistr, Poglord a Scholar jsou jen příklady dalších připravovaných jmen.

Hodnocené emblémy v League of Legends budou vyrobeny z krystalů identity
Hodnocené emblémy v League of Legends budou vyrobeny z krystalů identity

Plánované změny slouží také k optimalizaci celkového rozhraní klienta. Další možnosti personalizace, jako jsou vlastní bannery během načítací obrazovky, jsou podle Riotu ve vývoji.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Nový skin pro Fortnite je již jedním z nejpoužívanějších skinů všech dob, a to ještě není ani týden starý

Společnost Epic Games zveřejnila některé z nejpůsobivějších statistik Fortnite za tento rok a zdá se, že kosmetická sada Kim...

„Pravděpodobně bych nepracoval v tomto odvětví“ – Hideo Kojima naznačuje, že bez Maria by nebylo Metal Gear ani Death...

Hideo Kojima odhalil jednu ze svých největších inspirací pro vstup do herního průmyslu a naznačil, že bez Super Mario...

Elder Scrolls 6 Engine Overhaul údajně zahrnuje technologii Unreal

Bethesda údajně přepracovává engine The Elder Scrolls 6 s podporou Microsoftu a plánuje integrovat vybrané technologie Unreal Engine. To...