-3.6 C
Berlin
Pátek, 30 ledna, 2026

Zaostřeno na Sony: Plánuje herní gigant velkolepé převzetí společnosti Elden Ring Studios?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Japonské vývojářské studioFromSoftwarese těší kultovnímu statusu po celém světě. Díky hitům, jako jsou Elden Ring,Armored Corea kultovní série Souls, se studio natrvalo zapsalo do herního světa. Zejména nejnovější rozšířeníShadow of the ErdtreekElden Ringvyvolává nadšení a mluví se oněm jako opotenciálníHře roku V zákulisí se však možná chystají velké změny, protože podle zasvěcených zpráv Sony projevuje zájem o koupi mateřské společnosti FromSoftware, společnosti Kadokawa.

Kadokawa je významným hráčem v odvětví zábavy již od svého založení jako vydavatelství v roce 1945. Kromě videoher skupina produkuje také populární anime, jako jsouReaDelicious in Dungeon Společnost Sony již vlastní malýpodíl ve společnosti Kadokawaa také přímý vliv na společnost FromSoftware. Pokud by k nákupu došlo, mohly by být budoucí projekty, jako je očekávaný Bloodborne remakenebo port na PC, ještě těsněji spjaty s PlayStation, což by mělo potěšit zejména fanoušky exkluzivních titulů pro PlayStation.


Strategie a otázky: plány společnosti Sony do budoucna
Společnost Sony zřejmě případnou akvizicí společnosti Kadokawa sleduje jasný cíl: dále rozšířit ekosystém PlayStation o exkluzivní obsah. Hry jako Bloodborne, které jsou exkluzivně dostupné pro PlayStation 4, jsou již považovány za nezbytnou součást značky. Pokud by se společnost Kadokawa stala součástí impéria Sony, mohlo by to výrazně ovlivnit vývoj budoucích projektů společnosti FromSoftware a vázat je exkluzivně na platformu Sony.

Rozsáhlé portfolio anime společnosti Kadokawa navíc nabízí atraktivní doplněk k filmovému a streamovacímu byznysu společnosti Sony. Potenciální akvizice však vyvolává také otázky. Jaký dopad by mohla mít dohoda na tvůrčí svobodu společnosti FromSoftware? A jak by vypadala budoucnost pro hráče, kteří nehrají na PlayStation? Zasvěcenci z oboru uvádějí, že jednání jsou v pokročilé fázi. Fanoušci a pozorovatelé budou netrpělivě očekávat, jak toto potenciální převzetí ovlivní herní průmysl

RELATED ARTICLES

„Internet prostě dělá internetové věci“ – Jak vývojáři Highguardu řeší nepřátelství na síti a co plánují do budoucna

Vydání Highguardu neproběhlo zrovna hladce, vývojáři se však nenechají odradit a věří ve svou hru. Nová hrdinská střílečka sice před...

WoW Midnight: Velká předběžná aktualizace je tady a některé odměny můžete získat jen po omezenou dobu

Předběžná aktualizace pro velké rozšíření je tady a do začátku března máte šanci získat jedinečné předměty. Máme pro vás...

„Nejhorší okamžik mé kariéry“: Po třech letech práce se herečka dozvídá přes internet, že remake Prince of Persia byl...

Ubisoft nedávno zrušil mimo jiné dlouho očekávaný remake Sands of Time, ale ne všichni dostali tuto zprávu přímo od...