Zbrzděno v zpětném zrcátku – jak to vypadá s Need for Speed
Pro mnoho hráčů byla hra Need for Speed kdysi synonymem digitální svobody: Po škole roztočit motory, ponořit se do tuningu nebo utíkat před policií – ikonické momenty, které formovaly tento žánr. Právě tyto vzpomínky však nyní získávají hořkou příchuť. Vnitropodnikové informace společnosti EA totiž naznačují, že závodní série bude na neurčito pozastavena – a možná se už nikdy nevrátí.
Spouštěčem je zřejmě změna strategie: Speedhunters, automobilová platforma úzce spojená s NfS, stojí před zánikem. Současně EA ruší staré odnože jako Rivals, jehož servery budou v říjnu odpojeny. Vývojář Criterion, který byl původně zodpovědný za sérii, se nyní soustředí téměř výhradně na Battlefield. To je jasným signálem, že Need for Speed prozatím nehraje v plánech EA žádnou roli.
Mezi nadějí a nečinností – co je ještě možné
Rumour: EA has shelved Need for Speed and with it, funding for the Speedhunters site. pic.twitter.com/8DP4ehRUp8
— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) 12. července 2025
Ve skutečnosti jsou všechny zdroje v současné době nasměrovány na Battlefield 6 – dokonce i zbytek týmu NfS nyní pracuje na této střílečkové sérii. Nová epizoda je tedy reálně možná nejdříve po vydání BF6. Co se může jevit jako krok zpět, se však v dlouhodobém horizontu může ukázat jako výhoda: V Battlefieldu testuje EA prostřednictvím tzv. „laboratoří“ nové herní nápady – mimo jiné s ohledem na přání komunity z jiných žánrů.
Navíc pohled na prodejní čísla ukazuje, že Unbound, poslední díl série NfS, zklamal nejen finančně, ale i svým vzhledem a konceptem otevřeného světa, který působil zastarale. Reboot by musel být mnohem odvážnější. Analytici z oboru považují za možné, že EA v střednědobém horizontu tuto značku závodních her nově pozicuje – s větším důrazem na simulaci, jak to úspěšně předvádějí například GT7 a Forza.